若要避免 DaVinci Resolve 匯出時多出一格黑畫面,請將出點設在您想納入的最後一格畫面上。如果播放頭已在第一格不需要的黑畫面上,按一次向左鍵,檢查畫面,然後按 O。

此工作流程適用於使用 Mac 匯出時間軸中一段連續片段的剪輯者。下方的導覽與算繪控制項記載於《DaVinci Resolve 21.1 參考手冊》;Blackmagic 的《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》則明確說明了出點包含在選取範圍內的行為。鍵盤快速鍵假設使用手冊所記載的對應設定。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊、《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》。

為什麼出點可能會納入一格不需要的畫面

在 Resolve 中,標記出點時會納入播放頭所在的畫格。Blackmagic 說明,入點位於目前畫格的開頭,出點則位於該畫格的結尾。因此,在同一格畫面上標記兩者,就會選取一格畫面。請參閱《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》第 1 課〈回推剪輯〉。

這項差異在剪接點處尤其重要。畫面結束後的第一格,與畫面本身的最後一格是不同位置。如果下一格是黑畫面,而您在那裡按 O,選取範圍就會包含該格。多出那格畫面,是因為您在該位置標記了端點。

請先查看監看器,選定最後一格畫面,再判斷尺標上反白的範圍。若出點標記延伸到播放頭右側,仍可能表示目前畫格會被納入。未檢查畫面就向後移動標記,可能會刪掉您原本想保留的一格。

將出點設在最後一格需要的畫面上

在 Edit 頁面開啟要處理的時間軸。按一下時間軸,讓導覽與標記指令套用到該處。Resolve 區分來源與時間軸的入點/出點,因此請確認範圍顯示在時間軸尺標上。手冊在第 42 章〈準備剪輯片段以供剪輯與監看器播放〉中說明了這些控制項。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊。

  1. 移至要匯出片段的結尾附近。
  2. 使用向左鍵和向右鍵檢查相鄰畫格。這兩個按鍵會讓播放頭每次移動一格。
  3. 找出成品中想保留的最後一格。如果播放頭在緊接其後的第一格不需要的黑畫面上,按一次向左鍵。
  4. 檢查時間軸監看器。應該會顯示您想要的最後一格畫面。
  5. 按 O 標記時間軸出點。
  6. 移至想納入的第一格,按 I 標記入點。
  7. 按 Shift-O 返回已標記的出點,再次檢查最後一格畫面。這些導覽快速鍵記載於《DaVinci Resolve 21.1 參考手冊》第 42 章。

只有在您已確認預定結尾後恰好多出一格不需要的畫面時,才適用向後移一格的修正方法。如果監看器已顯示正確的最後一格,請直接在該處按 O。如果播放頭之前有好幾格不需要的黑畫面,向後移一格後,仍會有部分黑畫面留在範圍內。

結尾與剪輯片段邊界一致時使用 Last Frame

如果您想在剪輯片段的最後一格結束,請先將播放頭放在該剪輯片段內。選擇 Playback > Go To > Last Frame,或使用手冊所記載的 Apostrophe 快速鍵,然後按 O。Blackmagic 的訓練指南說明了此指令與跳至下一個剪接點的差異:Last Frame 會停在目前剪輯片段的最後一格,而下一個剪接點可能會停在後一個剪輯片段的第一格。《DaVinci Resolve 20 剪輯師指南》第 1 課。

在多圖層時間軸上,請確認此指令作用在哪個剪輯片段。同一指南指出,若要定位到 Video 1 上方的剪輯片段,可能需要停用較低軌道上的 Auto Track Selectors。只要修正簡單的端點,手動逐格檢查最後的合成畫面,就不必只依賴剪輯片段邊界指令。

讓匯出使用修正後的範圍

如果您要輸出一部連續影片,請開啟 Deliver 頁面並將匯出模式設為 Single Clip。精確擷取片段時,這項選擇很重要:Resolve 21.1 手冊指出,Individual Clips 模式會將入點/出點對齊剪輯片段邊界,且無法算繪部分剪輯片段;Single Clip 模式則支援部分剪輯片段範圍。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊第 187 章〈算繪媒體〉。

  1. 在 Deliver 頁面的時間軸 Render 下拉式選單中,確認所標記的片段已選取 In/Out Range。
  2. 檢查範圍的 In、Out 和 Duration 數值。手冊指出,這些數值分別代表要算繪的第一格、最後一格和總格數。
  3. 確認檔名、儲存位置和匯出設定。
  4. 按一下 Add to Render Queue,然後算繪所需工作。Blackmagic 在《DaVinci Resolve 20 調色師指南》第 10 課〈交付專案〉中說明了自訂範圍與此佇列工作流程;範圍欄位則記載於Resolve 21.1 參考手冊。

如果您在修正端點前已加入算繪工作,請明確更新該工作。按一下鉛筆按鈕,重新載入該工作的設定與選取的時間軸範圍。修正端點、確認範圍,然後按 Update Job。或者,也可以使用修正後的設定新增工作。這可避免較早加入佇列的範圍仍被用作匯出目標。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊第 187 章。

如果您的目標是輸出整條時間軸,請使用 Entire Timeline。Resolve 將此選項與自訂範圍分開說明;未篩選剪輯片段時,此選項會顯示。如有需要,請從 Timeline Filter 下拉式選單選取 All Clips。Entire Timeline 不會使用縮短後的入點/出點範圍來決定結尾,因此不適合用於您明確需要擷取片段的情況。DaVinci Resolve 21.1 參考手冊第 187 章。

用畫格數範例檢查端點

假設時間軸的播放速率恰好為每秒 25 格。您選取的片段從 01:00:00:00 開始,而第一格不需要的黑畫面位於 01:00:10:00。因此,最後一格需要的畫面是 01:00:09:24。這是說明用的範例,並非從特定專案量測得出。

標記的入點 標記的出點 納入的畫格數 此範例中的結果
01:00:00:00 01:00:09:24 250 十秒,結束於需要的畫面
01:00:00:00 01:00:10:00 251 包含後續的黑畫面

計算方式為最後一格索引 − 第一格索引 + 1,因為兩端的畫格都會納入。每秒恰好 25 格時,多出一格會增加 0.04 秒。此範例為了清楚說明而使用整數格率;檢查實際匯出時,請使用您時間軸的格率和顯示的畫格數。

在 Mac 上確認匯出的結尾

如果檔案可用 QuickTime Player 開啟,請檢查實際匯出的檔案以及時間軸。按 Command-O 開啟檔案,移至結尾附近並暫停。Apple 說明,向左鍵會停止播放並倒退一格,向右鍵則會停止播放並前進一格。逐格查看最後幾個畫面,確認是否出現不需要的黑畫面。Mac 上 QuickTime Player 的鍵盤快速鍵和手勢。

如果結果仍以錯誤的畫面結束,請根據以下觀察決定下一步。這是依據上述端點與算繪範圍行為整理出的診斷流程:

觀察到的情況 下一步檢查事項
標記的出點畫格是黑畫面,前一格則是需要的畫面 向後移一格,再次標記 O。
標記的出點前有好幾格黑畫面 找出實際需要的最後一格畫面,而不是只減去一格。
時間軸端點正確,但匯出長度仍反映先前的範圍 重新載入佇列中的工作,更新前檢查其儲存的範圍。
自訂端點未生效 檢查是否使用 Entire Timeline 或 Individual Clips 模式。
需要保留的音訊結尾在畫面結束後仍持續播放 決定要讓畫面配合音訊結尾,還是縮短匯出;提早移動 O 會改變交付的範圍。

再次算繪前,請一併檢查標記的最後一格畫面和工作的範圍。可靠的做法是看著您想讓觀眾看到的最後一格畫面時標記 O,然後確認佇列中的匯出工作使用了該端點。

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