Um ungestimmte Percussion in MuseScore Studio auf dem Mac zuzuordnen, wählen Sie zuerst den Wiedergabeklang aus und konfigurieren Sie anschließend mit Customize kit die Notensystempositionen und Eingabekürzel. Testen Sie Klang, Notation und verknüpften Part getrennt, bevor Sie eine vollständige Passage eingeben.
Diese Anleitung behandelt eine Aufgabe: ein Notensystem für ungestimmte Percussion so einzurichten, dass jede Eingabe die gewünschte Notation und Wiedergabe erzeugt. Für gestimmte Percussion gilt die gewöhnliche Noteneingabe. Das aktuelle Handbuch beschreibt die Drum-Pad-Oberfläche, die mit Studio 4.5 eingeführt wurde; ältere Anleitungen zeigen möglicherweise ein anderes Bedienfeld. Percussionsnotation eingeben, MuseScore Studio 4.5 ist jetzt verfügbar!
Ermitteln, welche Zuordnung geändert werden muss
Nutzen Sie diese Entscheidungshilfe, bevor Sie etwas bearbeiten. Sie zeigt anhand der Beschreibungen des Percussion-Bedienfelds, des Kit-Editors und des Mixers im Handbuch, welche Steuerelemente Sie für das jeweilige Ergebnis benötigen.
| Gewünschtes Ergebnis | Zu prüfendes Steuerelement |
|---|---|
| Ein Pad an eine leichter erreichbare Stelle verschieben | Percussion-Bedienfeld: Layout, dann Edit layout |
| Ein Instrument mit einer Computertaste eingeben | Pad-Optionen: Define keyboard shortcut |
| Die Notensystemposition oder den Notenkopf eines Unterinstruments ändern | Customize kit |
| Die Wiedergabebibliothek oder den Klang des Notensystems auswählen | Mixer: Sound |
| Den MIDI-Tastenwert eines verfügbaren Percussion-Klangs finden | MIDI-Zuweisung auf dem Pad |
Quellen: Percussion-Bedienfeld anpassen, Percussion-Kit anpassen, Mixer, Percussionsnotation eingeben.
Angenommen, eine Snare klingt richtig, aber Sie möchten ihre Notation weiter unten im Notensystem platzieren. Beginnen Sie mit den Notationseinstellungen. Wenn der notierte Rhythmus richtig aussieht, aber das gesamte Kit den falschen Wiedergabeklang verwendet, beginnen Sie im Mixer. Diese Diagnosefolge folgt der dokumentierten Trennung zwischen der Anpassung der Notation und der Klangauswahl.
Wiedergabeklang vor der Konfiguration der Eingabe auswählen
Öffnen Sie View → Mixer. Suchen Sie den Kanal des Percussion-Instruments und prüfen Sie die Zeile Sound. Bewegen Sie den Zeiger über den angezeigten Klangnamen, klicken Sie auf das Dropdown-Menü und wählen Sie den gewünschten Eintrag aus, um den Klang zu ändern. Der Mixer unterstützt SoundFonts, MuseSounds und virtuelle Instrumente. Eine Klangänderung hier wirkt sich nicht auf die Notation im Notensystem des Instruments aus. Mixer
Wählen Sie eine Note oder Pause im Notensystem für ungestimmte Percussion aus, um das Percussion-Bedienfeld anzuzeigen. Wechseln Sie zu Preview und klicken Sie auf die entsprechenden Pads, um sie probeweise anzuhören, ohne Notation hinzuzufügen. Wechseln Sie anschließend zurück zu Write. Welche Unterinstrumente, Varianten und angezeigten MIDI-Zuweisungen verfügbar sind, hängt von der ausgewählten Klangbibliothek ab. Prüfen Sie diese Einstellungen daher nach einem Wechsel der Bibliothek erneut. Percussionsnotation eingeben
Wenn das Notensystem stumm ist, prüfen Sie die Steuerelemente Mute, Solo und die Lautstärke des Kanals, bevor Sie die Notation neu aufbauen. Ein auf Solo geschalteter Kanal schaltet die anderen Kanäle stumm. Ein stummgeschalteter Percussion-Kanal lässt sich nicht durch Verschieben von Notenköpfen diagnostizieren. Mixer
Was tun, wenn der benötigte Klang fehlt?
Das Handbuch erlaubt benutzerdefinierte Kombinationen ungestimmter Unterinstrumente, weist aber ausdrücklich darauf hin, dass die Wiedergabe möglicherweise nicht unterstützt wird. Eine hinzugefügte Notationsdefinition muss daher separat durch Anhören überprüft werden. Beginnen Sie mit einem dokumentierten Kombinationsinstrument – etwa einem Drum-Kit, gemischter Percussion oder General-MIDI-Percussion –, das die benötigten Klänge in der ausgewählten Bibliothek bereitstellt. Percussionsnotation eingeben
Die dokumentierten Steuerelemente unter Customize kit dienen der Notation und den Tastenkürzeln; sie bieten keinen Befehl zur beliebigen Neuzuordnung von Samples. Verwenden Sie für diesen Arbeitsablauf einen verfügbaren Klang und konfigurieren Sie dessen Notation, oder wählen Sie im Mixer eine geeignete Wiedergabebibliothek aus. Gehen Sie nicht davon aus, dass das Umbenennen eines Pads einen neuen Klang bereitstellt. Percussion-Kit anpassen, Mixer
Notensystempositionen, Notenköpfe, Stimmen und Tastenkürzel festlegen
Klicken Sie im Kopf des Percussion-Bedienfelds auf Customize kit. Wählen Sie das benötigte Unterinstrument oder die Variante aus der Liste links aus. Bestimmen Sie den Eintrag anhand der Spalten für Name und MIDI-Nummer, bevor Sie Änderungen vornehmen. Percussion-Kit anpassen
- Ändern Sie mit den Pfeilen unter
Stave linedie angezeigte Linie oder den Zwischenraum. - Wählen Sie unter
Notehead groupdie gewünschte Darstellung aus. - Legen Sie mit
Default voiceundStem directiondie Einstellungen für die nachfolgenden Eingaben fest. - Prüfen Sie die Vorschau und die Partitur und klicken Sie anschließend auf
OK, um die Änderungen zu übernehmen.
Änderungen an der Standardstimme und der Halsrichtung gelten für künftige Notation; vorhandene Noten werden dadurch nicht geändert. Percussion-Kit anpassen
Um eine Computertaste zuzuweisen, klicken Sie auf den unteren grauen Optionsbereich des Pads und wählen Sie Define keyboard shortcut. Weisen Sie eine passende Taste zu und lösen Sie gegebenenfalls den angezeigten Konflikt. Um das Bedienfeld selbst neu anzuordnen, wählen Sie Layout → Edit layout, ziehen Sie die Pads an die gewünschte Stelle und klicken Sie dann auf Finish editing. Percussionsnotation eingeben, Percussion-Bedienfeld anpassen
Das Verschieben eines Pads ändert seine Position im Bedienfeld. Verwenden Sie Layout → Notation preview, wenn Sie die Pads anhand ihrer notierten Darstellung vergleichen möchten. Bewegen Sie den Zeiger über ein Pad, um das Instrument oder die Variante zu ermitteln. Diese Anzeigeeinstellung wird mit der Partitur gespeichert und gilt für ihre Instrumente für ungestimmte Percussion. Percussion-Bedienfeld anpassen
Eingabe über Computer, Maus und MIDI überprüfen
Verwenden Sie für einen kontrollierten Test den standardmäßigen Modus Input by note name. Wählen Sie eine Anfangspause aus, drücken Sie N und wählen Sie in der Symbolleiste eine Dauer aus. Prüfen Sie, ob sich der Eingabecursor auf dem gewünschten Schlag befindet. Drücken Sie nach Abschluss Esc. Unter Mac macht Cmd+Z eine unerwünschte Eingabe rückgängig. Im Modus Input by duration ändert sich die Reihenfolge: Wählen Sie zuerst die Tonhöhe und dann die Dauer. Noten und Pausen eingeben
Testen Sie eine Eingabe mit einem Pad oder dem zugewiesenen Tastenkürzel. Testen Sie anschließend die direkte Eingabe mit der Maus im Notensystem. Halten Sie beim Darüberbewegen Shift gedrückt, um Instrumentenbezeichnungen anzuzeigen. Wenn Pfeile für Varianten erscheinen, verwenden Sie diese, um zwischen Varianten mit derselben Notensystemposition zu wechseln. Percussionsnotation eingeben
Öffnen Sie die Einstellungen mit Cmd+, und prüfen Sie unter Audio & MIDI die Einstellungen des Eingabegeräts, um einen externen Controller zu verwenden. Im separaten Bereich MIDI mappings werden Controller-Tasten Anwendungsaktionen zugewiesen, etwa der Wiedergabe oder der Auswahl einer Dauer. Der dokumentierte Zweck dieses Bereichs umfasst keine allgemeine Neuzuordnung von Drum-Noten. Einstellungen
Verwenden Sie beim Testen der Controller-Eingabe die MIDI-Zuweisung, die auf dem Percussion-Pad angezeigt wird. Wenn ein Computertastenkürzel funktioniert, eine Controllertaste aber einen anderen Klang auswählt, vergleichen Sie den eingehenden Tastenwert mit dieser Zuweisung, bevor Sie die Notationsdefinition ändern. Laut Handbuch hängen diese Zuweisungen von der ausgewählten Klangbibliothek ab. Percussionsnotation eingeben
Notierte und erklingende Tonhöhe getrennt betrachten
Bei transponierenden Instrumenten ist die notierte Tonhöhe die in der Notation angezeigte Tonhöhe; die klingende oder Konzerttonhöhe ist die, die zu hören ist. MuseScore Studio zeigt normalerweise die notierte Tonhöhe an. Mit dem Kontrollkästchen Concert pitch in der Statusleiste lässt sich die Ansicht ändern. Transposition
Mit Studio 4.5 wurde eine Option eingeführt, die MIDI-Eingabe für transponierende Instrumente als notierte oder klingende Tonhöhe interpretiert. Diese Option betrifft die Transposition gestimmter Instrumente. Verwenden Sie für diese Aufgabe mit ungestimmter Percussion die Klangzuweisung des Pads und die Zuordnung im Notensystem. Die Konzerttonansicht ersetzt nicht die Konfiguration der Percussionsnotation. MuseScore Studio 4.5 ist jetzt verfügbar!, Transposition
Verknüpfte Parts prüfen, bevor Sie die Einrichtung wiederverwenden
Öffnen Sie Parts, wählen Sie den Percussion-Part aus und klicken Sie auf Open selected. Inhaltsänderungen – einschließlich des Hinzufügens oder Löschens von Noten und Änderungen ihrer Tonhöhen oder Dauern – werden zwischen Partitur und Parts übernommen. Wenn Sie eine Percussion-Passage in einem verknüpften Part korrigieren, wirkt sich das daher auf die gemeinsam genutzte Musik aus. Parts
Für die Synchronisierung der Darstellung gelten eigene Regeln. Änderungen an Element-Eigenschaften in einem Part können von der Partitur abweichen. Änderungen in der Partitur werden übernommen, sofern das entsprechende Element nicht bereits abweichend synchronisiert ist. Prüfen Sie Properties → Score and part synchronisation, wenn sich ein einzelnes Element unterscheidet. Diese dokumentierten Element-Steuerelemente belegen nicht, dass eine Percussion-Kit-Definition für jeden Part unabhängig ist. Parts
Wenn erwartete Noten in einem benutzerdefinierten Part fehlen, prüfen Sie die Sichtbarkeit der Stimmen. Öffnen Sie im Bereich Layout des Parts das Instrument, rufen Sie die Notensystemeinstellungen auf und prüfen Sie Voices visible in the score. Das ist besonders hilfreich, wenn Sie die Percussion-Eingabe auf mehrere Stimmen verteilen möchten. Parts
Kit speichern und mit einem kurzen Abnahmetest prüfen
Speichern Sie wiederverwendbare Anpassungen über Customize kit → Save as... in einer .drm-Datei. Laden Sie sie über Load... im Kit-Dialog. Verwenden Sie ein passendes Instrument und die richtige Mixer-Bibliothek: Das Handbuch warnt davor, dass das Laden einer Drumset-Datei für ein anderes Instrument für ungestimmte Percussion keine korrekte Wiedergabe sicherstellt. Percussion-Kit anpassen
Geben Sie für einen praktischen Abnahmetest eine kurze Beispielpassage mit jeweils einer Note für jeden Klang ein, den Sie verwenden möchten. Prüfen Sie jede benötigte Eingabemethode, kontrollieren Sie die notierten Positionen und Stimmen, hören Sie sich die Wiedergabe an und öffnen Sie den verknüpften Part. Notieren Sie jede Abweichung als Problem bei Eingabe, Notation, Wiedergabe oder Partdarstellung und prüfen Sie anschließend das entsprechende Steuerelement oben.
Beachten Sie bei Screenshots mögliche Versionsunterschiede. Die Pad-Oberfläche kam mit Version 4.5 hinzu, während sich die Spaltenanzahl des Percussion-Bedienfelds ab Version 4.6 anpassen lässt. Das Handbuch dokumentiert außerdem unter den Percussion-Einstellungen die Option Use legacy percussion panel. MuseScore Studio 4.5 ist jetzt verfügbar!, MuseScore Studio 4.6 ist jetzt verfügbar!, Percussion-Bedienfeld anpassen
Sobald die kurze Passage korrekt eingegeben wird, sowohl in der Partitur als auch im Part richtig aussieht und die gewünschten Klänge wiedergibt, verwenden Sie diese geprüfte Einrichtung für die übrige Musik. Wenn Sie diese Prüfungen getrennt durchführen, lassen sich spätere Korrekturen leichter zuordnen und eine funktionierende Zuordnung muss nicht unnötig neu aufgebaut werden.
Quellen
- Percussionsnotation eingeben — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Percussion-Kit anpassen — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Percussion-Bedienfeld anpassen — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Mixer — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Einstellungen — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Noten und Pausen eingeben — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Transposition — MuseScore-Studio-Handbuch.
- Parts — MuseScore-Studio-Handbuch.
- MuseScore Studio 4.5 ist jetzt verfügbar! — MuseScore.
- MuseScore Studio 4.6 ist jetzt verfügbar! — MuseScore.