Audacity에서 레이블이 지정된 각 구간 앞에 무음을 삽입하려면 무음 구간을 준비한 다음, 각 구간의 시작 부분에 삽입하세요. 뒤쪽부터 작업하면 됩니다. Audacity 4에서는 동기화를 유지하는 붙여넣기 명령을 사용하고, Audacity 3에서는 Sync-Lock Tracks를 활성화하세요.
이 작업 흐름은 기존의 서로 겹치지 않는 레이블 지정 구간 앞에 같은 길이의 무음을 추가하면서 오디오는 온전히 유지하려는 Mac 사용자를 위한 것입니다. 예시에서는 A, B, C라는 이름의 합성 톤 구간 세 개를 사용합니다. 레이블은 계속 소리 자체를 가리켜야 하며, 새로 삽입한 무음은 각 레이블 앞에 위치합니다.
사용 중인 Audacity 버전에 맞는 작업 흐름은 무엇인가요?
Audacity의 현재 다운로드 목록에는 버전 4.0.1이 표시되어 있습니다. 버전에 따라 작업 방식이 다른 이유는 Audacity 4에서 Sync-Lock이 제거되고, 동기화를 유지하는 명시적 편집 작업으로 대체되었기 때문입니다. Tracks > Sync-Lock Tracks를 활성화하라는 안내는 이전 인터페이스에 해당합니다. 공식 버전 목록, Audacity 4.0.0 릴리스 노트.
| 버전 | 이 작업 흐름에서 사용할 작업 | 확인할 범위 |
|---|---|---|
| Audacity 4 | Paste (preserves synchronization on all tracks) |
이 명령은 모든 트랙의 타이밍을 유지합니다. |
| Audacity 3 | Tracks > Sync-Lock Tracks를 활성화한 다음 커서 위치에 붙여넣습니다. |
트랙 배열에 따라 영향을 받는 그룹이 정해집니다. |
현재 Audacity 4 단축키 안내에는 Mac에서 Paste (preserves synchronization on all tracks)의 단축키가 Command+Option+Shift+V로 나와 있습니다. 전환 가이드에서는 Insert and preserve sync라는 이름을 사용하며 단축키도 다르게 안내합니다. 이 작업에는 동기화를 유지한다고 명시된 붙여넣기 작업을 사용하고, 설치된 버전의 Preferences > Shortcuts에서 할당된 단축키를 확인하세요. 키보드 단축키, Audacity 3에서 4로의 전환 가이드.
레이블 앞에 무음을 삽입한다는 것은 어떤 뜻인가요?
삽입하면 시간이 늘어납니다. 원래 구간이 8초에 시작하고 바로 앞에 1초를 삽입하면 해당 구간은 9초에 시작해야 합니다. 소리는 온전히 유지되고, 뒤쪽 자료는 추가된 시간만큼 이동합니다.
Silence audio를 사용하면 결과가 다릅니다. 선택한 오디오가 무음으로 바뀌지만 클립의 길이는 그대로 유지됩니다. 레이블이 지정된 톤을 선택하고 이 명령을 적용하면 선택 영역 안의 소리가 지워지며, 원했던 1초가 추가되지는 않습니다. 편집 메뉴: Silence audio.
포인트 레이블은 한 시점을 표시하고, 영역 레이블은 시간 범위를 표시합니다. 포인트 레이블의 경우 레이블이 지정된 시점이 삽입 위치입니다. 영역 레이블의 경우 시간 범위를 선택하지 않은 상태에서 영역의 시작점이 삽입 위치입니다. Audacity의 현재 레이블 문서에서는 이 두 레이블 유형을 구분합니다. 레이블 트랙 항목.
이 작업 흐름에서는 레이블이 이동 후에도 원래 소리를 가리키도록 정하세요. 영역 레이블이 새로 추가된 앞부분의 무음까지 포함하게 하려면 경계를 별도로 조정해야 합니다. 두 결과를 구분해 두면 마지막 확인이 훨씬 쉬워집니다.
재사용할 무음 구간 하나 준비하기
편집하기 전에 프로젝트를 저장하고 대상 레이블의 원래 시작 시간을 기록하세요. 무음을 준비할 임시 프로젝트를 별도로 사용하면 생성 작업이 레이블이 지정된 오디오를 실수로 대체하는 일을 방지할 수 있습니다.
Command+N을 눌러 새 임시 프로젝트를 엽니다.Generate > Silence를 선택합니다.- 추가할 길이로
Duration을 설정합니다. 예를 들어 1초를 추가하려면00 h 00 m 01.000 s로 설정한 다음 생성기를 적용합니다. - 생성된 구간 전체를 선택하고
Edit > Copy를 선택하거나Command+C를 누릅니다. - 레이블이 지정된 구간이 있는 프로젝트로 돌아갑니다.
무음 생성기는 입력한 시간만큼 평탄한 오디오 구간을 만듭니다. 시간은 0보다 커야 합니다. 생성은 커서 위치 또는 선택 영역의 시작 부분에서 시작됩니다. 별도 프로젝트에서 준비하면 기존 오디오 중 무엇이 영향을 받을 수 있는지 모호해지는 일을 피할 수 있습니다. 무음 생성기.
Mac 단축키 안내에는 새 프로젝트를 여는 Command+N과 복사하는 Command+C가 나와 있습니다. 복사한 뒤에는 삽입 위치마다 같은 무음 구간을 재사용할 수 있으므로 작업이 끝날 때까지 다른 내용을 복사하지 마세요. 키보드 단축키.
간단하게 준비하려면 대상 트랙과 채널 구성이 같은 모노 또는 스테레오 임시 프로젝트를 사용하세요. 삽입을 확인할 때까지 임시 프로젝트를 열어 두면 필요한 경우 무음 구간을 다시 복사할 수 있습니다.
Audacity 4에서 무음 삽입하기
마지막 레이블이 지정된 구간부터 시작해 앞쪽으로 진행하세요. 이는 편집 전략입니다. 뒤쪽 위치에 삽입하면 앞쪽 삽입 위치는 바뀌지 않으므로 원래 타임스탬프 목록을 계속 사용할 수 있습니다.
- 마지막 대상 구간의 시작 시간을 찾습니다.
- 해당 시간의 대상 오디오 파형을 클릭합니다. 시간 범위를 강조 표시하지 않고, 커서 위치 하나만 지정하며, 레이블 텍스트도 편집하지 않아야 합니다.
Paste (preserves synchronization on all tracks)를 실행합니다. 현재 Mac 안내에는 단축키가Command+Option+Shift+V로 나와 있습니다.- 무음 구간이 소리 앞에 추가되었는지, 소리가 무음 구간의 길이만큼 오른쪽으로 이동했는지 확인합니다.
- 계속하기 전에 해당 레이블과 뒤쪽 레이블을 확인합니다.
- 앞선 구간의 원래 시작 시간에서 반복하고, 목록의 앞쪽을 향해 계속 진행합니다.
단축키를 확인할 때는 작업의 전체 이름을 사용하세요. 안내에는 Paste (overlaps other clips)과 Paste (pushes clips on selected track)도 나와 있습니다. 각 작업의 범위가 다르므로, 이 작업 흐름에서는 모든 트랙의 동기화를 유지한다고 명시된 작업을 선택하세요. Audacity 4 키보드 단축키.
프로젝트에 다른 자료가 있다면 모든 트랙에 적용되는 범위가 중요합니다. 여러 레이블에 작업을 반복하기 전에 프로젝트 전체에서 삽입 한 번을 확인하세요. 이동해야 하는 모든 트랙이 의도대로 이동했는지, 삽입 경계의 레이블이 여전히 소리를 올바르게 가리키는지 확인합니다.
레이블 경계를 수정해야 한다면 레이블 트랙 메뉴를 열고 Show label editor를 선택하세요. 편집기에서 각 레이블의 시작 및 종료 시간을 편집할 수 있는 셀로 확인할 수 있습니다. 레이블 이름표를 끌어 레이블을 옮길 수도 있고, 영역 레이블의 끝점을 끌어 크기를 조정할 수도 있습니다. 레이블 트랙 항목: 레이블 및 레이블 편집기 사용.
Audacity 3에서 편집하는 경우 Sync-Lock 사용하기
Audacity 3에서는 관련 오디오 트랙을 함께 배치하고 그 아래에 레이블 트랙을 둔 다음 Tracks > Sync-Lock Tracks를 활성화합니다. 트랙 위치에 따라 동기화 그룹이 정해집니다. 레이블 트랙이 그룹의 끝이 될 수 있으므로, 오디오 트랙 그룹 사이에 레이블 트랙이 있으면 각 그룹의 동작이 분리될 수 있습니다. 영향을 주려는 트랙의 동기화 아이콘을 확인하세요. Sync-Locked 트랙 그룹.
무음 구간을 복사한 상태에서 대상 시작점의 뒤쪽부터 작업합니다. 각 시작점의 오디오 파형에 커서를 놓고 Edit > Paste를 사용합니다. 이전 설명서에 따르면 커서 위치에 붙여넣으면 뒤쪽 오디오가 오른쪽으로 이동하고, 정렬을 유지하기 위해 다른 동기화된 오디오 트랙에는 무음이 삽입됩니다. Sync-Locked 트랙 그룹 — 편집.
Audacity 3에서는 생성한 무음을 직접 삽입할 수도 있습니다. 오디오 트랙에 커서를 놓고 Generate > Silence를 선택한 다음 길이를 입력합니다. 시간 범위를 선택하면 작업이 교체로 바뀌므로, 생성하기 전에 영역 선택을 해제하세요. 길이가 같은 무음을 여러 번 추가할 때는 무음 구간 하나를 미리 복사해 두면 길이를 반복해서 입력하지 않아도 됩니다. Generate 메뉴.
첫 번째 삽입 후 레이블을 확인하세요. Sync-Lock Tracks를 활성화하면 이후 편집 중 동기화가 유지되지만, 이미 어긋난 레이블이 바로잡히지는 않습니다. 이 설정은 변경하기 전까지 프로젝트 전반에 적용됩니다. Sync-Locked 트랙 그룹.
구간 세 개 예시로 결과 확인하기
다음은 설명을 위한 타임라인이며, 실제 프로젝트에서 측정한 값은 아닙니다. 서로 분리된 2초 길이의 합성 톤 세 개에 영역 레이블을 붙이고, 각 구간 앞에 1초씩 삽입한다고 가정해 보세요. 원래의 간격은 유지되고 각 대상 구간 앞에 1초가 더해집니다.
| 구간 | 레이블이 지정된 원래 영역 | 최종 소리 및 레이블 영역 |
|---|---|---|
A |
0~2초 | 1~3초 |
B |
4~6초 | 6~8초 |
C |
8~10초 | 11~13초 |
8초에서 C을 처리하고, 4초에서 B, 0초에서 A를 처리합니다. B의 최종 시작 시간에는 A와 B 앞에 삽입한 시간이 모두 반영됩니다. C의 최종 시작 시간에는 세 번의 삽입이 모두 반영됩니다. 이렇게 누적되어 이동하는 것이 정상입니다.
같은 길이를 추가할 때는 다음과 같이 확인합니다. 최종 시작 시간은 원래 시작 시간에 해당 구간 앞에서 삽입한 횟수와 추가 길이를 곱한 값을 더한 것입니다. 이 예시에서는 1초씩 세 번 삽입하므로 타임라인에서 차지하는 끝 시간이 10초에서 13초로 늘어나지만, 각 톤의 길이는 2초로 유지됩니다.
이 계산은 대상 시작점이 서로 다르고 구간이 겹치지 않는다고 가정합니다. 두 레이블이 같은 시작점을 가리킨다면 이를 하나의 삽입 위치로 처리할지 결정하세요. 레이블마다 한 번씩 삽입하면 무음이 두 번 추가됩니다. 레이블이 지정된 영역이 다른 대상의 삽입 위치와 겹치면 그 영역 안의 타이밍도 바뀝니다. 간단한 계산을 적용하기 전에 해당 경우를 따로 검토하세요.
편집을 반복하기 전에 문제 해결하기
| 확인되는 현상 | 다음에 확인할 사항 |
|---|---|
| 소리가 무음으로 바뀌었고 타임라인 길이가 늘어나지 않음 | 실행을 취소하고 Silence audio를 사용했는지, 선택 범위에 생성했는지 확인합니다. |
| 오디오는 이동했지만 레이블은 그대로임 | Audacity 4에서는 붙여넣기 작업을, Audacity 3에서는 동기화 그룹을 확인합니다. |
| 뒤쪽 구간이 1초보다 더 많이 이동함 | 앞선 삽입 횟수를 셉니다. 누적 이동이 맞을 수 있습니다. |
| 레이블 안에 텍스트가 입력됨 | 레이블 텍스트 편집을 종료하고 붙여넣기 전에 오디오 파형에 커서를 놓습니다. |
| 영역 레이블에 추가한 무음이 포함됨 | 영역 경계를 의도한 소리만 포함하는 범위와 비교하고 레이블 편집기에서 조정합니다. |
Audacity 3의 Labeled Audio > Silence Audio를 이 작업의 빠른 방법으로 사용하지 마세요. 설명서에 따르면 이 작업은 선택한 레이블 영역을 무음으로 대체합니다. 레이블이 지정된 오디오 하위 메뉴는 선택한 레이블 콘텐츠에 편집을 적용하지만, 각 레이블 앞에 일정한 길이의 무음을 삽입하는 작업은 안내하지 않습니다. 편집 메뉴: Labeled Audio.
마지막 삽입을 마친 뒤 새로 추가한 무음 구간을 모두 들어 보고 레이블 시간을 예상한 타임라인과 비교하세요. 각 소리가 온전히 유지되고, 의도한 무음이 각각 한 번씩 추가되었으며, 레이블이 여전히 대상 구간을 가리키는지 확인합니다. 확인 결과가 원하는 상태와 일치하면 편집한 프로젝트를 저장하세요.
출처
- Audacity 이전 버전 다운로드 — Audacity
- Audacity 4.0.0 릴리스 노트 — Audacity
- Audacity 3에서 4로의 전환 가이드 — Audacity
- 키보드 단축키 — Audacity
- 무음 — Audacity
- 편집 — Audacity
- 레이블 트랙 항목 — Audacity
- Sync-Locked 트랙 그룹 — Audacity
- Sync-Locked 트랙 그룹 — 편집 — Audacity
- Generate 메뉴 — Audacity
- 편집 메뉴: Labeled Audio — Audacity