내보낸 동영상에서 한 프레임씩 번쩍이는 현상을 진단하려면 정확한 프레임을 찾고, Resolve 타임라인과 비교한 다음, 통제된 짧은 테스트를 렌더링하세요. 이렇게 하면 편집 문제인지, 효과·캐시 미디어·재생 문제인지 구분할 수 있습니다.

이 가이드는 DaVinci Resolve에서 동영상 하나를 마무리하는 Mac 편집자를 위한 것입니다. 아래에 언급된 컨트롤은 Fairlight 통합 설명과 Fusion 21.1 문서를 포함한 Blackmagic Design의 Resolve 21.1 문서를 기준으로 합니다. 이전 버전에서는 다를 수 있으므로 메뉴 경로를 따라 하기 전에 설치된 버전의 설명서를 확인하세요. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual

먼저 내보낸 파일에 실제로 번쩍임이 있는지 확인하세요

QuickTime Player에서 실제로 내보낸 파일을 여세요. 문제가 의심되는 컷을 재생하고 근처에서 일시 정지한 다음 Left Arrow와 Right Arrow를 눌러 한 프레임씩 앞뒤로 이동하세요. Apple 문서에 따르면 이 키는 재생을 멈추고 한 프레임씩 이동합니다. 컷보다 몇 프레임 앞에서부터 확인을 반복하세요. Keyboard shortcuts and gestures in QuickTime Player on Mac

세 가지를 기록하세요. 이벤트가 발생하는 위치, 예상치 못한 이미지에 무엇이 들어 있는지, 같은 위치에서 다시 나타나는지입니다. 검은 프레임, 단색 흰색 프레임, 다른 샷의 일부, 왜곡되어 겹친 영상은 서로 다른 관찰 결과입니다. 해결 방법을 고르기 전에 눈에 보이는 결과를 설명하세요.

Window > Show Movie Inspector를 선택하거나 Command-I를 눌러 내보내기의 압축 형식, 해상도, 프레임 속도를 기록하세요. 이 정보가 있으면 여러 변수를 실수로 바꾸지 않고 후속 테스트를 비교할 수 있습니다. Apple 문서에는 인스펙터에서 확인할 수 있는 정보가 설명되어 있습니다. View information about a media file in QuickTime Player on Mac

다음으로 내보낸 파일을 Resolve로 가져와 별도의 타임라인에서 확인하세요. 비교할 수 있도록 원래 편집 타임라인도 열어 두세요. 짧은 테스트 내보내기는 시작 타임코드가 다를 수 있으므로 컷 주변의 보이는 내용을 기준으로 정렬하세요.

결과를 다음과 같이 분기해 살펴보세요.

관찰 결과 다음에 살펴볼 항목
두 애플리케이션에서 내보낸 파일을 한 프레임씩 확인할 때 같은 예상치 못한 프레임이 보임 해당 위치의 편집 내용, 소스 프레임, 효과를 비교합니다.
편집 타임라인에도 해당 프레임이 나타남 클립 경계, 겹친 트랙, 트랜지션부터 확인합니다.
편집 타임라인은 정상인데 내보낸 파일에는 해당 프레임이 반복해서 들어 있음 내보내기 미디어 선택과 효과 처리를 테스트합니다.
재생 중에는 번쩍임이 보이지만 어느 쪽 화면에서도 한 프레임씩 이동해 찾을 수 없음 편집을 변경하기 전에 재생 또는 디코딩 동작을 계속 조사합니다.

이는 진단을 위한 해석이지 특정 소프트웨어 결함의 증거는 아닙니다. 두 애플리케이션에서 일치하는 결과는 한 번의 재생 관찰보다 강한 증거지만, 어느 쪽도 그 자체로 원인을 밝혀 주지는 않습니다.

컷을 프레임 단위로 살펴보세요

편집을 변경하기 전에 Media Pool에서 타임라인을 선택하고 Edit > Duplicate Timeline을 선택하세요. 복제본에서 작업하면 모든 테스트를 원래 구성과 비교할 수 있습니다. Blackmagic 문서에는 백업과 대체 편집을 위한 타임라인 복제 기능이 설명되어 있습니다. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Duplicating Timelines”

Edit 페이지에서 문제의 컷을 확대해 개별 프레임을 구분할 수 있을 때까지 살펴보세요. 나가는 샷의 마지막 몇 프레임, 들어오는 샷의 첫 몇 프레임, 그 위에 있는 모든 비디오 트랙을 확인하세요. 아주 작은 간격, 의도하지 않은 한 프레임짜리 클립, 겹친 그래픽, 기존 페이드가 있는지 살펴보세요.

Resolve에는 간격을 찾아 이동하는 Playback > Next > Gap 명령이 있습니다. 이를 추가 확인용으로 사용한 다음 각 결과 주변의 보이는 트랙을 살펴보세요. 간격 탐색 명령만으로는 겹친 클립이 원치 않는 이미지를 더하는 문제를 설명할 수 없습니다. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Editing Basics”

예를 들어 컷에서 파란 직사각형 다음에 초록색 원이 보여야 한다고 가정해 보겠습니다. 의도된 순서는 A, A, B, B입니다. 확인 결과가 A, A, X, B, B라면, 트리밍하기 전에 무엇이 X을 제공하는지 찾으세요. 예시로 프레임 속도가 25 fps라면 한 프레임은 1 ÷ 25초, 즉 40밀리초입니다. 재생을 계속하면 그 내용이 무엇인지 알아보기 어려울 만큼 짧은 시간입니다.

위쪽 트랙의 요소가 예상치 못한 프레임을 제공할 가능성이 있으면 해당 요소를 선택하고 컨텍스트 메뉴에서 Enable Clip을 전환하세요. 다시 확인한 다음, 다음 요소를 테스트하기 전에 원래대로 복원하세요. Resolve 문서에는 선택한 클립을 비활성화하고 다시 활성화하는 이 컨트롤이 설명되어 있습니다. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Editing Basics”

증거에 맞는 수정을 선택하세요. 실수로 추가된 프레임은 제거해야 할 수 있고, 간격은 인접한 클립 경계를 조정해야 할 수 있으며, 위쪽 그래픽은 지속 시간을 바로잡아야 할 수 있습니다. 가능하면 전체 타이밍을 의도한 대로 유지하세요. 나중에 나오는 소재를 이동해 간격을 메우면 다른 곳의 정렬에 영향을 줄 수 있으므로, 변경 후 주변 시퀀스를 확인하세요.

트랜지션과 트랜지션에서 드러나는 소스 프레임을 확인하세요

컷에 트랜지션이 있다면 복제한 타임라인에서 잠시 제거하고 그 결과를 직선 컷으로 확인하세요. 번쩍임이 사라지면 트랜지션과 트랜지션이 사용하는 소스 소재에 집중하세요. 이 결과로 조사 범위는 좁혀지지만 트랜지션 자체에 결함이 있다는 뜻은 아닙니다.

Blackmagic 문서에 따르면 비디오 트랜지션은 클립 핸들이 겹치는 부분을 사용하며 편집 지점 주변에서 배치 옵션을 선택할 수 있습니다. 직선 컷에서 현재 보이는 구간 바로 바깥의 소스 프레임뿐 아니라 트랜지션의 지속 시간과 정렬도 확인하세요. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Effects Library”

예를 들어 소스 클립에 의도한 샷 바로 앞에 무채색 타이틀 카드가 있을 수 있습니다. 트랜지션에서 그 카드가 드러난다면 사용할 소스 범위를 조정하거나 충분한 분량을 확보한 채 트랜지션을 짧게 하세요. 그다음 트랜지션 전체를 확인하세요. 해당 프레임을 확인하지 않고 긴 디졸브를 추가하면 증상은 가려져도 근본적인 선택 문제는 해결되지 않을 수 있습니다.

재사용 미디어 없이 짧은 테스트를 렌더링하세요

타임라인은 정상으로 보이지만 내보낸 파일에 반복적으로 번쩍임이 나타난다면 컷을 포함하는 짧은 구간을 렌더링하세요. 컷의 양쪽에 몇 초씩 포함하세요. 첫 비교에서는 해상도, 프레임 속도, 효과, 출력 설정을 그대로 유지하고 각 테스트에 서로 다른 파일 이름을 지정하세요.

Deliver 페이지에서 비디오 렌더링 설정을 확인하고 이 진단용 렌더링에서는 Use optimized media, Use proxy media, Use render cached images를 끄세요. Blackmagic 문서에는 출력할 때 최적화 미디어, 프록시 또는 캐시된 이미지를 대신 사용할 수 있는 별도 선택 항목으로 설명되어 있습니다. 이 테스트를 하려면 원본 미디어를 사용할 수 있어야 합니다. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Rendering Media”

이 렌더링이 정상이라면 재사용 미디어 경로를 더 테스트할 근거가 생깁니다. 하지만 아직 세 가지 선택 항목 중 무엇이 원인인지는 밝혀지지 않았습니다. 해당되는 경우 옵션을 한 번에 하나씩 다시 활성화하고 같은 범위를 렌더링해 어떤 변경을 했을 때 증상이 다시 나타나는지 확인하세요.

특정 클립의 캐시를 다시 만들려면 영향을 받은 타임라인 클립을 선택하고 Playback > Delete Render Cache > Selected Clips를 사용하세요. Blackmagic 문서에는 이 기능이 모든 캐시 미디어 삭제와 별도로 설명되어 있습니다. 캐시 삭제와 소스 파일 삭제를 구분하세요. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Clearing Cached Media”

원본 미디어로 렌더링해도 번쩍임이 남아 있으면 캐시를 유력한 원인으로 보지 마세요. 같은 짧은 내보내기 구간을 유지하면서 효과와 타이밍 테스트를 계속하세요.

관련된 경우에만 리타이밍과 Fusion을 분리해 확인하세요

영향을 받은 클립의 프레임 보간을 테스트하세요

속도가 변경되었거나 타임라인과 프레임 속도가 다른 클립이라면 Inspector > Video > Retime and Scaling > Retime Process에서 일시적으로 Nearest를 선택하세요. Blackmagic 문서에는 이 설정이 클립별 재정의로 설명되어 있습니다. Nearest는 프레임을 버리거나 복제하고, Frame Blend는 프레임을 혼합하며, Optical Flow는 동작 추정을 통해 프레임을 생성합니다. DaVinci Resolve 21.1 Reference Manual, “Using the Inspector in the Edit Page” and “Project Settings”

같은 짧은 구간을 다시 렌더링하세요. 의심스러운 프레임이 바뀌거나 사라지면 해당 클립의 보간 설정을 조사하세요. 변경을 유지하기 전에 나머지 움직임도 확인하세요. 컷에서 결함을 없애더라도 결과 움직임이 괜찮아야 의미가 있습니다. 한 클립을 테스트하는 동안 프로젝트 전체 설정은 그대로 두세요.

컴포지션 경계에서 Fusion 타이밍을 확인하세요

컷에 Fusion 그래픽이나 컴포지션이 포함되어 있다면 Fusion에서 처음과 마지막으로 표시되는 프레임을 살펴보세요. 각 요소가 의도한 시간 범위를 포함하는지 확인하세요. 특히 그래픽이 편집 지점에서 정확히 시작하거나 끝나는 경우를 살펴보세요.

Fusion 문서는 미디어가 컴포지션에 들어오는 방식에 따라 타이밍 컨트롤이 다르다고 설명합니다. Media Pool에서 추가된 미디어에는 Global In/Out, 트리밍, 프레임 고정과 같은 추가 MediaIn 컨트롤이 문서화되어 있으며, 타임라인에서 가져온 입력에도 동일하게 표시된다고 가정해서는 안 됩니다. 독립형 Fusion Loader 컨트롤에도 별도의 타이밍 동작이 문서화되어 있습니다. Fusion 21.1 Reference Manual, “Getting Clips into Fusion”

해당 컨트롤을 사용할 수 있는 경우 배치와 소스 선택을 구분하세요. Global In/Out은 컴포지션 안에서 미디어의 위치를 지정하고, 트리밍은 미디어의 소스 범위를 선택합니다. Hold First Frame과 Hold Last Frame은 경계 프레임을 반복합니다. 반복 이미지가 의도한 결과일 때만 프레임 고정 기능을 사용하세요. Fusion 21.1 Reference Manual, “Getting Clips into Fusion”

기여하는 요소를 한 번에 하나씩 변경하고 컴포지션 출력을 확인한 다음 같은 범위를 다시 렌더링하세요. 모든 요소를 무차별적으로 늘리지 마세요. 중요한 점은 어떤 요소의 타이밍이 예상치 못한 프레임과 일치하는지 찾는 것입니다.

원래 문제가 발생한 지점에서 최종 내보내기를 확인하세요

변경 후 짧은 테스트가 정상으로 나오면 진단 중 변경했던 무관한 설정을 원래대로 복원하세요. 전달할 설정으로 전체 동영상을 내보낸 다음 새 파일을 열어 원래 문제가 발생한 지점을 프레임 단위로 확인하세요. 주변 구간도 정상 속도로 재생해 보세요.

문제를 일으킨 프레임, 해결한 단일 변경 사항, 정상적으로 내보내는 데 사용한 설정을 간단히 기록하세요. 실제 최종 파일에서 컷을 가로질러 의도한 프레임이 표시되고 주변 타이밍과 효과도 유지되면 작업이 완료된 것입니다.

출처