Antes de importar metraje de la cámara en DaVinci Resolve en un Mac, identifica sus códecs de vídeo y audio, compáralos con la tabla de decodificación de macOS y prueba un clip representativo. Así sabrás si puedes editar los originales, crear proxies o convertir primero una copia.
Este flujo de trabajo está pensado para quienes editan en Mac y preparan grabaciones de cámara para un proyecto nuevo. Se basa en la documentación de DaVinci Resolve 21.1 de Blackmagic Design, publicada en septiembre de 2026, y en las instrucciones de QuickTime Player de Apple. Si usas una versión anterior de Resolve, consulta la documentación correspondiente antes de dar por hecho que funcionará un formato recién incluido.
¿Qué información determina si se importará un clip?
La extensión del nombre del archivo es solo el punto de partida. El contenedor, como MOV o MP4, alberga las secuencias de vídeo y audio. El códec describe cómo se codifica una secuencia. La documentación de exportación de Apple ilustra esta diferencia: QuickTime Player puede crear un archivo MOV que contenga vídeo H.264 o HEVC. Cambiar la extensión del nombre del archivo no realiza esa conversión. Guía de exportación de QuickTime de Apple
Anota brevemente los datos de cada modo de grabación que hayas usado. Puede que dos clips de la misma cámara necesiten comprobaciones distintas si se grabaron con ajustes diferentes. Registra el contenedor, el códec de vídeo, la resolución, la velocidad de fotogramas, la profundidad de bits si está disponible y el formato de audio. Anota también la versión de Resolve, si es la edición gratuita o Studio, la versión de macOS y el modelo de Mac.
Distingue tres preguntas: ¿puede Resolve decodificar el clip?, ¿puede tu Mac reproducirlo con suficiente fluidez para editarlo? y ¿puede exportar el resultado requerido? Que la importación se complete solo responde a la primera. Considera una lista de compatibilidad como un motivo para probar el metraje, no como una garantía para toda la línea de tiempo.
Identifica la grabación real en tu Mac
Abre un archivo representativo en QuickTime Player y elige Window > Show Movie Inspector o pulsa Command-I. Apple indica que el inspector puede mostrar el formato de compresión de vídeo, las dimensiones, la velocidad de fotogramas, la profundidad de bits, la relación de aspecto y el formato HDR, además de información de audio. Anota lo que aparezca y marca como desconocidos los datos que no estén disponibles. Consulta información sobre un archivo multimedia en QuickTime Player
Inspecciona el archivo que quieras editar. Por ejemplo, una grabación de un teléfono transferida puede diferir del original de la cámara: Apple indica que algunos métodos para compartir e importar pueden convertir HEVC a H.264. Por tanto, el modo de grabación seleccionado en la cámara no siempre describe la copia que tienes en el Mac. Uso de contenido multimedia HEIF o HEVC en dispositivos Apple
Si QuickTime no puede abrir la grabación, continúa con la información del modo de grabación de la cámara y la tabla de formatos de Resolve. La reproducción en QuickTime es una forma práctica de inspeccionar el archivo, pero constituye una prueba en una aplicación distinta. No concluyas que Resolve no admite un formato de cámara solo porque QuickTime no pueda inspeccionarlo.
Interpreta correctamente la tabla de decodificación de macOS
Abre el documento de códecs compatibles de Blackmagic y consulta la sección de macOS. Busca el formato y la extensión del archivo y, después, lee la columna Decode para comprobar la compatibilidad de importación. Encode se refiere a la salida. Por ejemplo, la tabla de septiembre de 2026 indica que ProRes RAW en MOV se puede decodificar en macOS, pero no ofrece compatibilidad de codificación correspondiente. Formatos y códecs compatibles con DaVinci Resolve 21.1
La misma tabla indica que la decodificación de H.264 y H.265 en MOV y MP4 está acelerada por GPU, sin una etiqueta que la limite a Studio en esas entradas de macOS. Las notas al pie condicionan la aceleración a la compatibilidad del hardware. No apliques a tu Mac las restricciones de otra plataforma ni interpretes una entrada general como garantía detallada para todos los perfiles de grabación. Entradas de códecs de macOS y notas al pie de Blackmagic
Lee las condiciones en la columna donde aparecen. Una restricción de Studio junto a la codificación no limita automáticamente la decodificación. Comprueba también el audio por separado: Blackmagic indica que el audio integrado es compatible si los metadatos de cabecera son válidos. La compatibilidad de imagen por sí sola no garantiza que se pueda decodificar cualquier secuencia de audio. Tablas de códecs y audio de Blackmagic
Para HEVC, conserva en tus notas los datos de resolución y velocidad de fotogramas. Apple indica que estos afectan a la compatibilidad con algunos dispositivos antiguos. De ahí se desprende una regla práctica: prueba la grabación real de alta resolución o alta velocidad de fotogramas que quieras editar, aunque ya se reproduzca correctamente un archivo HEVC más pequeño. Información de Apple sobre la compatibilidad con HEVC
Haz una pequeña prueba de importación antes de procesar todo el rodaje
Copia el metraje en la ubicación desde la que quieras editar antes de importarlo. El manual de Resolve explica que añadir clips al Media Pool crea vínculos a los archivos existentes; no los mueve, copia ni transcodifica. Conservar también las carpetas de la cámara te ofrece un punto de partida uniforme para resolver problemas. Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1, capítulo 17
Usa un proyecto temporal para la primera prueba. En la página Media, busca una grabación representativa en Media Storage y arrástrala a Media Pool. Blackmagic también documenta la selección de archivos y el uso de Add into Media Pool. Si Resolve ofrece cambiar la velocidad de fotogramas del proyecto, elige conscientemente según la edición prevista. Procedimiento documentado de importación de medios de Resolve
Para este diagnóstico, prueba un clip de cada modo de grabación distinto antes de importarlo todo. Reproduce el principio, una sección intermedia y el final; escucha el audio esperado y comprueba la duración y el movimiento. Después, coloca un clip en una línea de tiempo sencilla, sin efectos. Esta secuencia recomendada ayuda a aislar la reproducción de la fuente del trabajo adicional que requiere una edición terminada.
| Resultado de la prueba | Qué confirma | Próximo paso |
|---|---|---|
| La imagen y el audio se reproducen correctamente | Este ejemplo funciona en tu instalación | Importa más clips de ese modo de grabación |
| La reproducción es correcta, pero se entrecorta con frecuencia | La decodificación funciona; hay que investigar el rendimiento | Prueba un proxy para comparar |
| Se reproduce la imagen, pero falta el audio esperado | Hay que diagnosticar el vídeo y el audio por separado | Comprueba el formato de audio y la interpretación de los canales |
| Se rechaza el clip o la imagen no está disponible | La compatibilidad sigue sin resolverse | Vuelve a comprobar el formato exacto, la versión y la copia de origen |
Considera estas opciones como pasos de diagnóstico, no como diagnósticos automáticos. Que un clip funcione no valida todos los archivos, y que uno falle no demuestra que toda la familia de códecs sea incompatible. Guarda juntos el ejemplo que falla y los ajustes registrados para que cada prueba posterior responda a una pregunta concreta.
Elige entre originales, proxies o una copia convertida
Usa los originales si la prueba satisface tus necesidades de edición
Si los clips representativos se reproducen correctamente y la línea de tiempo sencilla responde bien, continúa con los originales. Mantén los archivos de origen en la ubicación que probaste. No tiene mucho sentido convertir un rodaje entero sin haber determinado antes que la conversión resuelve un problema real.
Crea proxies si el metraje se decodifica, pero la edición es lenta
El flujo de trabajo de proxies de Resolve crea medios alternativos vinculados a los originales. En Project Settings > Master Settings, busca Optimized Media and Render Cache y configura Proxy Media Resolution y Proxy Media Format. Para una primera comparación, prueba una resolución reducida y alguna opción disponible de proxy ProRes. Comprueba el destino en Working Folders; después, selecciona el clip de prueba en Media Pool, haz clic con el botón derecho y elige Generate Proxy Media. Manual de referencia de Resolve 21.1, capítulo 8
Elige Playback > Proxy Handling > Prefer Proxies para comparar la respuesta durante la edición. Para comprobar específicamente los originales, usa Disable All Proxies: el manual indica que esta opción fuerza la reproducción de los medios originales. Prefer Camera Originals puede recurrir a proxies cuando los originales no están disponibles, por lo que es menos concluyente para esa comprobación. Controles de gestión de proxies de Resolve
La generación de proxies requiere que se pueda decodificar la fuente. No permite decodificar un original ilegible por el mero hecho de seleccionar otro formato de proxy. Planifica también la salida final: Resolve suele usar los medios originales para la entrega, mientras que Use proxy media en los ajustes de entrega anula ese comportamiento. Antes de terminar, vuelve a comprobar la reproducción de los originales. Documentación de Resolve sobre la generación y entrega de proxies
Convierte una copia cuando una alternativa documentada se ajuste al trabajo
Si una grabación HEVC se abre en QuickTime, pero falla la prueba en Resolve, Apple documenta un método de conversión sencillo. Abre el original, elige File > Export As y selecciona una resolución adecuada. Para exportar en 4K o 1080p, elige Greater Compatibility para crear un archivo H.264. Guarda el archivo con un nombre distinto, inspecciona el resultado y repite la prueba en Resolve. El archivo resultante será MOV, no MP4. Instrucciones de exportación de QuickTime Player
Usa ese método solo si el resultado se ajusta a la edición. Apple indica que la opción 4K llega hasta 3840 × 2160, por lo que no permite conservar todas las resoluciones de cámara. Conserva el original y compara las dimensiones, el movimiento, el aspecto del color y el audio de la copia convertida antes de convertir varios archivos. Si QuickTime no puede decodificar la fuente, este método no está disponible. Resoluciones y formatos de exportación de QuickTime
Como ejemplo de decisión, supongamos que un clip HEVC de cámara con resolución de 3840 × 2160 se importa con la imagen y el sonido correctos, pero se entrecorta en una línea de tiempo sencilla. Empieza comparando un proxy. Si, en cambio, Resolve no puede decodificarlo, pero QuickTime sí lo abre, prueba a exportarlo en H.264. Son soluciones distintas porque responden a fallos observados diferentes; no conviene dar por sentado ninguno de esos resultados antes de probarlo.
La comprobación previa a la importación está completa cuando puedes identificar la grabación, localizar la compatibilidad de decodificación documentada y demostrar con un ejemplo representativo que hay un método de edición viable. Guarda esa breve ficha junto al metraje y aplica el método probado a los clips restantes, conservando los originales.
Fuentes
- Formatos y códecs compatibles con DaVinci Resolve 21.1 — Blackmagic Design.
- Manual de referencia de DaVinci Resolve 21.1 — Blackmagic Design.
- Consulta información sobre un archivo multimedia en QuickTime Player en el Mac — Apple.
- Exporta películas a otros formatos de archivo y resoluciones con QuickTime Player en el Mac — Apple.
- Uso de contenido multimedia HEIF o HEVC en dispositivos Apple — Apple.