Mac पर Audacity में सतत लूप बनाने के लिए, वेवफ़ॉर्म के चक्रों की पूर्ण संख्या वाला स्थिर टोन जनरेट करें, उसकी सटीक अवधि चुनें और लूप प्लेबैक चालू करें। यदि आपके जनरेट किए गए साउंड के सिरों का मेल नहीं बैठता, तो उस जोड़ को बीच में ले जाएँ और एक्सपोर्ट करने से पहले वहाँ क्रॉसफ़ेड करें।
यह मार्गदर्शिका एक मौलिक चार सेकंड का सिंथेटिक टोन बनाती है और उसे दोबारा इस्तेमाल किए जा सकने वाले लूप में बदलती है। मेनू के निर्देश Audacity 4 के मौजूदा दस्तावेज़ों के अनुसार हैं; Audacity के अनुसार संस्करण 4.0.1 उसका वर्तमान रिलीज़ है। जहाँ दिखाया गया है, वहाँ मेनू कमांड इस्तेमाल करें, क्योंकि शॉर्टकट और लेआउट संस्करणों के बीच अलग हो सकते हैं। Audacity Changelog
जनरेट किया गया साउंड निर्बाध रूप से कैसे लूप होता है?
लूप किसी ऑडियो चयन के अंत को सीधे उसके आरंभ से जोड़ता है। स्थिर साइन टोन के लिए, यह जोड़ वेवफ़ॉर्म के मौजूदा पैटर्न को जारी रखना चाहिए। सीमा पर अचानक बदलाव से क्लिक सुनाई दे सकती है; स्तर में बार-बार होने वाला बदलाव साउंड को लगातार बनाए रखने के बजाय स्पंदित कर सकता है।
Audacity का लूप कंट्रोल प्लेबैक के दौरान टाइमलाइन के किसी क्षेत्र को दोहराता है। यह सीमा पर मौजूद सैंपल को संपादित नहीं करता। इसलिए ऑडियो तैयार करना और दोहराव चालू करना अलग-अलग चरण हैं। Transport
एकल स्थिर टोन के लिए यह गणना इस्तेमाल करें: frequency in Hz × duration in seconds = number of cycles। ऐसी अवधि चुनें जिससे चक्रों की संख्या पूर्ण हो और जिसे प्रोजेक्ट की सैंपल रेट पर सैंपलों की पूर्ण संख्या के रूप में दर्शाया जा सके। यह आवर्ती ऑडियो के लिए गणितीय डिज़ाइन नियम है, Audacity की कोई स्वचालित सेटिंग नहीं।
| उदाहरणार्थ टोन | अवधि | चक्र | डिज़ाइन पर असर |
|---|---|---|---|
| 220 Hz | 4 सेकंड | 880 | पूर्ण-चक्र वाली सीमा |
| 441 Hz | 4 सेकंड | 1,764 | यह भी पूर्ण-चक्र वाली सीमा |
| 220.3 Hz | 4 सेकंड | 881.2 | सीमा एक चक्र के बीच में आती है |
48,000 सैंपल प्रति सेकंड पर, चार सेकंड में 192,000 सैंपल होते हैं। 220 Hz वाले उदाहरण में, इन सैंपलों को दोहराने से आदर्श साइन पैटर्न जारी रहता है। संग्रहित अंतिम सैंपल का पहले सैंपल के बराबर होना ज़रूरी नहीं है: उसे पहले सैंपल तक उसी कदम से पहुँचना चाहिए जिससे वेवफ़ॉर्म स्वाभाविक रूप से आगे बढ़ता। एक नियतात्मक गणना इस संबंध की पुष्टि करती है; यह Audacity में प्लेबैक या सुनने का परीक्षण नहीं है।
यह नियम स्थिर आवृत्ति और आयाम मानता है। आरंभ या अंत को बदलने वाले संपादनों के बाद, मूल गणना पर निर्भर रहने के बजाय बने हुए साउंड को फिर से जाँचें।
चार सेकंड का स्रोत टोन जनरेट करें
एक नया प्रोजेक्ट शुरू करें जिसमें कोई अन्य ऑडियो न हो। इस उदाहरण के लिए, प्रोजेक्ट बनाएँ और फिर Audacity → Preferences → Audio settings में नए प्रोजेक्ट की सैंपल रेट 48000 पर सेट करें। आधिकारिक संदर्भ बताता है कि यह प्राथमिकता नए प्रोजेक्ट के लिए इस्तेमाल होने वाली सैंपल रेट तय करती है। Audio settings
कर्सर को समय शून्य पर रखें और Generate → Tone खोलें। उदाहरण के लिए ये सेटिंग भरें:
| नियंत्रण | मान |
|---|---|
Waveform |
Sine |
Frequency |
220 Hz |
Amplitude (0–1) |
0.3 |
Duration |
चार सेकंड |
जनरेटर लागू करें। Audacity इन नियंत्रणों का दस्तावेज़ीकरण करता है और चयन के आरंभ से, या कुछ चयनित न होने पर कर्सर से, ऑडियो जनरेट करता है। आयाम सेटिंग वेवफ़ॉर्म का स्तर है, जहाँ 1 पूर्ण स्केल को दर्शाता है; 0.3 इस उदाहरण के लिए चुना गया मान है। Tone
इस पहले संस्करण में पूरा समय स्थिर स्तर बनाए रखें। हर बाहरी किनारे पर फ़ेड लगाने से स्तर बार-बार घटेगा और उस सतत गुण में बदलाव आएगा जिसे आप बनाना चाहते हैं। आगे की प्रोसेसिंग के प्रयोग करने से पहले संपादन योग्य प्रोजेक्ट सहेजें।
यदि बाद में कोई दूसरा सामान्य टिंबर चाहिए, तो जनरेटर में Triangle और Square, no alias समेत अन्य वेवफ़ॉर्म भी उपलब्ध हैं। पहले साइन वाला उदाहरण पूरा करें, ताकि सीमा संबंधी समस्याएँ पहचानने के लिए आपके पास एक सरल संदर्भ हो। Tone
सटीक लूप चुनें और दोहराया गया प्लेबैक जाँचें
वेवफ़ॉर्म में कुछ ऑडियो चुनें, फिर निचले टूलबार में चयन का आरंभ शून्य और अंत चार सेकंड दर्ज करें। Audacity में Selection start, अंत और Duration के रीडआउट संपादित किए जा सकते हैं; इनके प्रारूप में घड़ी का समय और सैंपल शामिल हैं। इस 48 kHz उदाहरण में, सैंपल-आधारित चयन सैंपल पोज़िशन 0 से 192000 तक चलता है। Bottom toolbar
प्लेबैक इस क्रम में सेट करें:
- ठीक चार सेकंड वाला समय चयन सक्रिय रखें।
Select → Looping → Set loop region to selectionचुनें।- यदि ट्रांसपोर्ट का
Toggle Loop Regionबटन निष्क्रिय है, तो उसे चालू करें। Playदबाएँ और क्षेत्र को कई बार दोहरने दें।
चयन कमांड क्षेत्र तय करती है, जबकि ट्रांसपोर्ट टॉगल उसका दोहराया हुआ प्लेबैक चालू करता है। Audacity लूप का आरंभ और अंत सीधे दर्ज करने के लिए Select → Looping → Set loop region in/out भी देता है। Select, Transport
जब प्लेबैक अंत से फिर आरंभ पर लौटे, तो ध्यान से सुनें। क्लिक, ठहराव या स्तर में बार-बार होने वाली गिरावट की जाँच करें। ये जाँचें आपको अपने प्रोजेक्ट पर करनी हैं; यहाँ सुनने के किसी परिणाम का दावा नहीं किया गया है।
एक अतिरिक्त दृश्य जाँच के लिए, पूरा चयन कॉपी करें और अस्थायी प्रोजेक्ट में उसे मूल के ठीक बाद पेस्ट करें। चार सेकंड के जोड़ को ज़ूम करके देखें। उसके वेवफ़ॉर्म के अंतराल और आकार की तुलना पास के चक्रों से करें। Audacity के दस्तावेज़ों के अनुसार Edit → Copy स्रोत को सुरक्षित रखता है और Edit → Paste क्लिपबोर्ड का ऑडियो कर्सर पर डालता है। Edit
मेल न खाने वाले सिरों वाला जनरेट किया गया साउंड कैसे ठीक करें?
यदि आपने जनरेट किए गए साउंड को पहले ही आकार दिया है और उसे बनाए रखना चाहते हैं, तो मध्यबिंदु वाला पुनर्विन्यास इस्तेमाल करें। इसका विचार मूल अंत-से-आरंभ के बेमेल को बीच में ले जाना है, जहाँ क्रॉसफ़ेड दोनों ओर तक पहुँच सके। नई बाहरी सीमा उन सैंपलों को फिर जोड़ती है जो मूल मध्यबिंदु पर एक-दूसरे के पड़ोसी थे।
यह नीचे दी गई विधि Audacity के दस्तावेज़ीकृत कॉपी, पेस्ट और क्रॉसफ़ेड ऑपरेशनों से निकली है। यह बीच में लगातार चलने वाले सतत स्रोत के लिए उपयुक्त है। इससे बदलती पिच या स्तर स्थिर नहीं हो जाता।
पुराने जोड़ को बीच में ले जाएँ
शून्य से चार सेकंड तक फैले उदाहरणार्थ स्रोत के लिए, मूल प्रोजेक्ट सुरक्षित रखें और अलग प्रोजेक्ट में काम करने वाली कॉपी बनाएँ:
- स्रोत में ठीक दो से चार सेकंड चुनें और
Edit → Copyचुनें। - काम वाले प्रोजेक्ट में कर्सर शून्य पर रखें और
Edit → Pasteचुनें। - स्रोत पर लौटें और ठीक शून्य से दो सेकंड कॉपी करें।
- काम वाले प्रोजेक्ट में दो सेकंड पर कर्सर रखें, समय का कोई दायरा चुने बिना, और पेस्ट करें।
अब काम वाले क्रम में मूल का दूसरा आधा हिस्सा पहले है और पहला आधा हिस्सा उसके बाद। आगे बढ़ने से पहले पुष्टि करें कि दो सेकंड पर कोई खाली जगह या ओवरलैप नहीं है। संख्यात्मक चयन रीडआउट सटीक मध्यबिंदु बनाए रखने में मदद करते हैं। क्लिपबोर्ड ऑपरेशन मूल स्रोत को जस का तस रखते हैं। Edit, Bottom toolbar
अंदरूनी बेमेल को क्रॉसफ़ेड करें
नए दो-सेकंड वाले जोड़ के केंद्र में एक छोटा क्षेत्र चुनें। उदाहरण के लिए, 1.950 से 2.050 सेकंड चुनें: दोनों ओर 50 मिलीसेकंड। Effect → Fading → Crossfade clips लागू करें। Audacity एक क्लिप के चुने हुए अंतिम हिस्से को अगली क्लिप के चुने हुए शुरुआती हिस्से के साथ मिलाता है; इस प्रभाव के समायोज्य पैरामीटर नहीं हैं। Crossfade Clips
यदि पेस्ट किए गए हिस्से बिना विभाजन के लगातार ऑडियो बनाते हैं, तो मैनुअल के अनुसार प्रभाव चयन के पहले और दूसरे आधे हिस्से को क्रॉसफ़ेड करता है। इसकी सीमाएँ तब भी लागू होती हैं: हर चैनल पर अधिकतम दो क्लिप चुनें और चयन की दोनों सीमाएँ ऑडियो के भीतर रखें। Crossfade Clips
सुझाई गई चयन अवधि को शुरुआती मान समझें। यदि मिलाने से स्तर में स्पष्ट बदलाव आता है, तो इसे पूर्ववत करें और दूसरी अवधि आज़माएँ। चरण से मेल न खाने वाले टोन को क्रॉसफ़ेड करने पर उनका संयुक्त आयाम बदल सकता है; लंबा ब्लेंड अपने आप स्थिर टोन को बेहतर नहीं बनाता।
प्रोसेसिंग के बाद बने हुए ऑडियो की अवधि फिर मापें और उसके चारों ओर लूप दोबारा तय करें। यह न मानें कि मूल चार सेकंड की अवधि अब भी उपयुक्त है। अंदरूनी ब्लेंड और बाहरी दोहराव की सीमा, दोनों जाँचें।
स्पष्ट ओवरलैप वाले ट्रैक और चुने जा सकने वाले फ़ेड कर्व वाले वर्कफ़्लो के लिए Audacity में Effect → Fading → Crossfade tracks उपलब्ध है। इसकी Constant Gain सेटिंग परस्पर संबंधित सामग्री के लिए उपयुक्त है, जबकि इसके कॉन्स्टेंट-पावर आकार असंबंधित सामग्री के लिए उपयुक्त हैं। इनमें से कोई विकल्प मनमाने चरण-संबंधों के लिए पारदर्शी परिणाम की गारंटी नहीं देता। Crossfade Tracks
एक लूप यूनिट एक्सपोर्ट करें और फ़ाइल जाँचें
लूप ठीक काम करने पर उसका सटीक ऑडियो क्षेत्र चुनें और File → Export audio खोलें। Export selected audio चुनें, या Export audio in loop region तभी चुनें जब वह क्षेत्र तैयार यूनिट से पूरी तरह मेल खाता हो। वर्तमान एक्सपोर्ट दस्तावेज़ इन दोनों में Export full project audio से अंतर बताता है। Export your audio
इस उदाहरण के लिए WAV चुनें, स्रोत मोनो हो तो मोनो रखें और वही 48000 सैंपल रेट इस्तेमाल करें। PCM एन्कोडिंग, जैसे Signed 16-bit PCM, चुनें। Audacity PCM WAV को असंपीड़ित ऑडियो बताता है और चैनल, सैंपल रेट तथा एन्कोडिंग के नियंत्रण देता है। WAV Export Options
एक अलग प्रोजेक्ट में एक्सपोर्ट की गई फ़ाइल इम्पोर्ट करें और उस फ़ाइल की वास्तविक अवधि का उपयोग करके सीमा की जाँच दोहराएँ। इम्पोर्ट करने से फ़ाइल एक नए ट्रैक के रूप में जुड़ती है, इसलिए अलग प्रोजेक्ट आपकी सत्यापन कॉपी को आसानी से पहचानने योग्य रखता है। Import
लूप किए जा सकने वाली ऑडियो फ़ाइल को भी ऐसे प्लेबैक ऐप की ज़रूरत होती है जो बीच में ठहराव डाले बिना उसे दोहराए। उसे Audacity के साथ-साथ उस जगह भी जाँचें जहाँ आप उसका इस्तेमाल करेंगे। यदि इसके बजाय निश्चित अवधि वाली सतत फ़ाइल चाहिए, तो एक्सपोर्ट करने से पहले सत्यापित यूनिट की लगातार कॉपियाँ जोड़कर लंबा क्रम बनाएँ।
बची हुई समस्या का पता लगाएँ
| आपको क्या सुनाई देता है | पहले क्या जाँचें | अगला कदम |
|---|---|---|
| हर चक्र पर क्लिक | आवृत्ति, अवधि और चयन की सीमाएँ | गणना के अनुसार पूर्ण-चक्र वाला चयन बहाल करें या बेमेल ठीक करें |
| स्तर में नियमित गिरावट | बाहरी फ़ेड या ब्लेंड के भीतर निरस्तीकरण | स्थिर किनारे बहाल करें; क्रॉसफ़ेड संशोधित करें |
| दोहरावों के बीच ठहराव | लूप क्षेत्र के भीतर खाली समय | क्षेत्र को ऑडियो की सटीक अवधि पर सेट करें |
| गलत अंश दोहरता है | पहले के संपादन से बचा हुआ लूप क्षेत्र | वर्तमान चयन से उसे रीसेट करें |
| एक्सपोर्ट में अतिरिक्त सामग्री है | एक्सपोर्ट का प्रकार और चुनी गई अवधि | केवल सत्यापित यूनिट एक्सपोर्ट करें |
नया स्थिर टोन जनरेट करते समय, पूर्ण-चक्र की गणना वाली विधि से शुरू करें। जब मूल अवधि बनाए रखने से अधिक ज़रूरी बदले हुए स्रोत को सुरक्षित रखना हो, तो मध्यबिंदु वाला क्रॉसफ़ेड इस्तेमाल करें। अंत में एक्सपोर्ट की गई यूनिट को कई बार दोहराकर जाँचें, ताकि आपके पास वही फ़ाइल रहे जिसकी आपने पुष्टि की है।
स्रोत
- Changelog — Audacity
- Audio settings — Audacity
- Tone — Audacity
- Bottom toolbar — Audacity
- Select — Audacity
- Transport — Audacity
- Edit — Audacity
- Crossfade Clips — Audacity
- Crossfade Tracks — Audacity
- Export your audio — Audacity
- WAV Export Options — Audacity
- Import — Audacity