在 Mac 上將相機影片匯入 DaVinci Resolve 前,請確認其視訊與音訊編碼格式,對照 macOS 解碼表,並測試一段代表性片段。這能幫助你判斷要直接剪輯原始檔、建立代理檔,還是先轉換一份副本。

此工作流程適用於正準備開啟新專案的 Mac 剪輯者。內容依據 Blackmagic Design 於 2026 年 9 月發布的 DaVinci Resolve 21.1 文件,以及 Apple 的 QuickTime Player 說明。如果你使用較舊版本的 Resolve,請先查閱相應版本的文件,再判斷新列出的格式是否可用。

哪些資訊會決定片段能否匯入?

副檔名只能提供初步線索。MOV 或 MP4 等容器會包含視訊與音訊串流,而編碼格式則說明串流如何編碼。Apple 的匯出文件說明了兩者的差異:QuickTime Player 可以輸出 MOV 檔,其中的視訊可以採用 H.264 或 HEVC。只更改副檔名並不會進行格式轉換。Apple 的 QuickTime 匯出指南

為你使用的每種錄影模式建立簡短紀錄。同一台相機拍攝的兩段影片,如果錄影設定不同,可能需要分開檢查。記下容器、視訊編碼格式、解析度、影格率、可取得時的位元深度,以及音訊格式。也請記錄 Resolve 版本、使用免費版或 Studio 版、macOS 版本,以及 Mac 型號。

請分開考量三個問題:Resolve 能否解碼該片段、Mac 播放該片段是否流暢到足以剪輯,以及能否匯出所需結果。成功匯入只能回答第一個問題。請把相容性列表視為測試素材的依據,而非整個時間軸都能正常運作的保證。

在 Mac 上確認實際錄製格式

在 QuickTime Player 中開啟一個代表性檔案,接著選擇 視窗 > 顯示影片檢閱器,或按下 Command-I。Apple 說明,檢閱器可以顯示視訊壓縮格式、尺寸、影格率、位元深度、長寬比與 HDR 格式,以及音訊資訊。記錄顯示的內容;無法取得的細節請標示為未知。在 QuickTime Player 中查看媒體檔案的資訊

請檢查你打算剪輯的檔案。例如,傳輸到 Mac 的手機錄影可能與相機原始檔不同:Apple 說明,某些分享與匯入方式會將 HEVC 轉換為 H.264。因此,相機選擇的錄影模式不一定能代表 Mac 上副本的格式。在 Apple 裝置上使用 HEIF 或 HEVC 媒體

如果 QuickTime 無法開啟該錄影,請繼續查閱相機的錄影模式資訊與 Resolve 的格式表。QuickTime 播放是方便的檢查方式,但它屬於另一個應用程式的測試。不要只因 QuickTime 無法檢視,就認定 Resolve 不支援該相機格式。

正確解讀 macOS 解碼表

開啟 Blackmagic 的支援編碼格式文件,並查看 macOS 區段。比對格式與副檔名,再查看 Decode 欄,確認是否支援匯入。Encode 指的是輸出。例如,2026 年 9 月的表格列出 macOS 可解碼 MOV 格式的 ProRes RAW,但沒有相應的編碼支援。DaVinci Resolve 21.1 支援的格式與編碼格式

同一張表格列出 MOV 與 MP4 中 H.264 和 H.265 的解碼支援,並標示為 GPU 加速;macOS 這些項目旁沒有僅限 Studio 版的標示。註腳說明,加速功能須視硬體支援情況而定。不要把其他平台的限制套用到 Mac,也不要將概括性的項目解讀為對每種錄影設定檔的詳細保證。Blackmagic 的 macOS 編碼格式項目與註腳

請確認限制條件出現在哪一欄。編碼旁的 Studio 版限制不會自動限制解碼。音訊也要另外檢查:Blackmagic 列出的內嵌音訊支援須符合有效的標頭中繼資料。支援畫面格式不代表每種音訊串流都能解碼。Blackmagic 的編碼格式與音訊表格

對於 HEVC,請在紀錄中保留解析度與影格率細節。Apple 表示,這些因素會影響部分較舊裝置的相容性。實務上,這表示即使較小的 HEVC 檔案已能順利播放,仍應測試你打算剪輯的高解析度或高影格率錄影。Apple 的 HEVC 相容性指引

在匯入整批素材前先做小規模測試

匯入前,先將素材複製到你打算用來剪輯的位置。Resolve 手冊說明,將片段加入 Media Pool 會連結到現有檔案,不會移動、複製或轉碼檔案。保留相機原有的資料夾結構,也能為疑難排解提供一致的起點。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊,第 17 章

首次測試請使用暫存專案。在 Media 頁面中,於 Media Storage 找到一段代表性錄影,並將它拖曳至 Media Pool。Blackmagic 也說明,可以選取檔案並使用 Add into Media Pool。如果 Resolve 提示要變更專案影格率,請依預定的剪輯需求審慎選擇。Resolve 說明文件中的媒體匯入步驟

進行這項診斷時,請先為每種不同的錄影模式各測試一段影片,再匯入所有素材。播放片段開頭、中段與結尾,聆聽預期的音訊,並檢查片長與動態效果。接著將片段放到沒有特效的簡單時間軸上。這個建議的順序有助於區分來源素材播放問題與完成剪輯所需的額外處理。

測試結果 可確認的事項 下一步
畫面與音訊都能正常播放 此樣本在你的安裝環境中可用 匯入該錄影模式的更多片段
播放正常,但頻繁卡頓 解碼可行;需要調查效能問題 建立代理檔進行比較
畫面能播放,但缺少預期的音訊 視訊與音訊需要分開診斷 檢查音訊格式與聲道解讀方式
片段遭拒或畫面無法顯示 相容性問題尚未釐清 重新檢查確切格式、版本與來源副本

請將這些結果視為診斷分支,而非自動判定。一段片段正常不代表所有檔案都沒問題,一段片段失敗也不能證明整個編碼格式系列都不受支援。請將失敗的樣本與記錄的設定放在一起,確保每次後續測試都能回答特定問題。

選擇原始檔、代理檔或轉換後的副本

測試結果符合剪輯需求時,使用原始檔

如果代表性片段都能正常播放,而且簡單時間軸的操作反應良好,就直接使用原始檔。請將來源檔保留在測試時使用的位置。在確認轉換確實能解決實際問題前,先轉換整批素材並沒有太大價值。

素材能解碼但剪輯緩慢時,建立代理檔

Resolve 的代理檔工作流程會建立與來源檔連結的替代媒體。在 Project Settings > Master Settings 中,找到 Optimized Media and Render Cache,並設定 Proxy Media Resolution 與 Proxy Media Format。首次比較時,可試用較低解析度及可用的 ProRes 代理格式選項。請在 Working Folders 檢查儲存位置,再於 Media Pool 中選取測試片段,按右鍵並選擇 Generate Proxy Media。Resolve 21.1 參考手冊,第 8 章

選擇 Playback > Proxy Handling > Prefer Proxies,比較剪輯時的反應。若要確認原始檔的播放狀況,請使用 Disable All Proxies:手冊指出,此選項會強制播放原始媒體。若原始檔無法使用,Prefer Camera Originals 仍可能改用代理檔,因此不適合用來明確檢查原始檔。Resolve 的代理檔處理控制項

產生代理檔需要先解碼來源。只選擇另一種代理格式,無法讓無法讀取的原始檔變得可解碼。也請先規劃最終輸出:Resolve 通常會在交付時使用原始媒體,而交付設定中的 Use proxy media 會覆寫這項預設行為。完成前請再次確認原始檔的播放狀況。Resolve 的代理檔產生與交付文件

有合適的替代格式時,轉換一份副本

如果 HEVC 錄影能在 QuickTime 中開啟,但 Resolve 測試失敗,Apple 提供了簡單的轉換方式。開啟原始檔,選擇 檔案 > 匯出為,並選取適當的解析度。匯出 4K 或 1080p 時,選擇 更高相容性 以建立 H.264 檔案。使用不同的檔名儲存、檢查結果,再重新進行 Resolve 測試。輸出格式是 MOV,而非 MP4。QuickTime Player 匯出說明

只有在輸出符合剪輯需求時,才使用這個方法。Apple 將 4K 選項列為最高 3840 × 2160,因此這並非適用於所有相機解析度的保真轉換方式。請保留原始檔,並在批次轉換前比較轉換副本的尺寸、動態效果、色彩呈現與音訊。如果 QuickTime 無法解碼來源,就無法使用這個方法。QuickTime 匯出解析度與格式

舉例來說,假設一段 3840 × 2160 的 HEVC 相機影片匯入後,畫面與聲音都正常,但在簡單時間軸上播放卡頓。先試用代理檔進行比較。如果該影片在 Resolve 中無法解碼,但能在 QuickTime 中開啟,則測試匯出一份 H.264 檔。這兩種補救方法針對的是不同的實際問題;測試前不應預設任何一種會有效。

完成匯入前檢查的標準是:你能辨識錄影格式、找到相應的文件解碼支援資訊,並以代表性樣本確認可行的剪輯方式。將這份簡短紀錄與素材放在一起,再將測試過的方法套用到其餘片段,同時保留原始檔。

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