Wybierz paletę systemową, gdy potrzebujesz kolorów dostępnych także poza Affinity na Macu. Wybierz paletę połączoną z aplikacją, gdy chcesz synchronizować zmiany palety między aplikacjami Affinity V2 na tym samym Macu. Przydatna opcja zależy od tego, gdzie chcesz używać kolorów.
Ten przewodnik pomaga użytkownikowi komputera Mac skonfigurować wielokrotnego użytku zestaw kolorów. Opisane procedury opierają się na oficjalnej dokumentacji Affinity Designer 2, w tym na udokumentowanym procesie łączenia palet w wersji V2. Osobna pomoc programu Designer firmy Affinity wyraźnie wskazuje, że dotyczy wersji V1; podczas korzystania ze starszych samouczków należy stosować te instrukcje oddzielnie. Affinity Designer V1: panel Próbki
Która paleta pasuje do sposobu udostępniania?
Paleta systemowa jest przechowywana przez system operacyjny i dostępna w Affinity Designer oraz innych zainstalowanych aplikacjach. Oficjalna pomoc zaznacza, że ten typ palety jest dostępny wyłącznie w macOS. Paleta aplikacji jest przechowywana w Affinity Designer i dostępna we wszystkich dokumentach tego programu. Affinity Designer 2: panel Próbki
Łączenie zapewnia dodatkowe działanie: zmiany w połączonej palecie w jednej aplikacji Affinity są automatycznie widoczne w pozostałych połączonych aplikacjach Affinity na tym samym urządzeniu. Dokumentacja łączenia określa, że funkcja wymaga Affinity V2 lub nowszej wersji, a łączyć można kolekcje próbek typu paleta aplikacji. Łączenie własnej zawartości między aplikacjami
| Konkretne zadanie | Zalecany punkt wyjścia | Co sprawdzić |
|---|---|---|
| Używanie tych samych kolorów w Affinity i innej aplikacji na Macu | Paleta systemowa | Czy aplikacja docelowa ma dostęp do palety? |
| Zarządzanie jedną rozwijaną paletą w aplikacjach Affinity V2 na jednym Macu | Paleta aplikacji połączona z innymi aplikacjami | Czy próbna zmiana pojawia się w drugiej aplikacji? |
| Używanie kolorów tylko w Designerze | Paleta aplikacji | Czy kolekcja jest dostępna w innym dokumencie programu Designer? |
| Umieszczenie palety w konkretnym pliku projektu | Paleta dokumentu | Czy paleta jest zapisywana razem z tym dokumentem? |
Ten przewodnik pomaga rozstrzygnąć dwie kwestie: gdzie kolekcja ma być dostępna i gdzie mają być widoczne jej zmiany. Na przykład paleta przeznaczona do osobnej aplikacji prezentacyjnej wymaga sprawdzenia dostępu do palet macOS. Kolekcja używana w Designerze 2 i Publisherze 2 wymaga połączenia palety aplikacji. Potraktuj to jako osobne testy akceptacyjne.
Jak skonfigurować paletę systemową na Macu?
W Designerze 2 otwórz panel Swatches za pomocą menu Window, jeśli jest ukryty. Dokumentacja Affinity opisuje widoczność paneli w tym menu. Dostosowywanie obszaru roboczego
Aby utworzyć nową kolekcję, otwórz Panel Preferences i wybierz opcję tworzenia palety systemowej. Wybierz paletę, za pomocą selektora kolorów wskaż docelowe wypełnienie lub obrys, a następnie użyj polecenia Add current color to palette. Panel Próbki
Jeśli masz już plik palety, w menu Panel Preferences panelu Swatches wybierz Import Palette, a następnie typ palety systemowej. Wskaż plik i kliknij Open. Dokumentacja importu na Macu wymienia pliki palet .afpalette, Adobe Swatch Exchange .ase i .clr. Przed importem rozpakuj otrzymane archiwum ZIP. Importowanie dodatków
Następnie sprawdź docelową aplikację. Znajdź kolekcję w dostępnych kontrolkach palet i zastosuj jeden kolor do tymczasowego kształtu lub próbki tekstu. To zalecany krok weryfikacyjny, a nie zgłoszony wynik testu. Informacja Affinity o dostępności systemowej nie określa dokładnej ścieżki w menu każdej innej aplikacji na Macu.
Jak połączyć paletę aplikacji między aplikacjami Affinity?
Zacznij od palety aplikacji w Designerze 2. W panelu Swatches wybierz ją, otwórz Panel Preferences i wybierz Link Palette. Otwórz inną zainstalowaną aplikację Affinity V2 na tym samym Macu i znajdź kolekcję. Affinity opisuje tę procedurę konkretnie dla palet aplikacji. Łączenie własnej zawartości między aplikacjami
Jeśli paleta jest dostarczona jako plik, zaimportuj ją najpierw, wybierając typ palety aplikacji w Import Palette. Ręcznie zaimportowana zawartość początkowo należy do aplikacji, w której ją zaimportowano; łączenie jest opcjonalnym kolejnym krokiem. Dokumentacja wskazuje, że zawartość zainstalowana za pomocą funkcji Affinity Account jest automatycznie dostępna w aplikacjach Affinity 2.0 lub nowszych na tym samym urządzeniu. Sposób instalacji ma zatem znaczenie przy ustalaniu, dlaczego dwie palety zachowują się inaczej. Informacje o dodatkach
Do pierwszego sprawdzenia synchronizacji użyj tymczasowej palety. Nadaj jej charakterystyczną nazwę, dodaj neutralny kolor próbny, połącz ją i sprawdź w drugiej aplikacji. Następnie zmień próbkę w pierwszej aplikacji i ponownie sprawdź ją w drugiej. Zweryfikuj zarówno początkową dostępność, jak i późniejszą zmianę; samo znalezienie dwóch kolekcji o takich samych nazwach nie potwierdza synchronizacji.
Duplikowanie połączonej zawartości tworzy kopię, która nie jest połączona. Usunięcie połączonej palety usuwa ją tylko z danej aplikacji; w pozostałych pozostaje połączona, dopóki nie zostanie już tylko jedna instancja. Te udokumentowane zachowania pomagają wyjaśnić, dlaczego dostosowana kopia lub brakująca kolekcja mogą zachowywać się inaczej. Łączenie własnej zawartości między aplikacjami
Czy połączone palety zmienią kolory już istniejących projektów?
Synchronizacja palet i zmiana kolorów w dokumencie to odrębne zadania. W przypadku automatycznej zmiany obiektów używających wspólnego koloru w projekcie Affinity opisuje kolory globalne: edycja koloru globalnego aktualizuje wszystkie obiekty, które go używają. Kolory globalne należą do palet dokumentu. Kolory globalne
Załóżmy na przykład, że przykładowy układ zawiera trzy prostokątne kafelki, które zawsze mają mieć ten sam kolor akcentujący. W panelu Swatches wybierz paletę dokumentu, w menu Panel Preferences wybierz Add Global Color, skonfiguruj kolor i kliknij Add. Zastosuj tę globalną próbkę do trzech kafelków. Później edytuj próbkę globalną, aby zaktualizować te zastosowania. To przykładowa procedura, a nie wynik obserwacji projektu. Kolory globalne
Jeśli zależy Ci na zachowaniu relacji globalnych, pozostaw tę paletę jako paletę dokumentu. Affinity wyraźnie informuje, że zaimportowanie palety dokumentu zawierającej kolory globalne jako palety systemowej lub aplikacji przekształca te kolory w kolory standardowe. Wybierz miejsce docelowe palety przed importem; w przeciwnym razie możesz zachować same kolory, ale utracić ich zamierzone działanie. Kolory globalne
Jak przenieść paletę na innego Maca?
Aby przenieść paletę na inne urządzenie, użyj eksportu i importu. Affinity zaleca łączenie palet między aplikacjami na jednym urządzeniu, a eksport własnej zawartości w celu przeniesienia jej między urządzeniami. W panelu Swatches wybierz paletę, w menu Panel Preferences wybierz Export Palette, wskaż miejsce docelowe i kliknij Save. Eksportowany plik palety ma format .afpalette. Eksportowanie dodatków
Na docelowym Macu zaimportuj plik jako typ palety odpowiedni do jej planowanego zastosowania. W ramach własnego procesu pracy pamiętaj, który eksportowany plik zawiera najnowszą zatwierdzoną kolekcję. Przesłanie pliku pozwala zaimportować kolekcję; udokumentowanego łączenia działającego na jednym urządzeniu nie należy traktować jako usługi synchronizacji między Macami.
Wybierz paletę w zależności od tego, gdzie chcesz używać lub edytować kolory. Aby korzystać z nich poza Affinity, utwórz paletę systemową i sprawdź aplikację docelową. Aby koordynować zmiany palety w zestawie aplikacji V2, połącz paletę aplikacji. Aby skoordynować zmianę kolorów w projekcie, pozostaw paletę dokumentu z kolorami globalnymi. Prosty test na tymczasowych elementach ułatwi potwierdzenie każdego wyniku przed utworzeniem całej kolekcji.
Źródła
- Panel Próbki — pomoc Affinity Designer 2
- Łączenie własnej zawartości między aplikacjami — pomoc Affinity Designer 2
- Importowanie dodatków — pomoc Affinity Designer 2
- Informacje o dodatkach — pomoc Affinity Designer 2
- Kolory globalne — pomoc Affinity Designer 2
- Eksportowanie dodatków — pomoc Affinity Designer 2
- Dostosowywanie obszaru roboczego — pomoc Affinity Designer 2
- Panel Próbki — pomoc Affinity Designer V1