Om op een Mac in Audacity een aanhoudende loop te maken, genereer je een stabiele toon met een geheel aantal golfcycli, selecteer je de exacte duur en schakel je loopweergave in. Als het begin en einde van je gegenereerde geluid niet op elkaar aansluiten, verplaats je de overgang naar het midden en pas je daar een crossfade toe voordat je exporteert.

In deze uitleg maak je een originele synthetische toon van vier seconden en zet je die om in een herbruikbare loop. De menu-instructies volgen de actuele documentatie voor Audacity 4; Audacity vermeldt versie 4.0.1 als de huidige release. Gebruik de menuopdrachten waar aangegeven, omdat sneltoetsen en indelingen per versie kunnen verschillen. Audacity Changelog

Waardoor loopt een gegenereerd geluid naadloos door?

Een loop verbindt het einde van een audioselectie rechtstreeks met het begin. Bij een stabiele sinustoon moet die verbinding het bestaande golfpatroon voortzetten. Een abrupte verandering op de grens kan een klik veroorzaken; een terugkerende niveauschommeling kan het geluid laten pulseren in plaats van aanhouden.

De loopbediening van Audacity herhaalt tijdens het afspelen een gedeelte van de tijdlijn. De samples op de grens worden niet bewerkt. De audio voorbereiden en herhaling inschakelen zijn dus afzonderlijke stappen. Transport

Gebruik voor één stabiele toon deze berekening: frequency in Hz × duration in seconds = number of cycles. Kies een duur die een geheel aantal cycli oplevert en bij de samplefrequentie van het project kan worden weergegeven met een geheel aantal samples. Dit is een wiskundige ontwerpregel voor periodieke audio, geen automatische instelling in Audacity.

Illustratieve toon Duur Cycli Gevolg voor het ontwerp
220 Hz 4 seconden 880 Grens na een geheel aantal cycli
441 Hz 4 seconden 1.764 Ook een grens na een geheel aantal cycli
220.3 Hz 4 seconden 881.2 De grens onderbreekt een cyclus

Bij 48.000 samples per seconde bevatten vier seconden 192.000 samples. In het voorbeeld met 220 Hz zetten die samples bij herhaling het ideale sinusp­atroon voort. De laatste opgeslagen sample hoeft niet gelijk te zijn aan de eerste: de volgende stap naar de eerste moet overeenkomen met de stap die de golfvorm van nature zou maken. Een deterministische berekening bevestigt die relatie; dit is geen afspeel- of luistertest in Audacity.

Deze regel gaat uit van een constante frequentie en amplitude. Controleer na bewerkingen die het begin of einde veranderen het resulterende geluid opnieuw; vertrouw dan niet alleen op de oorspronkelijke berekening.

Genereer de brontoon van vier seconden

Begin met een nieuw project zonder andere audio. Stel voor het uitgewerkte voorbeeld de samplefrequentie voor nieuwe projecten in op 48000 via Audacity → Preferences → Audio settings en maak daarna het project aan. Volgens de officiële documentatie bepaalt deze voorkeur de samplefrequentie voor nieuwe projecten. Audio settings

Plaats de cursor op tijdstip nul en open Generate → Tone. Voer deze illustratieve instellingen in:

Bediening Waarde
Waveform Sine
Frequency 220 Hz
Amplitude (0–1) 0.3
Duration Vier seconden

Pas de generator toe. Audacity documenteert deze instellingen en genereert audio vanaf het begin van de selectie, of vanaf de cursor als niets is geselecteerd. De amplitude-instelling is een golfvormniveau, waarbij 1 het volledige bereik vertegenwoordigt; 0.3 is simpelweg de gekozen waarde voor dit voorbeeld. Tone

Houd deze eerste versie overal stabiel. Een fade aan beide uiteinden zou het niveau bij elke herhaling verlagen en zo het aanhoudende karakter veranderen dat je probeert te creëren. Sla een bewerkbaar project op voordat je verdere verwerking uitprobeert.

Als je later een andere basisklank wilt, biedt de generator ook andere golfvormen, waaronder Triangle en Square, no alias. Maak eerst het sinusvoorbeeld af, zodat je een eenvoudige referentie hebt om problemen op de grens te herkennen. Tone

Selecteer de exacte loop en controleer herhaald afspelen

Selecteer audio in de golfvorm en voer vervolgens in de onderste werkbalk een begin van de selectie van nul en een einde van vier seconden in. De uitleesvelden Selection start, het eindpunt en Duration in Audacity zijn aanpasbaar; de indelingen omvatten kloktijd en samples. Voor dit voorbeeld met 48 kHz loopt een samplegebaseerde selectie van samplepositie 0 tot 192000. Bottom toolbar

Stel het afspelen in deze volgorde in:

  1. Laat de exacte tijdselectie van vier seconden actief.
  2. Kies Select → Looping → Set loop region to selection.
  3. Schakel de knop Toggle Loop Region in de transportbediening in als die uitstaat.
  4. Druk op Play en laat het gedeelte meerdere keren herhalen.

De selectieopdracht bepaalt het gedeelte; de transportknop schakelt het herhaalde afspelen ervan in. Audacity biedt ook Select → Looping → Set loop region in/out om het begin en einde van de loop rechtstreeks in te voeren. Select, Transport

Luister specifiek wanneer het afspelen van het einde teruggaat naar het begin. Controleer op een klik, een pauze of een terugkerende daling van het niveau. Dit zijn controles die je zelf op je project uitvoert; hier wordt geen luisterresultaat verondersteld.

Kopieer voor een extra visuele controle de volledige selectie en plak die direct na het origineel in een tijdelijk project. Bekijk de overgang op vier seconden met een sterke zoom. Vergelijk de afstand en vorm van de golf met die van de aangrenzende cycli. Volgens de documentatie van Audacity bewaart Edit → Copy de bron en voegt Edit → Paste de audio van het klembord in op de cursorpositie. Edit

Hoe herstel je een gegenereerd geluid waarvan het begin en einde niet aansluiten?

Als je een gegenereerd geluid al hebt vormgegeven en dit wilt behouden, gebruik je een herschikking rond het middelpunt. Het idee is om de oorspronkelijke overgang van einde naar begin naar het midden te verplaatsen, waar een crossfade beide kanten kan bereiken. De nieuwe overgang aan de buitenrand verbindt dan weer samples die bij het oorspronkelijke middelpunt buren waren.

Dit is een bewerkingsmethode die is afgeleid van de gedocumenteerde kopieer-, plak- en crossfadebewerkingen van Audacity. De methode is geschikt voor een aanhoudende bron met een doorlopend middengedeelte. Ze maakt een veranderende toonhoogte of een wisselend niveau niet constant.

Verplaats de oorspronkelijke overgang naar het midden

Maak voor een illustratieve bron van nul tot vier seconden een werkkopie in een apart project, zodat het oorspronkelijke project behouden blijft:

  1. Selecteer in de bron precies twee tot vier seconden en kies Edit → Copy.
  2. Plaats de cursor in het werkproject op nul en kies Edit → Paste.
  3. Ga terug naar de bron en kopieer precies nul tot twee seconden.
  4. Plaats in het werkproject de cursor op twee seconden, zonder tijdsbereik geselecteerd, en plak.

De werkreeks bestaat nu uit de oorspronkelijke tweede helft, gevolgd door de oorspronkelijke eerste helft. Controleer voordat je verdergaat of er op twee seconden geen gat of overlap is. Met de numerieke uitleesvelden kun je het exacte middelpunt behouden. De klembordbewerkingen laten de oorspronkelijke bron intact. Edit, Bottom toolbar

Pas een crossfade toe op de interne overgang

Selecteer een kort gedeelte rondom de nieuwe overgang op twee seconden. Selecteer als illustratief beginpunt 1.950 tot 2.050 seconden: 50 milliseconden aan weerszijden. Pas Effect → Fading → Crossfade clips toe. Audacity mengt het geselecteerde einde van de ene clip met het geselecteerde begin van de volgende; het effect heeft geen instelbare parameters. Crossfade Clips

Als de geplakte delen doorlopende audio vormen zonder splitsing, vermeldt de handleiding dat het effect de eerste en tweede helft van de selectie kruislings mengt. De beperkingen blijven gelden: selecteer per kanaal niet meer dan twee clips en zorg dat beide selectiegrenzen binnen de audio vallen. Crossfade Clips

Beschouw de voorgestelde selectielengte als een uitgangspunt. Als de mix een merkbare niveaustijging of -daling veroorzaakt, maak de bewerking dan ongedaan en probeer een andere lengte. Bij het crossfaden van tonen met verschillende fasen kan hun gezamenlijke amplitude veranderen; een langere overgang verbetert een stabiele toon niet automatisch.

Meet na de bewerking opnieuw de totale lengte van de audio en stel de loop opnieuw in. Ga er niet van uit dat de oorspronkelijke duur van vier seconden nog geschikt is. Controleer zowel de interne overgang als de buitenste herhaalgrens.

Voor een werkwijze met expliciet overlappende tracks en instelbare fadecurves biedt Audacity Effect → Fading → Crossfade tracks. De instelling Constant Gain is geschikt voor materiaal dat met elkaar correleert, terwijl de vormen met constant vermogen geschikt zijn voor niet-gerelateerd materiaal. Geen van beide opties garandeert een transparant resultaat bij willekeurige faserelaties. Crossfade Tracks

Exporteer één loop en controleer het bestand

Wanneer de loop goed werkt, selecteer je de exacte lengte van de audio en open je File → Export audio. Kies Export selected audio, of kies Export audio in loop region als die regio precies overeenkomt met de afgewerkte loop. De actuele exportdocumentatie maakt onderscheid tussen beide opties en Export full project audio. Export your audio

Kies voor dit voorbeeld WAV, mono als de bron mono is, en dezelfde samplefrequentie van 48000. Gebruik PCM-codering, zoals Signed 16-bit PCM. Volgens de documentatie van Audacity is PCM WAV ongecomprimeerde audio; de opties voor kanaal, samplefrequentie en codering zijn beschikbaar. WAV Export Options

Importeer het geëxporteerde bestand in een apart project en herhaal de controle van de grens aan de hand van de werkelijke lengte van dat bestand. Bij import wordt een bestand als nieuwe track toegevoegd. Een apart project houdt je controlekopie daarom herkenbaar. Import

Een audiofile die kan loopen heeft nog steeds een afspeelprogramma nodig dat hem zonder ingevoegde pauze herhaalt. Test de file zowel in de beoogde toepassing als in Audacity. Als je in plaats daarvan een bestand van vaste lengte met een aanhoudende toon nodig hebt, voeg dan vóór het exporteren meerdere opeenvolgende kopieën van de gecontroleerde loop samen.

Spoor het resterende probleem op

Wat je merkt Eerste controle Volgende actie
Een klik bij elke overgang Frequentie, duur en selectiegrenzen Herstel de berekende selectie met een geheel aantal cycli of verhelp de overgang
Een regelmatige daling van het niveau Fades aan de buitenranden of uitdoving in een mix Herstel stabiele randen; pas de crossfade aan
Een pauze tussen herhalingen Lege tijd binnen de loopregio Stel de regio in op de exacte lengte van de audio
Het verkeerde fragment wordt herhaald Een loopregio die van een eerdere bewerking is blijven staan Stel de regio opnieuw in op basis van de huidige selectie
De export bevat extra materiaal Exporttype en geselecteerde lengte Exporteer alleen de gecontroleerde loop

Begin bij een nieuw gegenereerde, stabiele toon met de berekende methode voor een geheel aantal cycli. Gebruik de crossfade rond het middelpunt als het behoud van een gewijzigde bron belangrijker is dan het behouden van de oorspronkelijke duur. Controleer de geëxporteerde loop tot slot gedurende meerdere herhalingen, zodat het bestand dat je bewaart hetzelfde is als het bestand dat je hebt gecontroleerd.

Bronnen