一个实用的多显示器设置会为每个显示器分配一个角色,然后根据这些角色按项目对窗口进行分组。显示器是一个位置;项目是窗口出现在那里的原因。保持这两个线索的一致性。
先分配显示器角色,再放置应用程序位置
为改变工作的操作选择一个主显示器:编辑、编写代码或演示。使用辅助显示器来放置参考资料、日志或预览。只有在必须始终可见的情况下,才将通信放在第三个显示器上。
这种基于角色的设置比“浏览器总是在左侧”之类的规则更能适应应用程序的变化,因为浏览器既可以作为工作表面,也可以作为参考。
决定“空间”在每个显示器上的行为方式
“显示器具有独立的‘空间’”设置可为每个显示器提供其自己的“空间”模型,并使程序坞(Dock)在所有显示器上都可用。这也是台前调度(Stage Manager)以及在其他显示器上使用分屏视图(Split View)所必需的。在构建大型桌面映射之前,请测试切换行为。
当该设置更改时,macOS 可能需要注销,并且导航模型也会更改。记录预期的配置,而不是将其视为次要的视觉偏好。
保持恢复路径
创建一个简单的项目映射:操作窗口、主要参考资料、可选的实时输出。为相似的窗口赋予不同的标题。断开并重新连接显示器后,使用调度中心(Mission Control)确认所有必需的窗口仍然可以访问。
Wallo 可以在一个目标下对跨应用程序和显示器的选定当前窗口进行分组,但它不强制执行显示器放置。布局工具可以管理几何形状;项目组可以保留结果标签。仅当这两个问题反复出现时,才同时使用它们。