REAPERで、トリガートラックのオーディオをチャンネル 1/2 から処理対象トラックのチャンネル 3/4 に送り、次にReaCompの補助検出器を選択します。これにより、トリガーをメインのステレオ入力から分離できます。ReaEffectsガイド

この手順では、2つ目のトーンが再生されている間に音量が下がる、一定の合成トーンを作成します。楽器やマイクを録音せずにルーティングを理解して確認したいMacデスクトップユーザー向けです。Audacityでトーンファイルを作成し、REAPERでサイドチェイン処理を行います。

各チャンネルペアには何を通すべきですか?

出力先トラックに内部オーディオチャンネルを4つ設定します。トラック自体のトーンはチャンネル 1/2 を使い、入力されるトリガーは 3/4 を使います。REAPERの現行ガイドでは、このマルチチャンネルのサイドチェイン構成と、トラックチャンネルとハードウェア出力が別々にルーティングされることが説明されています。この例では通常のステレオ出力を使用できます。REAPERユーザーガイド、17.1節および17.5節

信号 出力先 用途
一定のトーン 処理対象トラック、チャンネル 1/2 レベルを変化させるオーディオ
トリガートーン 処理対象トラック、チャンネル 3/4 コンプレッション用の制御信号
ReaCompのステレオ出力 処理対象トラック、チャンネル 1/2 マスターに送られる処理済みオーディオ

センドを編集するときは、この違いが重要です。ソース側のペアは 1/2 のままにし、受信側のペアを 3/4 にします。両端を 3/4 に変更すると、この例で作成した信号とは異なるソース信号が指定されます。

Audacityで2つの合成トーンファイルを作成する

それぞれの書き出しにトーンが1つだけ含まれるよう、空のAudacityプロジェクトを別々に使ってファイルを準備します。生成 → トーンを開き、サイン波を選択して、以下の設定例を入力します。Audacityのマニュアルでは、周波数、振幅、長さがトーンジェネレーターの設定項目として説明されています。トーン — Audacityマニュアル

ファイル名 周波数 振幅 長さ
steady-tone.wav 220 Hz 0.02 10秒
trigger-tone.wav 880 Hz 0.25 2秒

これらの値は、制作向けのプリセットではなく、原因を確認するために選んだものです。一定のトーンはトリガーより振幅が大幅に小さくなっています。これにより、コンプレッサーのしきい値を両者のレベルの間に設定し、後でどちらの信号が検出器を制御しているか確認できます。

生成は選択範囲の先頭、何も選択されていない場合はカーソル位置から始まります。それぞれの空のプロジェクトで、トーンを時刻ゼロから開始します。ジェネレーターを適用する前に長さを確認してください。既存の選択範囲があると、意図しない位置に音が生成されることがあります。トーン — Audacityマニュアル

各プロジェクトで、ファイル → オーディオをエクスポートを開きます。WAVを選択し、ステレオを選んで、両方のファイルに同じサンプルレート(例:44,100 Hz)を使用します。上記のとおりに各ファイルへ名前を付けます。書き出しダイアログには、形式、チャンネル、サンプルレートの設定があります。プロジェクト全体を書き出すと、その内容がミックスされてファイルになります。オーディオを書き出す — Audacityマニュアル

ステレオで書き出すことで、この演習のペアごとのルーティングが明確になります。単一の生成トーンからステレオイメージが作られるわけではありません。2つの書き出しファイルは別々に保ってください。一定のトーンとトリガートーンを1つのファイルにまとめると、個別ルーティングの確認ができなくなります。

トーンを別々のREAPERトラックに配置する

REAPERで新規プロジェクトを作成し、SteadyとTriggerという名前の通常のトラックを2つ作ります。それぞれのWAVファイルを対応するトラックにドラッグします。REAPERの公式クイックスタートでは、ドラッグアンドドロップによる読み込みと、アイテムのプロパティによるアイテム位置の編集が説明されています。REAPERクイックスタート

steady-tone.wavを0秒の位置に置きます。trigger-tone.wavは2秒の位置に置き、4秒で終わるようにします。正確に配置するには、各アイテムを右クリックしてアイテムのプロパティを開き、秒単位の時間表示を使って位置を設定します。この例では、トラックをフォルダーの外に置いてください。

タイムライン上に、最初の一定トーンのみの区間、2秒間のトリガー区間、トリガー終了後のより長い区間という、確認に便利な3つのポイントができます。この構成により、トリガー中だけに起こる反応と、持続する音量低下を見分けやすくなります。

トリガーをチャンネル3/4にルーティングする

Steadyトラックのルーティングウィンドウを、ROUTEボタンから開きます。トラックチャンネルを4に設定します。マスターセンドは有効のままにし、マスターセンドのチャンネル:送信元/送信先を、トラックチャンネル 1-2 からマスターチャンネル 1-2 への接続に制限します。ガイドでは、サイドチェイン検出用に 3-4 を確保する4チャンネルトラックの構成が明記されています。REAPERユーザーガイド、17.13節および17.17節

Triggerトラックのルーティングウィンドウを開き、Steadyへのセンドを追加します。そのセンドのオーディオマッピングでは、ソースを1/2のままにして、送信先を3/4に変更します。これはREAPERのサイドチェイン資料で指定されているチャンネルマッピングです。ReaEffectsガイド、サイドチェイン

センドレベルを0.00 dBにします。この演習では、後からトリガートラックのフェーダーを変更しても検出器への信号が変わらないよう、Pre-Fader (Post-FX)を選択します。Steadyへのセンドは有効のまま、Triggerトラックのマスターセンドを無効にします。REAPERのマニュアルでは、独立したセンド経路とプリフェーダーのセンドモードが説明されています。REAPERユーザーガイド、2.21節および17.3節

この設定では、トリガーの送信先は補助チャンネルペアだけになります。例を確認する間は、両方のトラックフェーダーを0.00 dBに保ち、両方のトラックのミュートを解除しておきます。

ReaCompに補助検出器を使わせる

SteadyでFXを開き、ReaComp (Cockos)を追加して、検出器入力で補助入力 L + Rを選択します。公式ガイドでは、チャンネル 3/4 に届く信号の検出器としてこの選択肢が指定されています。REAPERユーザーガイド、17.5節

設定例として、しきい値を-24 dB、レシオを4:1、アタックを10 ms、リリースを200 ms、ニーサイズを0 dBにします。自動メイクアップをオフにし、ウェットを0 dBにして、ドライを完全に下げます。これらの設定で、コンプレッションの反応と出力のミックスを調整します。ReaEffectsガイド、ReaComp

プラグインのルーティングを以前にカスタマイズしたことがある場合は、入出力ボタンからピンコネクターを開きます。トラックチャンネル 1/2 がメイン入力に、3/4 が補助入力に接続され、ステレオ出力が 1/2 に戻ることを確認します。ピンコネクターで、プラグインが使用するトラックチャンネルを指定します。REAPERユーザーガイド、17.4節

3つの条件付きチェックでルーティングを確認する

以下は、資料に記載された信号の流れに基づく診断手順です。ここに記したのは予想される動作であり、実際に試聴した結果ではありません。

  1. トリガー区間を通して再生します。 ReaCompのゲインリダクション表示を見ます。2秒から4秒の間にトリガーが再生されている間にリダクションが生じ、その後はリリース設定に応じて戻るはずです。
  2. センドだけを一時的に無効にします。 同じ区間を再生します。補助入力がない状態では、トリガーによるリダクションが消えるはずです。その後、センドを元に戻します。
  3. メイン検出器を一時的に選択します。 指定したレベルでは、音量の小さい一定のトーンは設定したしきい値を下回るはずです。確認後、補助入力 L + Rに戻します。

振幅の値により、3つ目のチェックに意味が生まれます。振幅の常用対数に20を掛けてピークレベルを計算すると、一定のトーンは約−34 dBFS、トリガーは約−12 dBFSです。設定例のしきい値−24 dBは、これらのピークの間にあります。これらは計算上の信号レベルであり、REAPERのメーターを実測した値ではありません。検出器の平均化とタイミング設定は、表示されるリダクションに影響します。

リダクションがまったく現れない場合は、次の順で経路を確認します。トリガーアイテムの位置、有効なセンド、ソースのペア 1/2、受信側のペア 3/4、出力先の4チャンネル、補助入力のピンマッピング、検出器の選択。これらが一致していれば、しきい値とレシオを確認します。ReaCompの資料によると、1:1のレシオではリダクションは発生しません。ReaEffectsガイド、ReaComp

トリガーがステレオ出力から聞こえる場合は、マスターセンドや他の出力ルートを確認し、受信先が 3/4 になっていることも確認します。一定のトーンが再生されている間ずっとリダクションが続く場合は、検出器の選択を再確認し、指定したソースレベルになっていることを確かめます。

完成した構成では、メインのステレオペアに一定のトーンを保ち、2つ目のトーンだけでそのコンプレッションを制御します。別のエフェクトに置き換える場合は、補助サイドチェインに対応していることを確認し、その入力を適切に割り当ててください。トラックチャンネルを増やすだけでは、プラグインにその機能は追加されません。REAPERユーザーガイド、17.4節〜17.5節

参考資料