在 REAPER 中,将触发轨道的音频从通道 1/2 发送到正在处理的轨道的通道 3/4,然后选择 ReaComp 的辅助检测器。这样可以让触发信号与主立体声输入保持分离。ReaEffects 指南

本教程将创建一个持续的合成音调,使其在播放第二个音调时音量降低。教程面向 Mac 桌面用户,帮助他们在不录制乐器或麦克风的情况下了解并验证路由。使用 Audacity 生成音调文件;使用 REAPER 进行侧链处理。

每对通道应传输什么信号?

将目标轨道设为四个内部音频通道。轨道自身的音调占用通道 1/2,传入的触发信号占用通道 3/4。REAPER 当前的指南介绍了这种多通道侧链配置,并说明轨道通道与硬件输出分别路由。本练习可以使用普通的立体声输出。REAPER 用户指南,第 17.1 和 17.5 节

信号 目标位置 用途
持续音调 处理轨道,通道 1/2 音量将发生变化的音频
触发音调 处理轨道,通道 3/4 用于控制压缩的信号
ReaComp 立体声输出 处理轨道,通道 1/2 发送到主控轨道的处理后音频

编辑发送时,这一区别很重要:源通道对保持为 1/2;接收通道对则设为 3/4。如果把两端都改成 3/4,请求的源信号就与本示例创建的信号不同。

在 Audacity 中创建两个合成音调文件

在两个独立的空 Audacity 项目中分别准备这些文件,确保每次导出只包含一个音调。打开 生成 → 音调,选择 正弦波,并输入以下示例设置。Audacity 指南将频率、振幅和时长列为音调生成器的控制项。音调 — Audacity 手册

文件名 频率 振幅 时长
steady-tone.wav 220 Hz 0.02 10 秒
trigger-tone.wav 880 Hz 0.25 2 秒

这些数值用于诊断,并非制作预设。持续音调的振幅远低于触发音调。这样可以将压缩器阈值设在两者电平之间,之后再检查究竟是哪种信号控制检测器。

如果选中了区域,生成会从选区起点开始;如果没有选区,则从光标位置开始。在各自的空项目中,都从零时刻开始生成音调。应用生成器前确认时长;否则,已有选区可能会让生成的声音出现在意料之外的位置。音调 — Audacity 手册

对每个项目,打开 文件 → 导出音频。选择 WAV,选择立体声,并让两个文件使用相同的采样率,例如 44,100 Hz。按照上表为每个文件命名。导出对话框提供格式、声道和采样率控制项;导出整个项目时,项目内容会混合到生成的文件中。导出音频 — Audacity 手册

立体声导出能清楚展示本练习中的成对路由,但不会将单个生成的音调转换成立体声像。将两次导出的文件分开保存:如果把持续音调和触发音调合并到一个文件,就无法进行独立路由测试。

将音调放到不同的 REAPER 轨道上

新建 REAPER 项目,添加两条普通轨道,分别命名为 Steady 和 Trigger。将每个 WAV 文件拖到对应的轨道上。REAPER 官方《快速入门指南》介绍了通过拖放导入,以及在 媒体项属性 中编辑媒体项的位置。REAPER 快速入门指南

将 steady-tone.wav 放在零秒处。将 trigger-tone.wav 放在两秒处,使其在四秒时结束。要精确定位,请右键单击每个媒体项,打开 媒体项属性,并使用以秒为单位的时间显示设置其位置。本示例中不要将轨道放入文件夹。

现在,时间轴提供了三个有用的检查点:开始时只有持续音调、持续两秒的触发音调,以及触发音调结束后的较长时段。这样的安排便于区分持续的音量降低与仅在触发期间出现的响应。

将触发信号路由到通道 3/4

点击 Steady 轨道上的 ROUTE 按钮,打开其路由窗口。将 轨道通道数 设为 4。保持主控发送启用,并将 主控发送通道,从/到 限定为轨道通道 1-2 发送到主控通道 1-2。指南明确介绍了这种四通道轨道配置,其中 3-4 用于侧链检测。REAPER 用户指南,第 17.13 和 17.17 节

打开 Trigger 轨道的路由窗口,并添加一个发送到 Steady 的发送。在该发送的音频映射中,将源保留为 1/2,并将目标改为 3/4。这是 REAPER 侧链文档规定的通道映射。ReaEffects 指南,侧链

将发送电平设为 0.00 dB。本练习中选择 Pre-Fader (Post-FX),这样之后调整触发轨道推子的操作就不会改变检测器馈送。禁用 Trigger 轨道的 主控发送,保留发送到 Steady 的发送。REAPER 文档介绍了独立的发送路径和推子前发送模式。REAPER 用户指南,第 2.21 和 17.3 节

此设置会让触发信号只有一个预定目标:辅助通道对。检查本示例时,将两条轨道的推子都保持在 0.00 dB,并确保两条轨道均未静音。

设置 ReaComp 使用辅助检测器

在 Steady 上打开 FX,添加 ReaComp (Cockos),并在 检测器输入 中选择 辅助输入 L + R。官方指南说明,该选项会将通道 3/4 上传入的信号用作检测器。REAPER 用户指南,第 17.5 节

以下是示例起始设置:将 阈值 设为 -24 dB,将 压缩比 设为 4:1,将 启动时间 设为 10 ms,将 释放时间 设为 200 ms,并将 拐点大小 设为 0 dB。关闭 自动补偿增益,将 湿声 设为 0 dB,并将 干声 完全调低。这些控制项决定压缩响应和输出混合。ReaEffects 指南,ReaComp

如果插件的路由此前经过自定义设置,请使用输入/输出按钮打开其引脚连接器。确认轨道通道 1/2 连接到主输入,3/4 连接到辅助输入,并且立体声输出返回到 1/2。引脚连接器决定插件使用哪些轨道通道。REAPER 用户指南,第 17.4 节

通过三项受控检查验证路由

以下是根据有文档记载的信号流整理出的诊断步骤。这里描述的是预期行为,并非实际试听测试的结果。

  1. **播放经过触发音调的时段。**观察 ReaComp 的增益衰减显示。触发音调在两秒至四秒之间播放时,增益衰减应逐渐出现;触发音调结束后,应按释放时间设定逐渐恢复。
  2. **暂时只禁用发送。**重新播放同一时段。没有辅助馈送时,由触发信号引起的增益衰减应消失。之后恢复发送。
  3. **暂时选择主检测器。**在上述电平设置下,较低音量的持续音调应低于所选阈值。完成后恢复 辅助输入 L + R。

这些振幅设置让第三项检查具有实际意义。用振幅的常用对数乘以 20 来计算峰值电平,持续音调约为 −34 dBFS,触发音调约为 −12 dBFS。示例阈值 −24 dB 位于这两个峰值之间。这些是计算得出的信号电平,并非 REAPER 电平表的实测读数;检测器的平均方式和时序设置会影响显示的增益衰减。

如果完全没有出现增益衰减,请按顺序检查信号路径:触发媒体项的位置、发送是否启用、源通道对 1/2、接收通道对 3/4、目标轨道是否有四个通道、辅助引脚映射,最后检查检测器选择。确认这些设置后,再检查阈值和压缩比。ReaComp 文档指出,1:1 的压缩比不会产生增益衰减。ReaEffects 指南,ReaComp

如果触发信号进入了可听见的立体声输出,请检查其主控发送和其他输出路由,再确认接收信号落在 3/4。如果持续音调播放期间增益衰减一直持续,请重新检查检测器选择,并确认上述信号源电平。

完成后的配置会将持续音调保留在主立体声通道对上,并且只用第二个音调控制其压缩。改用其他效果器时,请确认它支持辅助侧链,并相应映射其输入;仅增加轨道通道并不能让插件具备此功能。REAPER 用户指南,第 17.4–17.5 节

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