Final Cut Proで接続クリップをペーストするときにレイヤー構成のグラフィックを維持するには、まず完成したタイムラインのクリップスタックを複合クリップにします。その複合クリップをペーストし、周囲のクリップに対する位置を確認します。調整可能なコントロールを備えた再利用可能なグラフィックを作るには、Motionジェネレータを作成します。

このワークフローは、重なりを作り直さずに小さなグラフィック構成を繰り返し使いたいMacの編集者向けです。Appleのドキュメントでは、タイムラインで作成した複合クリップ内のレイアウトは保持されると説明されています。一方、ペーストコマンドについては、コピーしたクリップを移行先のクリップ間で元の垂直位置に戻すとは説明されていません。移行先にすでにオーバーレイがある場合、この違いが重要になります。複合クリップを作成する、キーボードショートカット。

接続クリップのどちらが前面に表示されるかは何で決まりますか?

Final Cut Proでは、ビデオクリップが上にあるほど、下のクリップの上に合成されます。不透明な上位クリップは下の画像を覆います。透明度、キーイング、合成設定を使えば、下位レイヤーを表示できます。クリップの接続は、プライマリストーリーラインへのアタッチと同期を保ちますが、その接続の役割は垂直方向の合成位置とは異なります。Final Cut Proでクリップを接続する。

ここでは、説明用の構成を例にします。小さな青緑色の長方形の後ろに幅広の灰色の長方形があり、クリーム色の正方形が両方に重なっています。3つの図形はすべて4秒間表示されます。意図した順序は、前面がクリーム色、中央が青緑色、背面が灰色です。色、長さ、配置はデザイン例であり、測定結果ではありません。

維持すべき順序は2つあります。グラフィック内の3つの要素の順序と、移行先でグラフィック全体がほかの素材に対して表示される順序です。3つの要素をまとめれば、前者に対応できます。後者については、移行先で適切に配置する必要があります。これは、Appleが説明する複合クリップのレイアウトと合成ルールから導いたワークフロー上の推論です。

必要なもの 推奨する方法 確認すること
既存のオーバーレイに重ねる1つの要素 ペーストしてから垂直方向の順序を調整する 移行先で重なり合うすべてのクリップ
タイムライン上ですでに組み上がっている繰り返し使う構成 複合クリップを作成してペーストする 内部レイアウトと外部での配置
選択したコントロールを調整できる再利用可能なグラフィック Motionジェネレータを作成する 内部レイヤーの順序とテンプレートのバージョン
内部の内容が異なる複合クリップのバリエーション 編集前に新しい親を参照する 元の複合クリップから独立していること

単純にペーストした後で順序を直すには?

1つの長方形など、独立した要素の場合は、クリップを個別のままにしておくのが最も簡単な方法です。要素を選択してCommand-Cを押します。移行先でOption-Vを押します。これはAppleが案内する「接続クリップとしてペースト」のショートカットです。Appleの説明では、選択範囲をペーストしてプライマリストーリーラインに接続します。コピー元のレイヤー位置が保持されるとは説明されていません。Final Cut Proのキーボードショートカット。

ペーストした要素が、本来その前面に表示される要素を覆っている場合は、接続クリップを選択してEdit > Move > Move Downを選ぶか、Option-Down Arrowを押します。逆方向に調整するには、Edit > Move > Move Upを選ぶか、Option-Up Arrowを押します。Appleによると、これらのコマンドは、重なり合う接続クリップ間で選択したクリップを垂直方向に入れ替えます。ビューアを確認しながら必要に応じて繰り返します。タイムラインでクリップを配置する。

最初のフレームだけでなく、その後のフレームも確認します。移行先のオーバーレイがペーストしたグラフィックの途中から始まると、後半になってから重なり順が不適切になることがあります。この例では、3つの図形がすべて交差するフレームと、周囲のオーバーレイが表示されるフレームを確認します。これにより、実際の順序の問題に対する目視確認ができます。

複合クリップでクリップスタック全体を維持するには?

長方形と正方形がすでにプロジェクト内で正しく構成されている場合は、複合クリップを使います。コンポーネントはタイムライン上で選択してください。Appleによると、タイムライン上で選択した項目から複合クリップを作成すると、そのレイアウトが保持されます。イベント内のソースクリップを選択した場合は、選択順に横並びに配置されます。複合クリップを作成する。

  1. 繰り返し使うグラフィックに含めるタイムライン上のコンポーネントをすべて選択します。
  2. File > New > Compound Clipを選ぶか、Option-Gを押します。
  3. Three Shapes v1など、内容がわかる名前を付けます。
  4. 作成した複合クリップを選択してCommand-Cを押します。
  5. 移行先に再生ヘッドを置き、Option-Vを押して接続クリップとしてペーストします。
  6. 移行先のほかのビデオクリップに対する配置を確認します。複合クリップを作成する、キーボードショートカット。

再利用するデザインに含まれる場合は、灰色の長方形も選択します。関係のない下地のフッテージは含めません。選択範囲には、グラフィックの見た目を再現するために必要なものをすべて含めます。要素を、移行先にある無関係な2つのクリップの間に意図的に配置する場合は、まとめて1つの複合クリップにするのが適さないことがあります。必要な要素は個別に保ち、移行先で順序を調整します。

内部を確認するには、複合クリップのビデオ部分をダブルクリックします。View > Timeline History Backでプロジェクトに戻ります。複合クリップを編集全体で繰り返し使う前に、内部の重なりと長さを確認してください。Appleの説明では、複合クリップのクロスハッチで示された境界領域にはみ出した素材はプロジェクトに表示されません。内部に追加した素材にもっと時間が必要な場合は、外側のクリップを延長します。複合クリップを編集する。

内容を変更する前にバリエーションを独立させる

複合クリップのコピーは、内容を共有している場合があります。内部の図形を編集したり、コンポーネントを削除したりすると、その複合クリップの親にリンクされたすべてのインスタンスに影響します。独立したバリエーションを作るには、タイムライン上で対象のコピーを選択し、内部を編集する前にClip > Reference New Parent Clipを選びます。Appleの説明では、このコマンドによって、選択した複合クリップと元の親との関係が切り離されます。複合クリップを編集する、複合クリップを作成する。

この例では、まず新しい親を作り、その後、内部のクリーム色の正方形を淡い青色に変更します。変更後に元のクリップとバリエーションを比べます。複合クリップにネストされた複合クリップが含まれている場合は、共有されている各構成を個別に確認してください。外側の複合クリップを切り離せば、内部のすべての再利用項目も独立するとは限りません。

Motionジェネレータでグラフィックを作るのはどんなときですか?

デザインをFinal Cut Proのブラウザから使えるようにし、編集可能なコントロールを意図的に選びたい場合は、Motionジェネレータが便利です。Appleの説明では、ジェネレータテンプレートはMotionで作成した構成で、Final Cut Proのジェネレータブラウザから利用でき、タイムライン上のクリップに重ねて合成できます。Motionでジェネレータテンプレートを作成する。

これは、同じ見た目を作るためのサポート対象の代替方法です。構成はMotionで作成する必要があります。ペーストしたFinal Cut Proのクリップスタックをテンプレートに変換するコマンドとして説明されているものではありません。

3つの図形を使ったオリジナルのテンプレートを作る

MotionのプロジェクトブラウザでFinal Cut Generatorを選び、使用する編集に合わせてプロジェクトのプロパティを設定し、Openをクリックします。Appleのテンプレートワークフローでは、適切なFinal Cutテンプレートの種類を選択するところから始めます。Motionのテンプレートワークフロー。

Rectangleツールで、幅広の灰色の長方形、小さな青緑色の長方形、クリーム色の正方形を作成します。Rを押し、ツールのHUDで色を選んでから、キャンバス上をドラッグします。正方形を描くときはShiftを押しながらドラッグし、描画モードを終了するにはEscを押します。これらはオリジナルの幾何学図形であり、ダウンロードしたグラフィックや外部画像は必要ありません。Motionで基本図形を描く。

Layersリストで、クリーム色の正方形を青緑色の長方形の上に、青緑色の長方形を灰色の長方形の上に配置します。この例では2D構成を使います。Appleの説明では、レイヤーリストの順序によって前後関係が決まりますが、3Dグループでは奥行きによってその順序が変わることがあります。Motionでレイヤーとグループを並べ替える。

Final Cut Proで青緑色の長方形の色を調整できるようにする場合は、その色パラメータをControlキーを押しながらクリックしてPublishを選び、テンプレートを保存します。公開したパラメータは、テンプレートを適用するとFinal Cut Proのインスペクタに表示されます。色や図形の位置など、バリエーションに役立つコントロールだけを公開します。MotionからFinal Cut Proにコントロールを公開する。

説明的な名前とカテゴリを付けてジェネレータを保存し、Final Cut Proのジェネレータブラウザから追加します。移行先のタイムラインで、3つの図形の重なりと長さを確認します。Motionテンプレートを保存すると、対応するFinal Cut Proのブラウザから利用できるようになります。Motionのテンプレートワークフロー。

再利用可能なグラフィックでは、どのバージョンの違いが重要ですか?

参照したAppleのガイドで選択されているバージョンは、Final Cut Pro for Mac 12.4とMotion 6.4です。古いバージョンを使っている場合は、操作方法がインターフェイスと異なるとき、Appleのドキュメントでそのバージョンを選択してから操作してください。Final Cut ProのジェネレータをMotionで変更するには、Appleの説明によると、互換性のある最新バージョンのアプリが必要です。両方ともApple Creator Studio版、または両方とも買い切り版である必要があります。Final Cut Proユーザガイド、Final Cut Proジェネレータを変更する。

テンプレートのバージョンは意図的に保持してください。Appleの説明では、Final Cut ProのプリセットにはOpen a copy in Motion、Motionで作成したテンプレートにはOpen in Motionを使います。後者では元のテンプレートが開きます。Motionで作成したテンプレートは、File > Saveを選ぶと上書きされ、File > Save Asを選ぶと別のコピーとして保存されます。以前のデザインも使える状態にしておく場合は、Three Shapes v2などの新しい名前を付けます。Final Cut Proジェネレータを変更する。

Appleのジェネレータ変更に関するページでは、既存のプリセットのインスタンスと、変更したテンプレートのインスタンスを区別しています。プリセットのコピーを変更しても、タイムラインですでに使われている元のプリセットには反映されません。一方、テンプレートを変更すると、その変更後のテンプレートを使うインスタンスに影響する場合があります。そのため、タイムライン上のインスタンスをコピーしても、テンプレートのバージョンが固定されるわけではありません。Final Cut Proジェネレータを変更する。

完成したタイムラインのクリップスタックは複合クリップにまとめ、移行先での配置を確認します。再利用可能なデザインにはMotionジェネレータを作り、バージョンごとに明示的な名前を付けます。バリエーションを作る前に、内容を共有するかどうかを決めておけば、ペースト自体は正しくても別の場所が予期せず変わる事態を防げます。

参照元