要在 Final Cut Pro 中粘贴连接片段时保留分层图形,请先将时间线中完成的图层堆栈制作为复合片段。粘贴该整体后,检查它相对于周围片段的位置。若要创建可重复使用且带有可调控件的图形,请制作 Motion 发生器。
此工作流程适用于需要重复使用小型图形合成、又不想重新构建其重叠关系的 Mac 剪辑师。Apple 文档说明,在时间线中创建复合片段可以保留布局;但其粘贴命令并未说明会将复制的片段恢复到它原先相对于目标片段的垂直位置。当目标中已有叠加内容时,这一区别很重要。创建复合片段,键盘快捷键。
哪些因素决定连接片段的前后显示顺序?
Final Cut Pro 会将较高的视频片段合成在较低片段之上。不透明的上层片段会遮挡下方图像;透明度、抠像和合成设置则可能让下层保持可见。片段连接可使其附着于主故事线并保持同步,但连接的作用不同于片段在垂直方向上的合成位置。在 Mac 版 Final Cut Pro 中连接片段。
设想以下原创示例合成:一个宽灰色矩形位于较小的青绿色矩形后方,一个奶油色方块与两者重叠。三个图形都显示四秒。预期顺序是奶油色在前、青绿色居中、灰色在后。颜色、时长和排列都是示例设计选择,并非测量所得的结果。
需要保留两种顺序:图形中三个元素彼此之间的顺序,以及整个图形相对于目标位置其他素材的顺序。将三个元素打包在一起可以解决第一种;第二种仍需在目标位置妥善放置。这个工作流程是根据 Apple 文档中关于复合片段布局和合成规则的说明推导出来的。
| 需求 | 建议方法 | 检查内容 |
|---|---|---|
| 在已有叠加内容之间粘贴一个元素 | 粘贴后调整其垂直顺序 | 所有发生重叠的目标片段 |
| 时间线中已组装好的重复合成 | 创建并粘贴复合片段 | 内部布局和外部位置 |
| 带有指定可调控件的可重复使用图形 | 创建 Motion 发生器 | 内部图层顺序和模板版本 |
| 内部内容不同的复合片段变体 | 编辑前为其指定新的父级引用 | 是否独立于原复合片段 |
简单粘贴后如何调整顺序?
对于单个矩形或其他独立元素,将片段保持独立可能最简单。选中它并按 Command-C。在目标位置使用 Option-V,这是 Apple 提供的“粘贴为连接片段”快捷键。Apple 将其描述为粘贴所选内容并将其连接到主故事线;并未说明会保留源图层在目标中的位置。Mac 版 Final Cut Pro 中的键盘快捷键。
如果粘贴的元素遮住了本应显示在它前面的内容,请选中连接片段,然后选择 Edit > Move > Move Down,或按 Option-Down Arrow。若要反向调整,请选择 Edit > Move > Move Up,或按 Option-Up Arrow。Apple 说明,这些命令会将连接片段与发生重叠的连接片段在垂直方向上互换。根据需要重复操作,同时查看检视器中的画面。在时间线中排列片段。
不要只检查第一帧。目标叠加内容可能从粘贴图形中途开始,导致错误的重叠关系只在后续画面出现。对于示例合成,请检查三个图形相交的画面,以及存在任何周围叠加内容的画面。这样可以确保视觉检查针对实际的顺序问题。
如何用复合片段保留整个图层堆栈?
如果矩形和方块已在项目中构成正确的合成,请使用复合片段。在时间线中选择各个组件:Apple 表示,从时间线中的所选内容创建的复合片段会保留其布局。在事件浏览器中选择源片段时,它们则会按选择顺序水平排列。创建复合片段。
- 选择属于重复图形的所有时间线组件。
- 选择
File > New > Compound Clip,或按Option-G。 - 为复合片段起一个描述性名称,例如
Three Shapes v1。 - 选中生成的复合片段并按
Command-C。 - 定位到目标位置,然后按
Option-V将其粘贴为连接片段。 - 检查它相对于目标中其他视频片段的位置。创建复合片段,键盘快捷键。
如果灰色矩形属于可重复使用的设计,就将它包含在内。不要包含无关的底层素材。实用的选择范围应涵盖重现图形外观所需的一切。如果某个元素需要有意插在两个无关的目标片段之间,单一的整体可能不合适:应将必要元素分开,并在目标位置调整顺序。
要在内部检查结果,请双击复合片段的视频部分。使用 View > Timeline History Back 返回项目。确认内部重叠关系和时长后,再在剪辑中重复使用该复合片段。Apple 指出,延伸到复合片段交叉阴影边界区域的素材不会显示在项目中;如果新增的内部素材需要更长时长,请延长外部片段。编辑复合片段。
修改内容前,先让变体独立
复合片段副本可能共享其内容。编辑内部图形或删除组件,会影响所有链接到该复合片段父级的实例。若要创建独立变体,请选中时间线中需要的副本,并在其中编辑之前选择 Clip > Reference New Parent Clip。Apple 将此命令描述为解除所选复合片段与其原始父级之间的关系。编辑复合片段,创建复合片段。
在此示例中,先创建新的父级,然后将内部的奶油色方块改为浅蓝色。之后比较原版与变体。如果复合片段包含嵌套复合片段,应将每个嵌套的共享合成都作为单独的关系检查;不要假设解除外层复合片段的关联,就能让其中所有可重复使用的项目都独立。
什么时候应该用 Motion 发生器制作图形?
如果你希望通过 Final Cut Pro 的浏览器访问设计,并提供一组精心挑选的可编辑控件,Motion 发生器会很有用。Apple 文档说明,发生器模板是 Motion 合成,可在 Final Cut Pro 的发生器浏览器中使用,并可合成到时间线片段之上。在 Motion 中创建发生器模板。
这是创建相同视觉效果的一种受支持方法。它要求在 Motion 中构建合成;Apple 并未提供将粘贴的 Final Cut Pro 图层堆栈转换为模板的命令。
创建原创的三形状模板
在 Motion 的项目浏览器中选择 Final Cut Generator,根据预期剪辑设置项目属性,然后点按 Open。Apple 的模板工作流程从选择合适的 Final Cut 模板类型开始。Motion 中的模板工作流程。
使用 Rectangle 工具创建宽灰色矩形、较小的青绿色矩形和奶油色方块。按 R,在工具的 HUD 中选择颜色,然后在画布上拖动绘制方形时按住 Shift,再按 Esc 退出绘制模式。这些都是原创的几何图形;无需下载图形或使用外部图像。在 Motion 中绘制简单形状。
在 Layers 列表中,将奶油色方块排在青绿色矩形上方,将青绿色矩形排在灰色矩形上方。此示例使用 2D 合成:Apple 说明,图层列表的顺序决定前后显示关系,而 3D 群组中的深度可能会覆盖该顺序。在 Motion 中重新排列图层和群组。
如果希望在 Final Cut Pro 中调整青绿色矩形的颜色,请按住 Control 键并点按其颜色参数,选择 Publish,然后存储模板。应用模板后,已发布的参数控件会显示在 Final Cut Pro 的检查器中。仅发布有助于创建变体的控件,例如颜色或图形位置。从 Motion 向 Final Cut Pro 发布控件。
用描述性名称和类别存储发生器,然后从 Final Cut Pro 的发生器浏览器中添加它。检查目标时间线中三个图形的重叠关系和时长。存储 Motion 模板后,它便可在对应的 Final Cut Pro 浏览器中使用。Motion 中的模板工作流程。
可重复使用图形涉及哪些版本限制?
检索到的 Apple 指南版本选择器标明 Final Cut Pro for Mac 12.4 和 Motion 6.4。对于较旧版本,请在 Apple 文档中选择对应版本,再按照可能与当前界面不同的命令操作。在 Motion 中修改 Final Cut Pro 发生器之前,Apple 还要求应用保持兼容并更新到最新版本;两个应用必须同为 Apple Creator Studio 版本,或同为一次性购买版本。Final Cut Pro 使用手册,修改 Final Cut Pro 发生器。
有意保留模板的不同修订版本。Apple 区分了针对 Final Cut Pro 预设的 Open a copy in Motion,以及针对 Motion 创建模板的 Open in Motion。后者会打开原件。对于 Motion 创建的模板,File > Save 会覆盖原件,而 File > Save As 会另存副本。如果需要保留早期设计,请使用新名称,例如 Three Shapes v2。修改 Final Cut Pro 发生器。
Apple 的发生器修改页面区分了现有预设实例和已修改模板的实例:更改预设副本不会追溯更改时间线中已经使用的原始预设,而后续模板编辑可能会影响使用已修改模板的实例。因此,不应将复制的时间线实例视为已冻结的模板版本。修改 Final Cut Pro 发生器。
对于已完成的时间线图层堆栈,将组件打包成复合片段,并确认其在目标位置的放置方式。对于可重复使用的设计,在 Motion 中制作发生器,并明确命名不同修订版本。创建变体之前,先决定其内容是否应继续共享;这一选择可以避免一次正确的粘贴意外更改其他位置的内容。
来源
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中连接片段 — Apple
- Mac 版 Final Cut Pro 中的键盘快捷键 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 的时间线中排列片段 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中创建复合片段 — Apple
- 在 Mac 版 Final Cut Pro 中编辑复合片段 — Apple
- 在 Motion 中创建发生器模板 — Apple
- Motion 中的模板工作流程 — Apple
- 在 Motion 中绘制简单形状 — Apple
- 在 Motion 中重新排列图层和群组 — Apple
- 从 Motion 向 Final Cut Pro 发布控件 — Apple
- 修改 Final Cut Pro 发生器 — Apple
- Mac 版 Final Cut Pro 使用手册 — Apple