Aby zachować odrębność podobnych obiektów w Magic Move w Keynote, zduplikuj slajd początkowy i zmień położenie znajdujących się na nim obiektów. Używaj nazw obiektów, aby śledzić wprowadzane zmiany; użyj animacji akcji, jeśli każdy obiekt ma poruszać się w ustalonej kolejności.

Ten poradnik opisuje typowe zadanie na Macu: przeniesienie trzech podobnych kształtów w nowe miejsca przy jednoczesnym śledzeniu, dokąd ma trafić każdy z nich. Aktualny przewodnik Apple online informuje, że dotyczy Keynote 15.4. Jeśli elementy sterujące wyglądają inaczej, sprawdź zainstalowaną wersję, wybierając Keynote → About Keynote. Podręcznik użytkownika Keynote na Maca

Co pozwala zachować tożsamość obiektu między slajdami?

Apple zaleca utworzenie obiektów na jednym slajdzie, zduplikowanie go, a następnie zmianę położenia lub wyglądu obiektów. Dzięki temu masz udokumentowany punkt wyjścia do przenoszenia wspólnych obiektów między dwoma stanami slajdu. Dodawanie przejść między slajdami w Keynote na Macu

Trzeba rozpatrzyć trzy odrębne kwestie: który obiekt zaznaczasz podczas edycji, które obiekty odpowiadają sobie na poszczególnych slajdach oraz czy widzowie mogą śledzić ich ruch. Nadanie dwóm kołom różnych nazw ułatwia ich zaznaczanie. Widoczne etykiety pomagają widzom je śledzić. Żadnej z tych czynności nie należy przedstawiać jako udokumentowanego polecenia, które zmusza Magic Move do dopasowania dwóch niezależnie utworzonych obiektów.

Dokumentacja listy obiektów Apple opisuje nazwy jako sposób identyfikowania i wyszukiwania obiektów. Instrukcje dotyczące Magic Move nie opisują edytowalnego przez użytkownika identyfikatora dopasowania, reguły dopasowywania na podstawie nazwy ani ręcznego sterowania dopasowaniem obiektu źródłowego do docelowego. Przewodnik nie wyjaśnia też działania algorytmu dopasowywania. Traktuj duplikowanie slajdu jako obsługiwany sposób pracy, nie zakładając, że zgodna nazwa lub identyczny wygląd potwierdzają tożsamość obiektu. Przenoszenie obiektów i edytowanie ich za pomocą listy obiektów, Dodawanie przejść między slajdami

Przygotuj trzy podobne kształty, które można niezawodnie zaznaczać

W tym przykładowym ćwiczeniu umieść na pustym slajdzie trzy koła tej samej wielkości. Na liście obiektów nazwij je Circle A, Circle B i Circle C. Są to etykiety ułatwiające edycję w tym przykładzie, a nie specjalne nazwy rozpoznawane przez Magic Move.

  1. Pracuj w widoku Navigator lub Slide Only.
  2. Otwórz menu View na pasku narzędzi i wybierz Show Object List.
  3. Zaznacz slajd początkowy.
  4. Kliknij dwukrotnie nazwę każdego koła na liście obiektów i wpisz jego opisową nazwę.
  5. Gdy podobny wygląd obiektów utrudnia kliknięcie właściwego z nich na slajdzie, zaznaczaj je za pomocą wpisów na liście.

Apple opisuje listę obiektów jako narzędzie do zaznaczania trudno dostępnych obiektów, zmieniania ich nazw i wyszukiwania ich według nazwy. Przenoszenie obiektów i edytowanie ich za pomocą listy obiektów

Jeśli widzowie mają rozpoznawać każde koło podczas całej animacji, rozważ dodanie widocznych przykładowych etykiet, takich jak A, B i C. Sama nazwa widoczna tylko dla edytora nie da widzom takiej wskazówki. To zalecenie dotyczące projektu prezentacji: dwa identycznie wyglądające koła mogą być trudne do śledzenia, gdy ich tory się przecinają, nawet jeśli miejsca docelowe są prawidłowe.

Jeśli używasz oddzielnych pól tekstowych jako etykiet, przed zduplikowaniem slajdu możesz zgrupować każdą etykietę z odpowiednim kołem. Zaznacz parę, kliknij z wciśniętym klawiszem Control jeden z zaznaczonych obiektów i wybierz Group. Apple opisuje grupowanie jako sposób na przenoszenie, zmianę rozmiaru lub obracanie kilku obiektów jako jednej całości. Grupowanie pomaga zachować kompozycję; Apple nie opisuje go jako sposobu na wymuszenie dopasowania obiektów między slajdami. Układanie warstw, grupowanie i blokowanie obiektów

Utwórz slajd docelowy przez edycję zduplikowanego slajdu

Gdy układ początkowy będzie gotowy, zaznacz jego miniaturę w nawigatorze slajdów i naciśnij Command-D. Na kopii przesuń istniejące koła lub grupy w miejsca docelowe. Jeśli chcesz zachować ciągłość oryginalnych obiektów, nie odtwarzaj slajdu docelowego, wstawiając nowe, podobne kształty. Lekcja Apple dotycząca Magic Move pokazuje tę samą sekwencję: duplikowanie, a następnie edycję. Keynote na Maca: Magic Move

Poniższe współrzędne to przykładowe dane układu, a nie wyniki pomiaru ani wymagane ustawienia. Na slajdzie wystarczająco dużym, by je pomieścić, użyj kół o wymiarach 80 na 80 punktów i przypisz im następujące położenia:

Obiekt Położenie początkowe: X, Y Położenie docelowe: X, Y
Circle A 120, 160 720, 160
Circle B 420, 160 120, 360
Circle C 720, 160 420, 560

Aby wpisać dokładne położenie, zaznacz obiekt, otwórz pasek boczny Format, kliknij Arrange i wpisz wartości X oraz Y w sekcji Position. Apple mierzy te wartości od lewej i górnej krawędzi slajdu do lewego górnego rogu obiektu. Jeśli zgrupowano etykietę z kołem, współrzędne dotyczą zaznaczonej grupy; pozostaw wystarczająco dużo miejsca na jej wymiary. Pozycjonowanie i wyrównywanie obiektów w Keynote na Macu

Zaznacz pierwszy slajd, otwórz Animate, kliknij Add an Effect i wybierz Magic Move. Dostosuj Duration, a następnie kliknij Preview. Przejście należy ustawić na slajdzie początkowym. Lekcja Apple zaleca także odtworzenie prezentacji od pierwszego slajdu i przechodzenie przez kolejne slajdy, aby sprawdzić rezultat. Keynote na Maca: Magic Move

Sprawdzaj położenie każdego obiektu osobno, porównując je z planem współrzędnych. Najpierw śledź Circle A, potem odtwórz animację dla Circle B, a następnie dla Circle C. Ta metoda diagnostyczna pozwala odróżnić błędne położenie docelowe od ruchu, który jest po prostu trudny do śledzenia wzrokiem.

Które ustawienia Magic Move wpływają na dopasowanie?

Opcje Match mają konkretne, udokumentowane zastosowania: By Object przenosi pola tekstowe, By Word przenosi słowa, a By Character przenosi pojedyncze znaki. Jeśli oddzielne etykiety tekstowe mają przemieszczać się jako całe pola tekstowe, opcja By Object odpowiada temu zamiarowi. Nie są to udokumentowane narzędzia do ręcznego dopasowywania podobnych kół. Dodawanie przejść między slajdami

Obiekty obecne tylko na slajdzie początkowym zanikają, a obiekty obecne tylko na slajdzie docelowym pojawiają się. Odznaczenie Fade Unmatched Objects sprawia, że obiekty pojawiają się lub znikają natychmiast. Zmienia to sposób wyświetlania niedopasowanych obiektów, ale nie daje udokumentowanej możliwości ich dopasowania. Jeśli kształt zanika zamiast się przemieszczać, sprawdź, czy zachowano jego odpowiednik z duplikowanego slajdu. Dodawanie przejść między slajdami

Jak sprawić, by jeden kształt poruszył się przed drugim?

Apple opisuje ustawienia Magic Move dotyczące czasu trwania, przyspieszenia i początku przejścia. Nie opisuje osobnej sekwencji ruchu ani opóźnienia dla każdego dopasowanego kształtu w ramach tego przejścia. Jeśli chcesz uzyskać wyraźną sekwencję, taką jak A, potem B, a następnie C, użyj animacji akcji obiektów i elementów sterujących kolejnością animacji. Dodawanie przejść między slajdami, Zmienianie kolejności i czasu animacji

Użyj animacji akcji, aby osobno sterować ruchem

Zacznij od umieszczenia kształtów na jednym slajdzie. Zaznacz pierwsze koło lub grupę, otwórz Animate → Action, kliknij Add an Effect i wybierz Move. Przeciągnij nieprzezroczysty obiekt do zamierzonego punktu początkowego, a przezroczysty kontur do miejsca docelowego. Powtórz te czynności dla pozostałych kształtów. Apple opisuje te ścieżki ruchu jako animacje obiektów w obrębie slajdu. Animowanie obiektów na slajdzie w Keynote na Macu

Możesz przeciągać białe punkty na ścieżce ruchu, aby utworzyć krzywe, a następnie dostosować czas trwania i przyspieszenie za pomocą elementów sterujących Action. To obsługiwana alternatywa, gdy wymaganie obejmuje określoną trasę wokół innego kształtu. Kliknij Preview, aby sprawdzić ruch. Animowanie obiektów na slajdzie

Gdy są dostępne co najmniej dwie animacje, kliknij Build Order u dołu paska bocznego Animate. Przeciągnij animacje ruchu w wybranej kolejności. Zaznacz każdą animację i użyj menu Start, aby wybrać On Click, After Build [number] lub, jeśli jest dostępna, opcję With Build [number]. Opcja uruchamiania po poprzedniej animacji umożliwia także ustawienie opóźnienia. Te elementy sterujące określają kolejność animacji obiektów; nie ustalają dopasowań Magic Move. Zmienianie kolejności i czasu animacji

Użyj slajdów pośrednich jako osobnych etapów wizualnych

Jeśli wolisz edytować stany slajdów, utwórz sekwencję etapów na podstawie opisanego przez Apple sposobu pracy z duplikatami: zduplikuj slajd początkowy i przesuń tylko Circle A; zduplikuj wynik i przesuń tylko Circle B; ponownie zduplikuj slajd i przesuń tylko Circle C. Ustaw Magic Move na każdym slajdzie, z którego ma rozpocząć się przejście. To sugerowany sposób przygotowania sekwencji oparty na udokumentowanym procesie, a nie ukryta funkcja ustawiania czasu dla poszczególnych obiektów. Keynote na Maca: Magic Move

Użyj animacji akcji, gdy potrzebujesz ścieżek ruchu lub określonego czasu animacji na jednym slajdzie. Wybierz slajdy pośrednie, gdy każdy etap ma być osobnym, edytowalnym układem, który można osobno sprawdzić.

Osobno diagnozuj zaznaczanie, nakładanie i czas

Co obserwujesz Co sprawdzić w następnej kolejności
Ciągle przesuwasz niewłaściwy, podobny kształt Zaznacz go na liście obiektów za pomocą jego opisowej nazwy.
Na slajdzie docelowym są nowo utworzone kształty Odtwórz ten stan, duplikując slajd początkowy.
Etykiety i koła rozdzielają się podczas edycji Zgrupuj każdą odpowiednią parę przed utworzeniem sekwencji.
Jeden obiekt zasłania drugi Sprawdź kolejność warstw.
Ruch ma odbywać się w określonej kolejności Użyj animacji akcji lub slajdów pośrednich.
Poprawne ruchy nadal trudno śledzić Zachowaj widoczne etykiety lub uprość sekwencję.

Elementy sterujące warstwami rozwiązują problem nakładania. W sekcji Format → Arrange Apple udostępnia opcje Forward, Backward, Front i Back, które zmieniają warstwę obiektu. Użyj ich, aby sprawdzić, który kształt zasłania inny na danym slajdzie. Są one opisane jako narzędzia do sterowania głębią, a nie kolejnością animacji. Układanie warstw, grupowanie i blokowanie obiektów

Na koniec sprawdź zarówno położenia docelowe, jak i odtwarzanie animacji. Zachowaj zduplikowane obiekty, aby utrzymać ciągłość, używaj opisowych nazw podczas edycji i dodaj widoczne wskazówki, jeśli widzowie muszą odróżniać podobne kształty. Gdy zadanie wymaga określonej kolejności ruchu, ustal ją za pomocą animacji akcji lub osobnych etapów na slajdach.

Źródła