Kies eerst de afspeelklank en stel daarna de notenbalkposities en invoersneltoetsen in met Customize kit om ongestemde percussie in MuseScore Studio op Mac in te stellen. Test de klank, notatie en gekoppelde partij afzonderlijk voordat je een volledige passage invoert.

Deze handleiding behandelt één taak: een ongestemde percussienotenbalk zo instellen dat elke invoer de gewenste notatie en weergave oplevert. Voor gestemde percussie gelden de gewone regels voor noteninvoer. De huidige handleiding beschrijft de drumpadinterface die in Studio 4.5 is geïntroduceerd; in oudere instructies kan een ander paneel staan. Percussienotatie invoeren, MuseScore Studio 4.5 is nu beschikbaar!

Bepaal welke instelling je moet wijzigen

Gebruik deze besliswijzer voordat je iets bewerkt. De tabel laat zien welke instellingen je voor elk resultaat nodig hebt, op basis van de beschrijvingen in de handleiding van het percussiepaneel, de kitbewerker en de mixer.

Gewenst resultaat Te controleren instelling
Een pad op een beter bereikbare plek zetten Percussiepaneel: Layout en daarna Edit layout
Een instrument met een computertoets invoeren Padopties: Define keyboard shortcut
De notenbalkpositie of nootkop van een subinstrument wijzigen Customize kit
De afspeelbibliotheek of klank van de notenbalk kiezen Mixer: Sound
De MIDI-toets voor een beschikbare percussieklank vinden MIDI-toewijzing op de pad

Bronnen: Het percussiepaneel aanpassen, Percussiekit aanpassen, Mixer, Percussienotatie invoeren.

Stel bijvoorbeeld dat een snaredrum goed klinkt, maar dat je de notatie lager op de notenbalk wilt plaatsen. Begin dan met de notatie-instellingen. Ziet het uitgeschreven ritme er goed uit, maar gebruikt de hele kit de verkeerde afspeelklank? Begin dan in de mixer. Deze diagnosevolgorde volgt het gedocumenteerde onderscheid tussen het aanpassen van notatie en het kiezen van klanken.

Kies de afspeelklank voordat je de invoer instelt

Open View → Mixer. Zoek het kanaal van het percussie-instrument en controleer de rij Sound. Beweeg de aanwijzer over de weergegeven klanknaam om deze te wijzigen, klik op de vervolgkeuzelijst en selecteer de gewenste optie. De mixer ondersteunt SoundFonts, MuseSounds en virtuele instrumenten; een klank hier wijzigen verandert de notatie op de notenbalk van het instrument niet. Mixer

Selecteer een noot of rust op de ongestemde percussienotenbalk om het percussiepaneel weer te geven. Schakel over naar Preview en klik op de betreffende pads om ze te beluisteren zonder notatie toe te voegen. Ga daarna terug naar Write. Welke subinstrumenten en varianten beschikbaar zijn en welke MIDI-toewijzingen worden weergegeven, hangt af van de gekozen klankbibliotheek. Controleer dit dus opnieuw nadat je die hebt gewijzigd. Percussienotatie invoeren

Is de notenbalk stil? Controleer dan de instellingen Mute, Solo en het volume van het kanaal voordat je de notatie opnieuw opbouwt. Een kanaal dat op solo staat, dempt de andere kanalen; een gedempt percussiekanaal kun je niet diagnosticeren door nootkoppen te verplaatsen. Mixer

Wat als de gewenste klank ontbreekt?

Volgens de handleiding kun je aangepaste combinaties van ongestemde subinstrumenten maken, maar wordt playback mogelijk niet ondersteund. Een toegevoegde notatiedefinitie moet je daarom afzonderlijk beluisteren. Begin met een gedocumenteerd combinatiinstrument, zoals een drumkit, gemengde percussie of General MIDI-percussie, dat de gewenste klanken in de gekozen bibliotheek biedt. Percussienotatie invoeren

De gedocumenteerde opties in Customize kit zijn bedoeld voor notatie en sneltoetsen; ze bieden geen mogelijkheid om willekeurige samples opnieuw toe te wijzen. Gebruik voor deze workflow een beschikbare klank en stel de notatie ervan in, of kies via de mixer een geschikte afspeelbibliotheek. Ga er niet van uit dat een pad hernoemen een nieuwe klank oplevert. Percussiekit aanpassen, Mixer

Stel notenbalkposities, nootkoppen, stemmen en sneltoetsen in

Klik op Customize kit in de kop van het percussiepaneel. Selecteer het gewenste subinstrument of de gewenste variant in de lijst links. Gebruik de kolommen met namen en MIDI-nummers om de juiste optie te vinden voordat je wijzigingen aanbrengt. Percussiekit aanpassen

  1. Pas Stave line aan met de pijlen om de weergegeven lijn of tussenruimte te wijzigen.
  2. Kies de gewenste weergave bij Notehead group.
  3. Stel Default voice en Stem direction in voor volgende invoer.
  4. Controleer het voorbeeld en de partituur en klik daarna op OK om de wijzigingen toe te passen.

Wijzigingen aan de standaardstem en stokrichting gelden voor toekomstige notatie; bestaande noten worden niet aangepast. Percussiekit aanpassen

Klik voor een computertoetsinstelling op het grijze optiesgebied onderaan de pad en kies Define keyboard shortcut. Wijs een handige toets toe en los eventuele conflicten op wanneer daarom wordt gevraagd. Kies Layout → Edit layout om het paneel zelf anders in te delen, sleep de pads naar de gewenste plek en klik daarna op Finish editing. Percussienotatie invoeren, Het percussiepaneel aanpassen

Als je een pad verplaatst, verandert alleen de positie ervan in het paneel. Kies Layout → Notation preview om pads op basis van hun geschreven weergave te vergelijken; beweeg de aanwijzer over een pad om het instrument of de variant te herkennen. Deze weergavekeuze wordt bij de partituur opgeslagen en geldt voor alle ongestemde percussie-instrumenten daarin. Het percussiepaneel aanpassen

Test invoer via toetsenbord, muis en MIDI

Gebruik voor een gecontroleerde test de standaardmodus Input by note name. Selecteer een beginrust, druk op N en kies een duur op de werkbalk. Controleer of de invoercursor op de gewenste tel staat. Druk op Esc om af te sluiten; op Mac maakt Cmd+Z een ongewenste invoer ongedaan. In de modus Input by duration is de volgorde anders: kies eerst de toonhoogte en daarna de duur. Noten en rusten invoeren

Test één invoer met een pad of de bijbehorende sneltoets. Test daarna de muisinvoer rechtstreeks op de notenbalk. Houd tijdens het aanwijzen Shift ingedrukt om instrumentlabels weer te geven. Gebruik de variantpijlen, waar die verschijnen, om te kiezen uit varianten die dezelfde notenbalkpositie delen. Percussienotatie invoeren

Open de voorkeuren met Cmd+, en controleer onder Audio & MIDI de instellingen van het invoerapparaat voor een externe controller. In het aparte gedeelte MIDI mappings kun je controllerknoppen koppelen aan acties in de toepassing, zoals afspelen of een duur selecteren. Volgens de documentatie is dit geen algemene functie om drumtonen opnieuw toe te wijzen. Voorkeuren

Gebruik bij het testen van invoer via een controller de MIDI-toewijzing die op de percussiepad wordt weergegeven. Werkt een sneltoets op het toetsenbord, maar selecteert een controllerknop een andere klank? Vergelijk dan de binnenkomende toets met die toewijzing voordat je de notatiedefinitie wijzigt. Volgens de handleiding hangt deze toewijzing af van de gekozen klankbibliotheek. Percussienotatie invoeren

Houd genoteerde en klinkende toonhoogte uit elkaar

Bij transponerende instrumenten is de genoteerde toonhoogte de toonhoogte die in de notatie staat; de klinkende of concerttoonhoogte is wat je hoort. MuseScore Studio toont standaard de genoteerde toonhoogte. Met het selectievakje Concert pitch in de statusbalk kun je de weergave wijzigen. Transpositie

Studio 4.5 introduceerde voor transponerende instrumenten een optie om MIDI-invoer te interpreteren als genoteerde of klinkende toonhoogte. Deze optie is bedoeld voor transpositie van toonhoogte. Gebruik voor deze taak met ongestemde percussie de klanktoewijzing van de pad en de notenbalkinstellingen; de concerttoonhoogteweergave vervangt het instellen van percussienotatie niet. MuseScore Studio 4.5 is nu beschikbaar!, Transpositie

Controleer gekoppelde partijen voordat je de instellingen hergebruikt

Open Parts, selecteer de percussiepartij en klik op Open selected. Inhoudelijke wijzigingen, zoals noten toevoegen of verwijderen en hun toonhoogte of duur wijzigen, worden overgenomen in zowel de partituur als de partijen. Een percussiepassage in een gekoppelde partij corrigeren heeft dus gevolgen voor de gedeelde muziek. Partijen

Voor de weergave gelden andere synchronisatieregels. Wijzigingen in itemeigenschappen die je in een partij maakt, kunnen niet meer gesynchroniseerd zijn met de partituur. Wijzigingen in de partituur worden overgenomen, tenzij het betreffende item al niet meer gesynchroniseerd is. Controleer Properties → Score and part synchronisation als een afzonderlijk item afwijkt. Deze gedocumenteerde iteminstellingen betekenen niet dat een volledige percussiekitdefinitie in elke partij onafhankelijk is. Partijen

Ontbreken er verwachte noten in een aangepaste partij? Controleer dan of de stem zichtbaar is. Vouw in het paneel Layout van de partij het instrument uit, open de notenbalkinstellingen en controleer Voices visible in the score. Dit is vooral handig als je de percussie-invoer over meerdere stemmen hebt verdeeld. Partijen

Sla de kit op en voer een korte acceptatietest uit

Sla herbruikbare aanpassingen op via Customize kit → Save as... en maak een .drm-bestand. Laad dit bestand via Load... in het kitvenster. Gebruik een overeenkomstig instrument en de juiste mixerbibliotheek: volgens de handleiding garandeert het laden van een drumsetbestand in een ander ongestemd instrument geen correcte weergave. Percussiekit aanpassen

Voer als praktische acceptatietest een korte voorbeeldpassage in met één noot voor elke klank die je wilt gebruiken. Controleer elke invoermethode die je nodig hebt, bekijk de genoteerde posities en stemmen, beluister de weergave en open de gekoppelde partij. Noteer eventuele afwijkingen als een probleem met invoer, notatie, weergave of partijweergave en controleer daarna de bijbehorende instelling hierboven.

Houd rekening met versieverschillen wanneer je schermafbeeldingen volgt. De padinterface verscheen in versie 4.5; de mogelijkheid om het aantal kolommen van het percussiepaneel aan te passen kwam in versie 4.6. De handleiding beschrijft ook de optie Use legacy percussion panel in de voorkeuren voor percussie. MuseScore Studio 4.5 is nu beschikbaar!, MuseScore Studio 4.6 is nu beschikbaar!, Het percussiepaneel aanpassen

Zodra de korte passage correct wordt ingevoerd, er goed uitziet in zowel de partituur als de partij en de gewenste klanken afspeelt, kun je deze gecontroleerde instellingen gebruiken voor de rest van de muziek. Door deze controles apart uit te voeren, vind je latere correcties gemakkelijker terug en hoef je een werkende instelling niet onnodig opnieuw op te bouwen.

Bronnen