カラーターゲットをPhotoshopマスクとして再利用するには、選択 > カラーレンジ で再構築し、選択範囲を保存し、マスク付き調整レイヤーを作成します。Adobeはこのワークフローを文書化していますが、色相/彩度の範囲スライダーを同一のマスクに直接エクスポートする方法は文書化していません。
このMacデスクトップのチュートリアルでは、独自の抽象図形配置を使用します。目的は、図形アートワークと色補正を編集可能なままにしながら、他の調整で再利用できるグレースケールマスクを作成することです。
色相/彩度からマスクへ何を転送できるか?
ターゲットを絞った 色相/彩度 調整には、カラーレンジ設定が含まれます。Adobeでは、編集可能な範囲を定義する内側のコントロールと、そのぼかし(フェード)を定義する外側のコントロールについて説明しています。一方、レイヤーマスクは空間的なカバレッジを格納します:白は調整を表示し、黒は非表示にし、グレーは部分的な効果を許可します。これらは別個のコントロールです。Adobeの色相/彩度のドキュメント、Adobeの調整マスクのドキュメント。
したがって、文書化されている方法は再構築です:カラーレンジ で目的の色をサンプリングし、結果の選択範囲を確認し、その選択範囲をマスクに変換します。特定の ファジネス 値が色相/彩度のフェードオフを再現するとは想定しないでください。Adobeはこれらのコントロールを独立して文書化しており、これらの手順では等価性の公式は提供していません。Photoshopでカラーレンジを選択する。
変更を加える前に、望む結果を選択してください:
| 目的 | 適切なアプローチ |
|---|---|
| アートワークの進化に合わせて色相グループを変更し続ける | ターゲットを絞った 色相/彩度 調整を保持する。 |
| 現在の色カバレッジを別の調整で再利用する | カラーレンジ 選択を作成し、アルファチャンネルとして保存する。 |
| 別のレイヤーに既存の同じマスクを適用する | Option キーを押しながらドラッグしてマスクを複製する。 |
| 正確な色相/彩度の範囲とフェードオフの応答を維持する | 元の調整を参照として保持する;この再構築では数値的な同一性は確立されない。 |
Adobeは、選択範囲の再利用のためのアルファチャンネルと、マスク複製のための Option キーを押しながらのドラッグを文書化しています。選択範囲の保存と読み込み、レイヤーマスクの追加。
編集可能な図形で抽象的なテスト構成を作成する
説明用の練習として、約1600 × 1000ピクセルの白いRGBドキュメントを作成します。4つの別個の、重ならない図形を配置します:大きなティール(青緑)の楕円、より小さなブルーグリーン(青緑)の長方形、オレンジの正方形、紫の楕円。キャンバス全体で一致する色が選択に含まれるかテストしたい場合は、別の場所に2つ目の小さなティールの図形を追加します。これらの寸法と色は練習用の選択であり、必須の設定ではありません。
楕円形ツール と 長方形ツール を シェイプ モードで使用します。各要素を独自のシェイプレイヤーに描画し、シェイププロパティから 塗り 色を設定します。Adobeでは、シェイプツールをドラッグして描画し、プロパティ パネルまたはオプションバーで塗りを編集することを文書化しています。シェイプ モードでは編集可能なベクトルアウトラインが保持され、ピクセルを塗りつぶし モードではラスターコンテンツが現在のレイヤーに書き込まれます。シェイプを描画する、シェイプ、パス、描画モードを理解する。
レイヤー > 新規調整レイヤー > 色相/彩度 を使用して、図形の上に 色相/彩度 調整を配置します。この全体構成の練習では、「前のレイヤーを使用してクリッピングマスクを作成」をオフのままにします;Adobeでは、このオプションを下のレイヤーのみに調整を制限するものとして説明しています。ティールの色相グループをターゲットにし、一時的な色相変更を目に見えるように行います。どの図形とエッジが反応するか観察します。色相または彩度の調整を適用する。
この調整を参考として保持します。有用な質問は具体的です:再利用可能なマスクに両方のティールの図形を含めるべきか、隣接するブルーグリーンの図形の一部を含めるべきか、それとも大きな楕円のみを含めるべきか? 今決定してください。一致する色が複数の場所に存在する場合、色ベースの選択には追加の空間的なクリーンアップが必要になることがあります。
カラーレンジで意図したカバレッジを再構築する
サンプリング前に、参考調整を非表示にして、構成が元の色を表示するようにします。これにより、再構築が元々ターゲットにしていたアートワークに基づくものになります。シェイプアートワークを表示したままにし、選択 > 選択解除 を選んで前の選択をクリアします。
選択>カラーレンジを選択します。- ダイアログの
選択オプションをサンプルした色に設定します。 - ティールの楕円の内側をクリックしてサンプリングします。
選択プレビューを使用してカバレッジを確認します:白は選択済み、黒は除外、グレーは部分的に選択。ファジネスを調整して、許容される色の範囲を広げたり狭めたりします。- 追加したい色をサンプリングする際は
Shiftキーを押しながら、除外したい色をサンプリングする際はOptionキーを押しながら行います。 - プレビューが意図したカバレッジを表したら
OKをクリックします。
これらのコントロールとMacでのサンプリング修飾キーは、Photoshopでカラーレンジを選択する に文書化されています。
両方のティール図形について、ローカライズされたカラークラスタ をオフにして開始し、構成全体での色の一致を判断できるようにします。意図したターゲットが1つの場所周辺に集中している場合は、これをオンにして 範囲 を調整し、サンプリングエリアを制限します。Adobeでは、この空間的制限を ファジネス とは別に文書化しています。Photoshopでカラーレンジを選択する。
隣接するブルーグリーンの長方形を意図的な境界テストとして使用します。ターゲットのティールカバレッジがほとんど改善しないのに、それが強く選択される場合は、許容範囲を減らすか、不要なサンプルを減算します。2つの図形が同じ塗りでも、タスクに含めるべきが1つだけの場合、余分な図形を空間的にマスクから削除する計画を立てます。色の許容範囲を変更するだけでは、その編集的選択を表現できません。
選択範囲を保存し、再利用可能なマスクを作成する
選択範囲がアクティブな状態で、選択 > 選択範囲を保存 を選択します。現在のドキュメントを保存先として維持し、チャンネルで 新規 を選択し、Teal coverage original などのわかりやすい名前を入力します。OK をクリックします。これにより、再利用可能なグレースケール選択がアルファチャンネルとして格納されます。選択範囲の保存と読み込み。
次に、レイヤー > 新規調整レイヤー > 色相/彩度 で新しい 色相/彩度 調整を作成します。Adobeでは、アクティブな選択範囲が新しい調整レイヤーのマスクになることを文書化しています。この置き換えを評価している間、参考調整を非表示のままにします。レイヤーマスクを使用して調整レイヤーや塗りレイヤーをターゲットにする。
マスクのカバレッジを明確にテストするため、新しい調整を全体的な色設定(一般に マスター とラベル付けされている)のままにし、目に見える色相変更を行います。このテストでは、マスクを評価する前に別の狭いカラーターゲットを追加することを防ぎます。その後、デザインに適した調整設定を選択します。元のターゲットを絞った調整は比較用として利用可能なままです。
Option キーを押しながらサムネイルをクリックして、マスク自体を検査します。ティールの内部、ブルーグリーンの境界図形、無関係なオレンジと紫の図形を確認します。レイヤーサムネイルを選択して通常の編集に戻ります。既存のレイヤーマスクを編集および調整する。
不要な図形を削除するには、マスクサムネイルを選択し、その領域を黒で塗りつぶします。調整を完全に表示する場所は白で、部分的なカバレッジにはグレーで塗ります。塗りつぶし前に、境界がマスクサムネイルを囲んでいることを確認します。これらの編集は、基盤となるアートワークを変更せずにマスクカバレッジを変更します。既存のレイヤーマスクを編集および調整する。
元のマスクを失わずにマスクを再利用する
保存された選択に基づいて別の調整を行うには、選択 > 選択範囲を読み込み を選択し、チャンネルから Teal coverage original を選択し、確定します。その選択がアクティブな状態で次の調整を作成します。これにより、保存されたカバレッジから別のマスクが生成されます。選択範囲の保存と読み込み、レイヤーマスクを使用して調整レイヤーや塗りレイヤーをターゲットにする。
アルファチャンネルを保存した後にペイントで調整を行った場合は、代わりに調整済みのレイヤーマスクを複製します:Option キーを押しながらサムネイルを別のレイヤーにドラッグします。Option キーなしでドラッグするとマスクが移動します。後での編集を計画する際は、複製されたマスクを別々の作業用コピーとして扱います。レイヤーマスクを追加する。
この区別は重要です:元のアルファチャンネルを再読み込みすると元の保存済み選択が取得されますが、調整済みマスクをコピーすると後続のクリーンアップも引き継がれます。これらのバージョンを区別する名前を付けておきます。別のドキュメントで再利用する場合、Adobeは正確な位置合わせのために一致するピクセル寸法を指定しています;また、対象のアートワークが対応する位置にあるかどうかも確認してください。選択範囲の保存と読み込み。
結果を確認し、編集可能性を維持する
保存前にこの診断手順を実行してください:
- マスクが全面白い: 色選択がアクティブな状態で調整を作成したか確認してください。
- 間違った図形が変化する: マスクプレビューを検査し、色選択を修正するか、不要な領域をペイントで除外します。
- 意図した図形が部分的にしか変化しない: グレーのカバレッジを検査し、追加のターゲットカラーレンジが調整を制限していないか確認します。
- マスク後にアートワークが移動した: マスクの位置と修正後のレイアウトを比較し、必要に応じてカバレッジを再構築します。
最初の3つのチェックは、Adobeの文書化されている選択範囲からマスクへの動作と、白、黒、グレーのマスクコントロールに基づいています。レイヤーマスクを使用して調整レイヤーや塗りレイヤーをターゲットにする。
3種類の異なる編集可能性を維持します:シェイプレイヤーは編集可能なジオメトリを保持し、調整レイヤーは編集可能な色設定を保持し、グレースケールマスクは編集可能なカバレッジを保持します。マスクにペイントするとその格納値が変わるため、復元可能な出発点が必要な場合は元の保存済み選択を保持してください。保存されたマスクは、この構成用に取得されたカバレッジとして扱い、将来のアートワークを自動的に再ターゲットする約束として扱わないでください。
ルーチンのクリーンアップとしてマスク適用操作を使用するのではなく、マスクを添付したままにしておきます。Adobeでは、マスクの適用を永続的な操作として文書化し、レイヤー固有の例外があることに言及しています;この再利用可能なワークフローでは不要です。レイヤーマスクを適用または削除する。
作業ドキュメントを、レイヤーとアルファチャンネルを保持したままPSDとして保存します。Adobeでは、PSDをPhotoshopの編集機能を保持するフォーマットとして特定しており、その保存オプションでは レイヤー と アルファチャンネル が区別されます。利用可能な場合は両方をチェックしてください。Photoshopでサポートされている画像ファイル形式、ファイル保存のプロパティと環境設定。
完成したドキュメントには、編集可能な抽象図形、非表示の色相/彩度リファレンス、機能するマスク付き調整、名前付き保存選択が含まれているはずです。その後、元のカバレッジを再利用するか、調整済みマスクを複製するか、次の編集にどのバージョンが必要かを意図的に選択できます。
参考資料
- 色相または彩度の調整を適用する — Adobe
- レイヤーマスクを使用して調整レイヤーや塗りレイヤーをターゲットにする — Adobe
- Photoshopでカラーレンジを選択する — Adobe
- 選択範囲の保存と読み込み — Adobe
- レイヤーマスクを追加する — Adobe
- シェイプを描画する — Adobe
- シェイプ、パス、描画モードを理解する — Adobe
- 既存のレイヤーマスクを編集および調整する — Adobe
- レイヤーマスクを適用または削除する — Adobe
- Photoshopでサポートされている画像ファイル形式 — Adobe
- ファイル保存のプロパティと環境設定 — Adobe