비디오 페이드 중 압축 아티팩트 문제를 해결하려면 짧은 고품질 레퍼런스 내보내기 파일과 최종 전달 파일을 비교하세요. Mac의 DaVinci Resolve에서 이렇게 하면 편집을 변경하기 전에 미리 보기 문제, 소스 밴딩, 내보내기 압축을 구분하는 데 도움이 됩니다.
이 워크플로는 검은색으로 페이드되거나 디졸브되는 장면에 눈에 띄는 줄무늬, 블록 형태의 얼룩 또는 불균일한 밝기 변화가 생기는 Mac 편집자를 위한 것입니다. DaVinci Resolve 21 레퍼런스 매뉴얼과 Apple의 최신 Compressor 가이드에 문서화된 컨트롤을 사용합니다. 설치된 버전에 맞춰 지침을 적용하세요. 사용할 수 있는 인코딩 옵션은 선택한 포맷과 하드웨어에 따라 달라질 수 있습니다.
페이드 중 무엇이 달라지는지 파악하기
이미지 시작 부분, 전환 전체, 끝부분이 포함되도록 몇 초 분량을 선택하세요. 정상 재생 속도로 확인한 다음 결함이 가장 뚜렷한 지점에서 일시 정지합니다. 해결 방법을 고르기 전에 보이는 패턴을 설명해 보세요.
부드러운 그라데이션을 가로지르는 넓은 줄무늬는 밴딩을 시사합니다. Blackmagic은 비트 심도가 낮은 이미지에는 완만한 그라데이션을 매끄럽게 표현할 만큼 충분한 색상 값이 없을 수 있다고 설명합니다. 처리 정밀도를 높이면 이후 조정에서 디테일을 보존하는 데 도움이 될 수 있지만, 소스에 이미 있는 밴딩을 제거하지는 못합니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, “Color Bit Depths”
블록 형태의 얼룩, 줄무늬, 전반적인 밝기 불일치는 유용한 관찰 내용이지만, 모양만으로 문제가 시작된 지점을 알 수는 없습니다. 아래 비교를 진단 순서로 활용하세요. 결론은 특정 코덱에 대한 보장이 아니라 검증해야 할 잠정적인 추론입니다.
| 관찰한 현상 | 다음에 확인할 항목 |
|---|---|
| 미리 보기는 나빠 보이지만 레퍼런스 내보내기 파일은 매끄럽게 보임 | 프록시와 렌더 캐시 품질을 확인합니다. |
| 레퍼런스는 매끄럽지만 최종 전달용 인코딩 파일에 아티팩트가 생김 | 최종 전달 비트레이트와 비트 심도를 테스트합니다. |
| 원본 그래픽이나 클립에 이미 줄무늬가 있음 | 다시 인코딩하기 전에 해당 소스를 교체하거나 보정합니다. |
| 특정 효과를 적용한 뒤 아티팩트가 나타남 | 해당 효과를 잠시 우회해 비교합니다. |
| 애플리케이션마다 같은 파일이 다르게 보임 | 페이드를 변경하기 전에 재생 및 색상 해석을 살펴봅니다. |
비교하는 동안 같은 디스플레이와 화면 크기, 비슷한 밝기를 유지하세요. 내보내기 설정과 동시에 시청 조건까지 바꾸면 결과를 해석하기 어렵습니다.
프록시와 캐시된 미리 보기 이미지 확인하기
Resolve는 편집 중에 프록시 미디어를 재생할 수 있으며, 내보낼 때 프록시, 최적화 미디어 또는 렌더 캐시 파일을 재사용하도록 설정할 수도 있습니다. 이 설정은 서로 별개입니다. 따라서 원본이 매끄러워도 관련 컨트롤을 확인하지 않으면 품질이 낮은 중간 파일을 거칠 수 있습니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, chapters 8 and 187
진단용 미리 보기를 Edit 페이지에서 확인하려면 다음과 같이 하세요.
Playback > Proxy Handling > Disable All Proxies를 선택해 원본 미디어를 재생하도록 설정합니다.- 해당 클립이 온라인 상태인지 확인합니다. 이 설정을 사용하면 원본을 찾을 수 없을 때 프록시 대신 오프라인으로 표시됩니다.
- 렌더 캐시 재생을 제외하고 비교하려면
Playback > Render Cache > Off를 선택합니다. - 해당 프레임을 다시 확인합니다. 재생 속도가 느려지면 일시 정지한 프레임과 다음 섹션의 레퍼런스 내보내기 파일을 사용해 이미지 품질을 평가하세요.
이 메뉴 옵션은 Resolve 21에 문서화되어 있습니다. 여기서는 Disable All Proxies를 사용하는 것이 유용합니다. Prefer Camera Originals는 원본을 사용할 수 없을 때 프록시로 대체할 수 있기 때문입니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, “Switching Between Proxy Media and Original Media” and render-cache controls
캐시를 우회했을 때 이미지가 달라지면 Project Settings > Master Settings와 Render cache format을 확인하세요. Blackmagic은 캐시된 영상을 그레이딩할 때, 특히 범위를 벗어난 이미지 값을 보존해야 하는 경우 ProRes 4444, ProRes 4444 XQ, DNxHR 444 또는 16비트 부동 소수점 같은 포맷을 권장합니다. 캐시를 다시 만들기 전에 프로젝트에 적합한 포맷을 선택하세요. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, “Choosing the Appropriate Cache Media Format for Your Project”
캐시가 개선되었다면 미리 보기 경로에 관한 단서로 보세요. 최종 전달 문제가 해결되었다고 판단하려면 내보낸 파일도 확인해야 합니다.
페이드를 보존하는 레퍼런스 파일 내보내기
프로젝트 전체를 다시 렌더링하기 전에 문제가 있는 짧은 구간을 내보내세요. 내보내기 경로가 주요 변수가 되도록 해상도, 프레임 레이트, 그레이드, 페이드 지속 시간을 그대로 유지합니다.
Deliver 페이지에서 다음과 같이 하세요.
Custom Export를 선택하고Single clip으로 렌더링합니다.- 전체 페이드와 앞뒤의 짧은 구간이 포함되도록 렌더 범위를 설정합니다.
- 사용 가능한
Apple ProRes 422 HQ코덱 옵션과 함께QuickTime을 선택합니다. - 비디오
Advanced Settings에서 이 진단용 렌더의Use proxy media,Use optimized media,Use render cached images를 선택 해제합니다. - 파일 이름을 다른 파일과 구별되게 지정하고 렌더 대기열에 추가한 다음 렌더링합니다.
Resolve는 렌더링 시간을 줄이는 방법으로 이러한 재사용 옵션을 설명합니다. 이를 사용 중지하면 품질이 낮은 프록시, 최적화 파일 또는 캐시를 통해 의도적으로 내보내는 일을 피할 수 있습니다. Apple은 ProRes 422 HQ가 10비트 4:2:2 비디오를 지원한다고 설명하며, 따라서 이 비교에 유용한 레퍼런스가 됩니다. 그래도 압축 포맷입니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, “Rendering Media”, About Apple ProRes
레퍼런스 파일을 Resolve로 다시 가져와 타임라인에서 같은 전환 프레임과 비교하세요. 최종 전달에 사용할 Mac 애플리케이션에서도 파일을 재생합니다. 레퍼런스는 매끄럽지만 더 작은 최종 전달 인코딩 파일에서 깨짐이 발생한다면 최종 전달 설정을 중점적으로 살펴보세요. 두 파일 모두 결함이 보이면 비트레이트를 높이는 데 시간을 쓰기 전에 소스, 처리 과정, 재생 경로를 확인하세요.
최종 전달 설정을 한 번에 하나씩 변경하기
레퍼런스가 깨끗할 때 비트레이트 테스트하기
원래 사용하려던 H.264 또는 H.265 내보내기 설정으로 돌아갑니다. 해상도, 프레임 레이트, 인코딩 프로파일을 고정한 상태에서 비트레이트 한도를 높인 두 번째 짧은 파일을 내보내세요. Resolve는 Restrict to 컨트롤을 최대 데이터 전송률 설정으로 설명합니다. 사용할 수 있는 압축 컨트롤은 포맷과 코덱에 따라 달라집니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, “Optional MP4, H.264, H.265, VP9, or HEVC Controls”
예를 들어 기존 한도가 8,000 Kb/s라면 16,000 Kb/s와 비교해 보세요. 이는 테스트를 위한 예시 값이지 권장 최종 전달 비트레이트가 아닙니다. 높은 비트레이트 버전이 페이드를 개선한다면 실제 파일 크기와 재생 요구 사항에 맞춰 계속 테스트하세요. 거의 달라지지 않는다면 수치를 계속 높이는 대신 비트 심도를 확인하세요.
이 테스트에서는 페이드 지속 시간을 변경하지 마세요. 그러면 이미지 내용이 달라져 인코딩 설정을 비교하기 어려워집니다.
부드러운 그라데이션을 위해 10비트 출력 테스트하기
비트레이트와 비트 심도는 출력의 서로 다른 측면을 제어합니다. Resolve에서 H.265 Main은 8비트 프로파일이고 Main10은 10비트 프로파일이라고 설명합니다. 설치된 인코더에서 Main10을 사용할 수 있고 최종 재생 애플리케이션이 이를 지원한다면 해당 프로파일로 짧은 파일을 내보내 비교하세요. 모든 H.265 파일이 10비트라고 가정하지 마세요. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, encoding profiles
테스트 중에도 프로젝트에서 의도한 색 공간을 그대로 유지하세요. 10비트 출력을 선택해도 SDR 편집을 HDR로 바꿀 필요는 없습니다. Apple은 기존 8비트 SDR 파일을 10비트 HDR 옵션으로 트랜스코딩해도 원본에 없는 디테일은 복원할 수 없다고 경고합니다. Modify video color space and HDR metadata in Compressor
요구되는 최종 전달 포맷이 레퍼런스의 매끄러움을 보존할 수 없다면 고품질 마스터를 유지하고 이를 바탕으로 최종 전달용 버전을 만드세요. 눈에 보이는 밴딩, 파일 크기, 재생 호환성 중 어떤 절충을 선택했는지 기록해 두면 이후 내보내기에서도 같은 의도에 따른 선택을 적용할 수 있습니다.
최종 전달 압축 전부터 존재하는 밴딩 보정하기
레퍼런스 내보내기 파일에도 같은 줄무늬가 있다면 그레이드와 효과를 적용하기 전의 원본 클립이나 그래픽과 비교하세요. 의심되는 조정 항목을 한 번에 하나씩 임시로 우회합니다. 직접 만든 그라데이션이나 단색 타이틀 배경의 경우, 이미 내보낸 이미지를 편집 가능한 원본으로 교체하면 문제가 사라지는지 확인하세요.
Fusion 작업에서는 통합된 Fusion 페이지와 별도의 Fusion Studio 애플리케이션을 구분하세요. Blackmagic은 Resolve의 Fusion 페이지가 채널당 32비트 부동 소수점 정밀도로 항상 이미지를 처리한다고 설명합니다. Fusion Studio에서는 처리 비트 심도를 선택할 수 있습니다. 따라서 Resolve의 Fusion 페이지에서 8비트에서 32비트로 전환하는 프로젝트 설정을 찾을 필요는 없습니다. 높은 정밀도로 처리해도 가져온 이미지에 이미 있는 밴딩은 남을 수 있습니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, chapter 75, “Color Bit Depths”
Resolve Studio에서 대상 영역에 디밴딩 적용하기
Resolve의 Deband 효과는 Studio 전용으로 문서화되어 있습니다. 감지된 경계 주변 픽셀에 디더링을 적용해 밴딩 경계를 줄입니다. Blackmagic은 다른 경계가 부드러워질 수 있으므로 윈도우나 퀄리파이어로 영향을 받는 영역을 분리할 것을 권장합니다. DaVinci Resolve 21 Reference Manual, chapter 163, “Deband”
Studio를 사용한다면 Deband를 별도의 컬러 노드에 적용하고 영향을 받는 그라데이션으로 범위를 제한하세요. Display Edge로 감지된 경계를 확인한 뒤 효과를 우회한 상태와 비교하면서 Edge Threshold, Radius, Post Refine을 조정합니다. 주변 텍스트와 그래픽 윤곽이 원치 않게 부드러워지지 않았는지 확인하고, 결과를 적용하기 전에 움직이는 페이드 전체를 살펴보세요.
무료 버전을 사용한다면 소스 교체, 부담이 적은 조정 또는 위의 최종 전달 테스트를 계속 진행하세요. 문서화된 Deband 워크플로에는 Studio가 필요합니다.
Apple Compressor에서 비디오 디더링 시도하기
Compressor를 사용할 수 있다면 가장 깨끗한 레퍼런스 파일을 입력으로 사용해 문서화된 비디오 디더링 컨트롤을 테스트하세요.
- 원하는 비디오 프리셋을 적용하고 출력 행을 선택합니다.
Video인스펙터에서Quality섹션을 찾습니다.Dithering을 켜고 짧은 테스트 구간을 트랜스코딩합니다.- 디더링을 끈 상태의 다른 조건이 같은 내보내기 파일과 비교합니다.
Apple은 이 컨트롤이 밴딩 같은 거슬리는 패턴을 줄이기 위해 노이즈를 추가한다고 설명하며, 렌더링 결과에 노이즈가 지나치게 많아지면 끄라고 권합니다. 이 변경을 유지하기 전에 압축된 출력 자체를 평가하세요. 이는 Compressor의 비디오 컨트롤입니다. Fairlight 오디오 조정으로는 이미지 그라데이션을 보정할 수 없습니다. Set retiming and resizing quality in Compressor
Compressor에서 사용할 수 있는 속성은 소스, 프리셋 포맷, 다른 선택 속성, 하드웨어, 소프트웨어에 따라 달라집니다. HEVC의 경우 Profile 컨트롤로 출력 색 심도를 선택합니다. 실제 작업에서 원하는 옵션을 사용할 수 있는지 확인하세요. Video properties of presets in Compressor
의도한 재생 경로에서 완성된 페이드 확인하기
짧은 테스트가 성공하면 해당 설정을 전체 내보내기에 적용합니다. 영향을 받는 각 페이드의 시작, 중간, 마지막으로 보이는 프레임을 확인한 다음 정상 속도로 재생합니다. 레퍼런스 마스터와 비교하고 제목이 선명하게 유지되는지, 의도한 검은색 끝 지점이 보존되는지 확인하세요.
애플리케이션 간에 파일 전체의 밝기가 달라진다면 밴딩 보정과 별도로 살펴보세요. Compressor에서 Job 인스펙터의 소스 할당을 변경하면 소스가 해석되는 방식이 달라집니다. 출력 색 공간 변환은 Video 인스펙터의 별도 설정입니다. 둘 중 하나를 무작위로 변경하면 비교가 복잡해질 수 있습니다. Modify video color space and HDR metadata in Compressor
레퍼런스 마스터와 테스트를 통과한 설정을 간단히 기록해 두세요. 의도한 애플리케이션에서 페이드가 만족스럽게 재생되고, 주변 디테일이 보존되며, 최종 전달 요구 사항을 충족하면 작업을 마쳐도 됩니다. 레퍼런스 비교를 활용하면 다음 편집에서도 같은 방식으로 판단할 수 있습니다.
출처
- DaVinci Resolve 21 Reference Manual — Blackmagic Design.
- About Apple ProRes — Apple.
- Modify video color space and HDR metadata in Compressor — Apple.
- Set retiming and resizing quality in Compressor — Apple.
- Video properties of presets in Compressor — Apple.