Untuk mendiagnosis kilatan satu bingkai dalam video yang diekspor, temukan bingkai yang tepat, bandingkan dengan linimasa Resolve, lalu render uji terkontrol yang singkat. Langkah ini memisahkan masalah penyuntingan dari masalah efek, media cache, atau pemutaran.

Panduan ini ditujukan bagi editor Mac yang menyelesaikan satu video di DaVinci Resolve. Kontrol yang dirujuk di bawah mengikuti dokumentasi Blackmagic Design untuk Resolve 21.1, termasuk pembahasan Fairlight yang terintegrasi, serta dokumentasi Fusion 21.1. Versi sebelumnya mungkin berbeda; periksa manual untuk versi yang terpasang sebelum mengikuti jalur menu. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1

Pertama, pastikan apakah berkas yang diekspor memuat kilatan tersebut

Buka berkas hasil ekspor yang sebenarnya di QuickTime Player. Putar hingga melewati potongan yang dicurigai, jeda di dekatnya, lalu gunakan Left Arrow dan Right Arrow untuk bergerak mundur dan maju satu bingkai. Apple mendokumentasikan tombol-tombol ini untuk menghentikan pemutaran dan melangkah satu bingkai. Ulangi pemeriksaan mulai beberapa bingkai sebelum potongan. Pintasan papan ketik dan gestur di QuickTime Player pada Mac

Catat tiga hal: lokasi kejadian, isi gambar yang tidak semestinya muncul, dan apakah gambar itu kembali pada posisi yang sama. Bingkai hitam, bingkai putih polos, potongan dari adegan lain, dan campuran gambar yang terdistorsi merupakan temuan yang berbeda. Jelaskan hasil yang terlihat sebelum memilih perbaikan.

Gunakan Window > Show Movie Inspector, atau tekan Command-I, untuk mencatat format kompresi, resolusi, dan laju bingkai ekspor. Detail ini membantu Anda membandingkan pengujian berikutnya tanpa mengubah beberapa variabel secara tidak sengaja. Apple mendokumentasikan informasi yang tersedia di inspektur. Melihat informasi tentang berkas media di QuickTime Player pada Mac

Selanjutnya, impor hasil ekspor ke Resolve dan periksa di linimasa terpisah. Biarkan linimasa penyuntingan asli tetap tersedia sebagai pembanding. Selaraskan perbandingan berdasarkan konten yang terlihat di sekitar potongan; ekspor uji singkat mungkin dimulai pada kode waktu yang berbeda.

Anggap hasilnya sebagai pengujian bercabang:

Pengamatan Hal yang perlu diselidiki berikutnya
Bingkai tak terduga yang sama terlihat saat menelusuri hasil ekspor di kedua aplikasi Bandingkan penyuntingan, bingkai sumber, dan efek pada posisi tersebut.
Bingkai itu juga muncul di linimasa penyuntingan Mulailah dengan batas klip, trek yang tumpang tindih, dan transisi.
Linimasa penyuntingan terlihat benar, tetapi hasil ekspor berulang kali memuat bingkai itu Uji pilihan media ekspor dan pemrosesan efek.
Kilatan muncul saat pemutaran, tetapi tidak ditemukan dengan menelusuri kedua tampilan Selidiki perilaku pemutaran atau dekode sebelum mengubah penyuntingan.

Ini adalah interpretasi diagnostik, bukan bukti adanya gangguan perangkat lunak tertentu. Hasil yang sama di dua aplikasi merupakan bukti yang lebih kuat daripada satu pengamatan pemutaran, tetapi keduanya tidak dengan sendirinya mengidentifikasi penyebabnya.

Periksa potongan pada skala satu bingkai

Sebelum mengubah penyuntingan, pilih linimasa di Media Pool, lalu pilih Edit > Duplicate Timeline. Kerjakan pada salinan itu agar Anda dapat membandingkan setiap pengujian dengan susunan asli. Blackmagic mendokumentasikan duplikasi linimasa untuk pencadangan dan penyuntingan alternatif. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Menduplikasi Linimasa”

Perbesar potongan yang dicurigai pada halaman Edit hingga Anda dapat membedakan tiap bingkai. Periksa beberapa bingkai terakhir dari bidikan yang berakhir, beberapa bingkai pertama dari bidikan yang dimulai, dan semua trek video di atasnya. Periksa apakah ada celah kecil, klip satu bingkai yang tidak disengaja, grafis yang tumpang tindih, atau pemudaran yang sudah ada.

Resolve menyediakan Playback > Next > Gap untuk berpindah ke celah. Gunakan juga perintah ini sebagai pemeriksaan tambahan, lalu periksa trek yang terlihat di sekitar setiap hasil. Perintah navigasi celah tidak menjelaskan gambar tak diinginkan yang berasal dari klip yang tumpang tindih. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Dasar-Dasar Penyuntingan”

Sebagai contoh ilustratif, anggap potongan seharusnya menampilkan persegi panjang biru lalu lingkaran hijau. Urutan yang dimaksud adalah A, A, B, B. Jika pemeriksaan menunjukkan A, A, X, B, B, cari tahu apa yang menghasilkan X sebelum memangkas apa pun. Pada 25 fps sebagai contoh, satu bingkai berlangsung 1 ÷ 25 detik, atau 40 milidetik—cukup singkat sehingga isinya sulit dikenali saat diputar terus-menerus.

Jika elemen di trek atas mungkin menghasilkan bingkai tak terduga itu, pilih elemen tersebut lalu aktifkan atau nonaktifkan Enable Clip dari menu kontekstualnya. Periksa kembali, lalu pulihkan sebelum menguji elemen berikutnya. Resolve mendokumentasikan kontrol ini untuk menonaktifkan dan mengaktifkan kembali klip yang dipilih. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Dasar-Dasar Penyuntingan”

Pilih perbaikan yang sesuai dengan temuan. Bingkai ekstra yang tidak disengaja mungkin perlu dihapus; celah mungkin perlu diperbaiki dengan menyesuaikan batas klip yang bersebelahan; durasi grafis di trek atas mungkin perlu dikoreksi. Sebisa mungkin, pertahankan keseluruhan pengaturan waktu yang diinginkan. Menutup celah dengan menggeser materi berikutnya dapat memengaruhi penyelarasan di bagian lain, jadi periksa rangkaian di sekitarnya setelah perubahan.

Periksa transisi dan bingkai sumber yang dimunculkannya

Jika potongan memiliki transisi, hapus sementara transisi itu dari linimasa duplikat dan periksa hasil potongan langsung. Jika kilatan menghilang, fokuskan pemeriksaan pada transisi dan materi sumber yang digunakannya. Hasil ini mempersempit penyelidikan; hasil tersebut tidak membuktikan bahwa transisinya sendiri bermasalah.

Blackmagic mendokumentasikan bahwa transisi video menggunakan pegangan klip yang tumpang tindih, dengan pilihan penempatan di sekitar titik penyuntingan. Periksa bingkai sumber tepat di luar bagian yang saat ini terlihat pada potongan langsung, serta durasi dan penyelarasan transisi. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Menggunakan Pustaka Efek”

Misalnya, klip sumber mungkin memuat kartu judul netral tepat sebelum bidikan yang dimaksud. Jika transisi menampilkan kartu itu, sesuaikan rentang sumber yang dipilih atau persingkat transisi sambil mempertahankan cukup materi yang dapat digunakan. Periksa seluruh transisi setelahnya. Menambahkan dissolve yang lebih panjang tanpa memeriksa bingkai tersebut dapat menyamarkan gejala, sementara pemilihan yang mendasarinya tetap belum dibereskan.

Render uji singkat tanpa menggunakan kembali media

Saat linimasa terlihat benar tetapi hasil ekspor memuat kilatan yang berulang, render bagian singkat yang mencakup potongan tersebut. Sertakan beberapa detik di kedua sisinya. Untuk perbandingan pertama, pertahankan resolusi, laju bingkai, efek, dan pengaturan keluaran, serta gunakan nama berkas berbeda untuk setiap pengujian.

Di halaman Deliver, periksa pengaturan render video dan nonaktifkan Use optimized media, Use proxy media, serta Use render cached images untuk render diagnostik ini. Blackmagic mendokumentasikan ketiganya sebagai pilihan terpisah yang dapat menggantikan media teroptimalkan, proxy, atau gambar cache saat keluaran dibuat. Pengujian ini mengharuskan media sumber asli tersedia. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Merender Media”

Jika render ini bersih, Anda memiliki bukti bahwa jalur penggunaan ulang media perlu diuji lebih lanjut. Namun, Anda belum membedakan ketiga pilihan tersebut. Aktifkan kembali satu pilihan setiap kali, jika sesuai, lalu render rentang yang sama untuk mengetahui perubahan mana yang memunculkan kembali gejalanya.

Untuk membangun ulang cache secara terarah, pilih klip linimasa yang terdampak dan gunakan Playback > Delete Render Cache > Selected Clips. Blackmagic mendokumentasikan tindakan ini secara terpisah dari penghapusan seluruh media cache. Jangan samakan penghapusan cache dengan penghapusan berkas sumber. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Menghapus Media Cache”

Jika kilatan tetap muncul saat merender dari media asli, jangan lagi menjadikan cache sebagai penjelasan utama. Lanjutkan dengan pengujian efek dan pengaturan waktu sambil mempertahankan rentang ekspor singkat yang sama.

Isolasi perubahan kecepatan dan Fusion hanya jika terkait

Uji interpolasi bingkai pada klip yang terdampak

Untuk klip dengan perubahan kecepatan atau laju bingkai yang berbeda dari linimasa, pilih sementara Nearest di Inspector > Video > Retime and Scaling > Retime Process. Blackmagic mendokumentasikan ini sebagai penggantian untuk tiap klip. Nearest membuang atau menggandakan bingkai, Frame Blend mencampur bingkai, dan Optical Flow menghasilkan bingkai melalui estimasi gerakan. Manual Referensi DaVinci Resolve 21.1, “Menggunakan Inspektur di Halaman Edit” dan “Pengaturan Proyek”

Render kembali bagian singkat yang sama. Jika bingkai yang dicurigai berubah atau menghilang, selidiki pengaturan interpolasi pada klip tersebut. Nilai gerakan lainnya sebelum mempertahankan perubahan: menghilangkan artefak pada potongan hanya berguna jika gerakan yang dihasilkan tetap dapat diterima. Biarkan pengaturan untuk seluruh proyek apa adanya saat menguji satu klip.

Periksa pengaturan waktu Fusion di batas komposisi

Jika potongan mencakup grafis atau komposisi Fusion, periksa bingkai pertama dan terakhir yang ditampilkan di Fusion. Periksa apakah rentang waktu tiap elemen yang berkontribusi sudah sesuai, terutama saat grafis dimulai atau berakhir tepat pada titik penyuntingan.

Dokumentasi Fusion membedakan kontrol pengaturan waktu berdasarkan cara media masuk ke komposisi. Kontrol MediaIn tambahan seperti Global In/Out, pemangkasan, dan penahanan bingkai didokumentasikan untuk media yang ditambahkan dari Media Pool; kontrol tersebut tidak boleh diasumsikan muncul dengan cara yang sama pada masukan yang berasal dari linimasa. Kontrol Loader Fusion yang berdiri sendiri juga memiliki perilaku pengaturan waktu yang didokumentasikan tersendiri. Manual Referensi Fusion 21.1, “Memasukkan Klip ke Fusion”

Jika kontrol tersebut tersedia, bedakan penempatan dari pemilihan sumber: Global In/Out menempatkan media di dalam komposisi, sedangkan pemangkasan memilih rentang sumbernya. Hold First Frame dan Hold Last Frame mengulang bingkai batas. Penahanan bingkai hanya tepat jika gambar yang diulang memang hasil yang diinginkan. Manual Referensi Fusion 21.1, “Memasukkan Klip ke Fusion”

Ubah satu elemen yang berkontribusi setiap kali, periksa keluaran komposisi, lalu render ulang rentang yang sama. Hindari memperpanjang semua elemen begitu saja; temuan yang berguna adalah elemen mana yang pengaturan waktunya berkaitan dengan bingkai tak terduga.

Verifikasi hasil ekspor akhir di titik masalah semula

Setelah perubahan menghasilkan uji singkat yang bersih, pulihkan pengaturan lain yang diubah selama diagnosis. Ekspor seluruh video dengan pengaturan yang akan Anda gunakan untuk mengirimkan hasilnya, lalu buka berkas baru itu dan periksa titik masalah semula bingkai demi bingkai. Tonton juga bagian di sekitarnya dengan kecepatan normal.

Catat secara singkat bingkai yang gagal, satu perubahan yang menyelesaikan masalah, dan pengaturan yang digunakan untuk ekspor berhasil. Tugas ini selesai ketika bingkai yang dimaksud terlihat di sepanjang potongan dalam berkas akhir yang sebenarnya, dengan pengaturan waktu dan efek di sekitarnya tetap utuh.

Sumber