긴 MIDI 음이 시작 부분에서는 들리지만 중간부터 재생하면 소리가 나지 않는다면, 재생이 음의 시작 부분을 건너뛰고 있는 것입니다. Mac용 GarageBand에서는 음이 시작되기 전에 재생을 시작하거나, 새로운 음 시작점을 만들거나, 나중 위치에서 들을 수 있도록 오디오 버전을 내보내세요.

눈에 보이는 MIDI 음이 왜 소리 나지 않을 수 있나요?

MIDI 리전에는 녹음된 소리가 아니라 악기에 전달되는 지시가 들어 있습니다. Apple은 오디오 및 MIDI 파일 가져오기 안내에서 이 차이를 설명합니다. 따라서 편집기에서 긴 막대는 음의 타이밍과 길이를 나타내며, 재생을 어디서든 시작할 수 있는 연속적인 오디오 녹음을 담고 있지는 않습니다.

여기서 설명하는 증상은 음의 시작 이벤트를 놓친 상황과 일치합니다. Apple은 Logic Pro의 이벤트 추적 문서에서 재생 위치보다 앞서 시작된 MIDI 음이 들리지 않을 수 있다고 명시적으로 설명합니다. Logic Pro는 MIDI 추적 기능을 사용해 이러한 이벤트를 찾아 재생할 수 있습니다. 이는 작동 원리를 설명하지만, 해당 설정 안내는 Logic Pro에 관한 것입니다.

GarageBand에서는 이를 진단을 위한 가설로 다루세요. 같은 음이 재생이 시작 부분을 지나갈 때는 들리고 음 중간에서 재생을 시작하면 들리지 않는다면, 시작 위치가 중요한 차이입니다. 이 글은 Mac에서 이러한 특정 상황을 다룹니다.

재생이 음 중간에서 시작되는지 확인하기

영향을 받는 MIDI 리전을 이중 클릭해 피아노 롤 편집기를 여세요. Apple은 이 편집기를 MIDI 음을 나타내는 색상 막대가 있는 시간 격자로 설명합니다. 리전의 바깥 경계가 아니라 해당 음의 왼쪽 끝을 살펴보세요. 피아노 롤 편집기 소개를 참조하세요.

이 예시 배열로 테스트를 이해하세요. 아래 음들은 측정 결과가 아니라 예시용으로 만든 것입니다.

이벤트 시작 끝
긴 C4 음 마디 2, 박자 1 마디 6, 박자 1
짧은 E4 음 마디 6, 박자 1 마디 6, 박자 2
첫 번째 재생 테스트 마디 1 마디 6까지 재생 계속
두 번째 재생 테스트 마디 4 마디 6까지 재생 계속

먼저 마디 2보다 앞에서 재생을 시작해 긴 음이 끝날 때까지 들어보세요. 그런 다음 정지하고 재생 헤드를 마디 4에 놓은 뒤 다시 재생하세요. 재생 헤드를 놓으려면 눈금자의 아래쪽을 클릭하세요. 더 정확하게 위치를 지정하려면 Apple이 안내하는 대로 LCD에 위치를 입력할 수도 있습니다. 재생 헤드 이동하기를 참조하세요.

첫 번째 테스트에서는 C4가 들리고 두 번째에서는 사라지며 마디 6에서 E4는 여전히 들린다면, 이 패턴은 시작 부분을 놓쳤다는 설명을 뒷받침합니다. 두 음보다 앞에서 재생을 시작해도 둘 다 들리지 않는다면 이 진단만으로는 충분하지 않습니다. 타이밍을 바꾸기 전에 음이 정상적으로 재생되는지 확인하세요.

GarageBand에 문서화된 MIDI 추적 스위치가 있나요?

Apple의 최신 Mac용 GarageBand 안내서에는 사용자가 선택할 수 있는 MIDI 음 추적 컨트롤이 문서화되어 있지 않습니다. 오디오/MIDI 설정 페이지에는 기기 선택, Audio Units, MIDI 드라이버 재설정, 컨트롤러 선택이 설명되어 있지만 음 추적 절차는 없습니다.

문서에 명시된 범위가 중요합니다. MIDI 드라이버 재설정은 연결이 끊긴 후 MIDI 기기를 다시 불러옵니다. Apple은 이를 재생 위치보다 앞서 시작된 음을 복구하는 방법으로 설명하지 않습니다. 마찬가지로 파일 > 프로젝트 설정 > MIDI 및 추적 절차는 Logic Pro 안내서에 나옵니다. 따라서 이를 GarageBand의 메뉴 경로로 안내해서는 안 됩니다.

이 문서를 바탕으로 실용적인 한계를 정할 수 있습니다. 자동으로 음 중간에서 재생되도록 권장할 수 있는 Apple 문서상의 GarageBand 스위치는 없습니다. 아래에서 안내하는 GarageBand 방법은 원래 음 시작점을 포함하거나, 음 데이터를 변경하거나, 렌더링된 결과를 오디오로 변환합니다.

긴 음을 유지하면서 더 앞에서 재생하기

원래의 끊김 없는 음을 확인하려면 왼쪽 경계보다 앞에서 재생하세요. 필요한 음의 시작 부분을 포함할 만큼만 뒤로 가면 됩니다. 필요한 모든 음이 나중에 시작된다면 프로젝트 처음으로 돌아갈 필요는 없습니다.

반복해서 들으려면 해당 음의 시작점이 포함되도록 사이클 범위를 설정하세요.

  1. C을 누르거나 사이클 버튼을 클릭합니다.
  2. 눈금자 위쪽을 드래그해 범위를 지정합니다.
  3. 왼쪽 경계를 들으려는 가장 이른 음보다 앞에 놓습니다.
  4. 오른쪽 경계를 확인하려는 구간 너머까지 늘립니다.
  5. 가장 이른 음보다 앞에서 재생을 시작하고 해당 구간을 듣습니다.

Apple은 사이클 영역 사용하기에서 노란색 사이클 막대를 이동하고 양쪽 끝을 조절하는 방법을 안내합니다. 시작점을 음보다 앞에 두는 것은 이 문제에 해당 컨트롤을 적용하는 방법입니다. Apple은 사이클 모드를 MIDI 추적 기능이라고 설명하지 않습니다.

예시에서는 마디 1에서 시작하는 사이클에 마디 2의 C4 시작점이 포함됩니다. 마디 4에서 시작하는 사이클에는 포함되지 않습니다. 긴 음이 여러 개 겹친 경우 모두 왼쪽 끝을 확인하고, 필요한 음 중 가장 이른 시작점을 포함하세요. 이렇게 하면 기존 음 배열을 유지하면서 반복 확인을 예측 가능하게 할 수 있습니다.

새 음 시작점을 만들고 싶다면

마디 4에서 악기가 새 음을 시작하게 하려면 MIDI 데이터를 직접 편집하세요. 끊김 없는 버전을 비교용으로 보존하려면 먼저 별도의 프로젝트 사본을 저장하세요.

예시의 C4 음을 기준으로 합니다.

  1. 피아노 롤 편집기에서 C4를 선택하고 오른쪽 끝을 마디 4까지 드래그합니다.
  2. 마디 4의 C4 행을 Command 키를 누른 채 클릭해 음을 추가합니다.
  3. 새 음의 오른쪽 끝을 마디 6까지 드래그합니다.
  4. 두 음이 같은 피치 행에 있고 의도한 경계에서 이어지는지 확인합니다.
  5. 마디 4 바로 앞에서 재생을 시작해 새 음 시작점을 들어봅니다.

Apple은 피아노 롤 편집기에서 음 추가하기에서 Command 키를 누른 채 클릭해 음을 삽입하는 방법을, 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기에서 가장자리를 드래그하는 방법을 안내합니다.

이제 음 두 개가 만들어졌습니다. 경계에서 의도적으로 다시 시작하게 되며, 원래 긴 음에서 이미 형성된 소리를 재현하지는 않습니다. 편집을 유지하기 전에 경계 전후로 재생해 비교하세요. 실수로 틈이 생기거나 음이 겹치거나 피치가 바뀌지 않았는지도 확인하세요.

리전을 분할할 때 추가로 확인해야 하는 이유

리전 분할은 연속된 음을 보존하면서 나중의 모든 위치에서 재생할 수 있게 해준다는 문서상의 보장이 아닙니다. Apple은 MIDI 리전의 분할 지점에 있는 음은 그 지점에서 짧아진다고 설명합니다. 또한 음을 유지하거나, 짧게 만들거나, 분할하는 옵션이 있는 대화상자가 표시되는 경우도 설명합니다. 리전 분할하기를 참조하세요.

분할하려면 트랙 영역에서 원하는 리전을 선택하고 재생 헤드를 놓은 다음 편집 > 재생 헤드 위치에서 리전 분할을 선택합니다. 그런 다음 결과로 생긴 MIDI 리전을 다시 열어 음 막대를 살펴보세요. 음이 원하는 재시작 지점에서 실제로 시작하는지 확인하세요. 대화상자가 항상 나타나거나 리전을 나누는 것만으로 의도한 음 배열이 만들어진다고 가정하지 마세요.

나중 위치에서 들으려면 렌더링된 오디오 사용하기

기존 소리의 나중 구간을 확인하려는 경우 오디오 버전이 유용합니다. Apple은 악기와 효과를 오디오 파일로 내보내고 다시 가져오는 기능을 명시적으로 지원합니다. 이렇게 하면 소프트웨어 악기가 이전 MIDI 시작점을 복구하도록 하지 않고도 렌더링된 결과를 확인할 수 있습니다.

전체 프로젝트를 참조용으로 간단히 내보내려면 다음과 같이 합니다.

  1. 원래 MIDI 배열을 그대로 둡니다.
  2. 공유 > 노래를 디스크로 내보내기를 선택합니다.
  3. 위치를 선택하고 AIFF 또는 WAVE을 선택합니다.
  4. 전체 프로젝트를 내보내려면 Export cycle area, or length of selected regions (if Cycle is turned off)을 선택 해제합니다.
  5. 내보내기를 클릭하고 결과물을 참조용으로 사용하기 전에 들어봅니다.

이 컨트롤과 포맷은 노래를 디스크 또는 iCloud로 내보내기에 설명되어 있습니다. 전체 프로젝트를 내보내면 음 중간에서 시작하는 범위를 지정하는 대신 앞쪽의 음 시작 부분도 포함됩니다. Apple은 처음과 끝의 무음이 잘린다고도 설명하므로, 기존 트랙 옆에 내보낸 파일을 놓기 전에 정렬 상태를 확인하세요.

파일을 다시 가져오려면 오디오 및 MIDI 파일 가져오기의 안내에 따라 Finder에서 오디오 트랙이나 기존 트랙 아래의 빈 영역으로 파일을 드래그합니다. 원본과 비교할 때는 렌더링된 버전을 단독으로 들어보세요.

렌더링하면 소리가 오디오로 고정됩니다. 피치, 음 길이 또는 악기 선택을 나중에 변경하려면 MIDI 프로젝트를 보관하고 변경 후 다시 내보내세요. 오디오 참조는 원래 음 데이터와 다른 편집 목적에 사용됩니다.

듣기 작업에 맞는 방법 선택하기

필요한 작업 가장 적합한 방법 확인할 사항
끊김 없는 원래 음 듣기 음 시작점보다 앞에서 재생 필요한 모든 겹치는 음을 포함
음을 편집하지 않고 구간 반복하기 관련 음 시작점보다 앞에서 사이클 시작 사이클의 왼쪽 경계 확인
선택한 경계에서 새 음 듣기 새 음 시작점을 명시적으로 추가 새로 이어지는 부분을 듣고 확인
나중 위치에서 렌더링된 구간 확인 오디오를 내보내고 다시 가져오기 소리와 타임라인 정렬 확인
이전 MIDI 이벤트 자동으로 복구하기 Apple이 문서화한 GarageBand 절차 없음 Logic Pro 추적 안내와 구분해서 사용

먼저 더 앞에서 시작하는 테스트를 해보세요. 이 테스트로 재생이 긴 음의 시작 부분을 건너뛰는 것이 확인되면, 끊김 없는 음을 유지할지, 새 시작점을 만들지, 렌더링된 오디오를 참조용으로 들을지 선택하세요. 이 선택으로 문서화되지 않은 GarageBand 설정에 의존하지 않고 편집 작업을 해결할 수 있습니다.

출처