Affinity belgenizin boyutunu koruyarak tek bir piksel katmanını kırpmak için dikdörtgen bir piksel seçimi yapın ve bunu o katmana maske olarak uygulayın. Böylece istenmeyen alanı silmeden gizlersiniz. Yalnızca bu katmana ihtiyacınız olduğunda Yalnızca Seçim ayarıyla dışa aktarın.
Bu kılavuz, yardım içeriklerinde Piksel Stüdyosu, Vektör Stüdyosu ve Düzen Stüdyosu terimlerini kullanan, Mac için güncel Affinity masaüstü uygulamasını ele alır. Amaç, mevcut bir kompozisyon içindeki tek bir katmanın görünür içeriğini sınırlamak ve ardından isteğe bağlı olarak ayrı dışa aktarmaktır. Aşağıdaki seçim ve maske iş akışı, Affinity’nin Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı ve katman maskeleme talimatlarını temel alır.
Kırpma Aracı neden belgenin tamamını kırpıyor?
Affinity’nin standart Kırpma Aracı tuval üzerinde çalışır. Önce bir katman seçmek, bu aracı yalnızca katmana özel bir kırpma aracına dönüştürmez: resmi yardımda kırpmanın tüm tuvali etkilediği ve kırpma sınırının dışındaki bölgeleri gizlediği belirtilir. Belgelenen “görüntüyü seçime göre kırpma” yordamı da bu tuval işlemini kullanır. Görüntüleri kırpma ve düzleştirme
Burada üç farklı sınır önemlidir: belge tuvali, piksel katmanınızın görünür alanı ve dışa aktarılan dosyaya dahil edilen alan. İstenen sonuç, birinci sınırı korurken ikinci sınırı değiştirir. Ayrıca ayrı bir varlığa ihtiyacınız varsa üçüncü sınırı dışa aktarma ayarları belirler.
Maske, özgün pikselleri koruyarak bu görünür kırpmayı sağlar. Ancak alttaki katmanı yeni boyutlandırılmış, dikdörtgen bir piksel arabelleğiyle değiştireceğini garanti etmez. Devam etmeden önce kompozisyonda düzenlenebilir bir kırpmaya mı yoksa ayrı bir çıktı görüntüsüne mi ihtiyacınız olduğuna karar verin; bunlar ilişkili, ancak sonuçları farklı adımlardır.
Yalnızca seçilen piksel katmanı nasıl kırpılır?
Mevcut bir piksel katmanınız varsa ve bu katmanın dikdörtgen bir bölümünü korumak istiyorsanız bu yöntemi kullanın. Affinity, piksel katmanı üzerinde seçim çerçevesi çizme ve bu seçimi maskeleme için kullanma işlemini açıkça belgeliyor. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı
1. Katmanı seçin ve korunacak alanı belirleyin
Piksel Stüdyosu’nda Katmanlar panelinden yalnızca hedef piksel katmanını seçin. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı’nı seçin ve önceki bir seçimin dikdörtgeninize eklenmemesi veya ondan çıkarılmaması için seçim modunu Yeni olarak ayarlayın. Kenarların yumuşatılmaması için Geçiş değerini 0 yapın. Opak bir piksel kenarı için Kenar yumuşatma seçeneğini kapatın; açık bırakırsanız seçim kenarları kısmi saydamlıkla yumuşatılır. Korumak istediğiniz alanın çevresinde sürükleyin. Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı
Seçim çerçevesi, korunacak alanı tanımlar. Piksel seçimi, belirli düzenlemeler için kullanılan bir bölgedir ve maske oluşturmaya temel olabilir; yalnızca çizmek belgeyi kırpmaz veya katman düzenlemesini tamamlamaz. Affinity, seçimleri tuval kırpma işleminden ayrı olarak belgeliyor. Piksel seçimleri oluşturma
2. Seçimi maskeye dönüştürün
Seçim etkinken ve hedef katman hâlâ seçiliyken Piksel > Yeni Maske Katmanı > Maske Katmanı’nı seçin. Affinity’nin belgelenmiş davranışına göre seçimin dışındaki alan gizlenir. Varsayılan olarak yeni maske seçili katmana eklenir; bu davranış Ayarlar > Asistan bölümünden değiştirilebilir, bu nedenle sonrasında Katmanlar panelini kontrol edin. Katman maskeleme
Görünür sonuç, çevresindeki kompozisyon korunurken o katmanda seçtiğiniz dikdörtgen olmalıdır. Maskenin bağımsız olarak diğer katmanların üzerinde durmadığından, amaçlanan katmana bağlı olduğundan emin olun: Affinity, bağımsız bir üst maskenin altındaki katmanları etkileyebileceğini belirtiyor. Katman maskeleme
3. Dışa aktarmadan önce sonucu kontrol edin
Üç şeyi kontrol edin: belge boyutları başlangıçtaki belgeyle aynı olmalı, ilgisiz bir katman kırpma dikdörtgeninin dışında görünmeye devam etmeli ve hedef katmanda yalnızca istediğiniz içerik görünmelidir. Bu kontroller, başarılı bir katman maskesini yanlışlıkla yapılan tuval kırpma işleminden veya fazla geniş uygulanan bir maskeden ayırt etmenizi sağlar.
Gizli pikseller düzenleme için kullanılabilir durumda kalır. Bunları kontrol etmek için katmanı genişletip maskenin görünürlüğünü açıp kapatın. Affinity, piksel maskesini içerikleri gizlemek için siyahla, geri yüklemek için beyazla düzenlemeyi de belgeliyor. Katman maskeleme
Bunun yerine Vektör Kırpma Aracı kullanılabilir mi?
Affinity’de ayrıca, varsayılan olarak Vektör Stüdyosu ve Düzen Stüdyosu’nda bulunan bir Vektör Kırpma Aracı vardır. Belgelerde, köşe veya kenar tutamaçlarını içeri sürükleyerek görüntüler dahil seçili bir nesnenin ya da grubun kırpılabileceği açıklanır. Araçta varsayılan bir klavye kısayolu bulunmadığından aracı açıkça seçin. Vektör Kırpma Aracı
Bu araç, nesnenin katmanında bir kırpma maskesi oluşturur ve özgün içeriği korur. Vektör Kırpma etkinken kırpma alanının içinde sürüklemek, nesneyi bu sınırın içinde yeniden konumlandırır. Kompozisyondaki nesneleri kırpmak için belgelenmiş bir alternatiftir. Nesneleri ve grupları kırpma
Buradaki belirli piksel katmanı işlemi için seçim çerçevesi ve maske yöntemi, piksel içeriğine yönelik doğrudan belgelenmiş yöntemdir. Vektör Kırpma yardımında tutamaçlarla kırpma anlatılır; Vektör Kırpma için standart Kırpma Aracı’nın sayısal genişlik, yükseklik veya yeniden örnekleme kontrolleri belgelenmez. Bu kontrolleri araçlar arasında aktarmayın veya kırpma maskesinin pikselleri kalıcı olarak sildiğini varsaymayın. Vektör Kırpma Aracı, Görüntüleri kırpma ve düzleştirme
Kırpılan katman, yanındaki çizimler olmadan nasıl dışa aktarılır?
Maske uyguladıktan sonra Katmanlar panelinden hedef katmanı seçin ve Dosya > Dışa Aktar > Dışa Aktar’ı seçin. Gerekli görüntü ön ayarını seçin, ardından Alan ayarını dikkatlice belirleyin. Affinity bu seçenekleri hem seçili katmanlara hem de çevredeki çizimlerin dahil edilip edilmediğine göre birbirinden ayırır. Dışa aktarma iletişim kutusu
| Alan ayarı | Belgelenen çıktı | Bu görevde kullanım |
|---|---|---|
| Belgenin tamamı | Geçerli tek sayfalı belge veya tüm çalışma yüzeyleri | Kompozisyonun tamamı |
| Seçim Alanı | Seçilmemiş, üst üste binen katmanlar dahil seçimin alanı | Çevredeki çizimlerin dahil edildiği bir bölge |
| Yalnızca Seçim | Üst üste binen seçilmemiş katmanlar olmadan seçim | Yalnızca seçili kırpılmış katman |
Bu seçim dışa aktarma seçenekleri, bir veya daha fazla katman seçildiğinde kullanılabilir. Dışa Aktarma Ayarları
Burada dışa aktarma ayarındaki “seçim”, seçili katmanları ifade eder. Yanındaki çizimleri dışarıda bırakmak için yalnızca seçim çerçevesine güvenmeyin. İstenen katmanı yeniden seçin, Yalnızca Seçim’i seçin ve önizlemeyi inceleyin. Affinity, bu ayarın seçimle üst üste binen diğer katmanları hariç tuttuğunu açıkça belirtiyor. Dışa aktarma iletişim kutusu
Kaydetmeden önce görüntülenen çıktı genişliğini ve yüksekliğini kontrol edin. Affinity alternatif boyutlara izin verir ve En-boy oranını kilitle seçeneğini sunar; bu dışa aktarma kontrolleri çıktı görüntüsünü yeniden boyutlandırır. Katmanınız içinde korunacak farklı bir dikdörtgen tanımlamazlar. Kompozisyonun farklı bir şekilde kırpılması gerekiyorsa önce maskeyi düzenleyin. Dışa Aktarma Ayarları
Örneğin, mavi bir piksel grafiğiyle onun üzerine binen ayrı bir turuncu daire içeren sentetik bir belge düşünün. Mavi katmana istediğiniz dikdörtgeni kullanarak maske uygulayın. Seçim Alanı ile dışa aktarmak turuncu daireyi içerebilir; yalnızca mavi katman seçiliyken Yalnızca Seçim’i kullanmak bu ayrı daireyi dışarıda bırakır. Bu açıklayıcı kontrol, belgelenmiş dışa aktarma ayrımını izler ve ilk bakışta makul görünen bir hatayı yakalamanıza yardımcı olur. Dışa aktarma iletişim kutusu
İşlemi tamamlamak için önizlemeyi inceleyin, Konum Sor’u seçin, Dışa Aktar’a tıklayın; ardından dosyaya ad verip hedef konumunu seçin. Affinity’nin kaydedilen çıktıyı göstermesini isterseniz Finder’da Göster seçeneğini kullanabilirsiniz. Dışa aktarma iletişim kutusu
Yalnızca katmanı kırpma yönteminin sınırları nelerdir?
Maskeleme içeriği korur. Hem piksel maskesi yöntemi hem de Vektör Kırpma, düzenlenebilir bir görünür sınır sağlar. Gereksiniminiz depolanan piksellerin kalıcı olarak silinmesini veya alttaki katman sınırlarının küçüleceğinin garanti edilmesini de kapsıyorsa yalnızca görsel kırpma bu sonucu sağlamaz. Katman maskeleme, Nesneleri ve grupları kırpma
Rasterleştir ve Kırp işleminin belgelenmiş bir tuval sınırı vardır. Affinity, Piksel > Rasterleştir > Rasterleştir ve Kırp seçeneğini sunar; bu seçeneğe Katmanlar panelinde bir katmana Control tuşuna basarak tıklayarak da ulaşılabilir. Yardım içeriğinde, tuvalin bir kısmı dışında kalan nesnelerin kırpıldığı ve tamamen tuvalin dışında kalan nesnelerin kaldırıldığı özellikle belirtilir. Bu komutun herhangi bir piksel katmanını gelişigüzel bir seçim çerçevesine veya maske dikdörtgenine göre kırpmanın yolu olduğu belirtilmez. Bu görev için varsayılan bir son adım olarak kullanmayın. Rasterleştirme
Dışa aktarma boyutu ile kırpma boyutu farklı sorunları çözer. Açıklayıcı bir hesaplama olarak, 800 × 600 boyutundaki bir çıktıyı 400 × 300 boyutuna getirmek 4:3 oranını korurken her boyutu yarıya indirir. Ancak bu, özgün çizimin içinden yeni bir 400 × 300 kesit seçmez. Affinity’nin genişlik, yükseklik, en-boy oranı kilidi ve yeniden örnekleme ayarları çıktı boyutunu belirler. Dışa Aktarma Ayarları
Düzenlenebilir belgeyi katman maskesiyle saklayın ve kırpılmış varlığa ihtiyacınız olduğunda ayrı bir dışa aktarma oluşturun. Tamamlandığını gösteren somut kontrol şudur: belge özgün boyutlarını korur, görsel olarak yalnızca hedef katman kırpılır ve dışa aktarma önizlemesi teslim etmek istediğiniz içeriği gösterir.
Kaynaklar
- Dikdörtgen Seçim Çerçevesi Aracı — Affinity
- Katman maskeleme — Affinity
- Görüntüleri kırpma ve düzleştirme — Affinity
- Piksel seçimleri oluşturma — Affinity
- Vektör Kırpma Aracı — Affinity
- Nesneleri ve grupları kırpma — Affinity
- Dışa aktarma iletişim kutusu — Affinity
- Dışa Aktarma Ayarları — Affinity
- Rasterleştirme — Affinity