DaVinci Resolve 내보내기에서 블록처럼 깨지는 움직임을 줄이려면 짧은 ProRes 렌더와 H.264 내보내기를 비교한 다음, ProRes 버전이 깨끗한 경우에만 압축을 조정하세요. 두 파일 모두 결함이 보이면 먼저 소스 품질, 프록시, 스케일링, 리타이밍을 확인하세요.
이 가이드는 완성된 영상이 눈에 띄는 사각형으로 깨지거나 움직임 중 거칠게 보이는 Mac 사용자를 위한 것입니다. 아래 컨트롤은 Blackmagic Design의 DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서를 따릅니다. 사용 가능한 인코딩 옵션은 선택한 포맷, 코덱, 하드웨어에 따라 다르므로 설치된 환경에 실제로 표시되는 컨트롤을 사용하세요. 해당 조건은 설명서의 “미디어 렌더링” 장을 참조하세요. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서
“블록처럼 깨지는 움직임”이 어떻게 보이는지 파악하기
Mac에 저장된 내보내기 파일부터 확인하세요. 문제가 있는 구간을 재생하고 일시 정지한 다음, 원본 미디어의 같은 순간과 비교하세요. 압축으로 인해 블록 현상이 눈에 띄게 나타나고 미세한 디테일이 사라질 수 있습니다. Apple은 두 현상을 모두 비디오 압축 아티팩트로 설명합니다. 하지만 움직임이 고르지 않거나 중간 프레임이 왜곡되는 경우에는 다른 방식으로 살펴봐야 합니다. 고급 비디오 품질 도구로 비디오 평가하기
| 관찰되는 현상 | 먼저 할 테스트 |
|---|---|
| 움직이는 동안 사각형이나 번진 얼룩이 나타남 | ProRes 렌더와 압축된 내보내기 파일을 비교합니다. |
| 개별 프레임은 깨끗하지만 움직임이 고르지 않게 진행됨 | 소스, 타임라인, 출력의 프레임 레이트를 비교합니다. |
| 움직이는 가장자리가 휘거나 사물이 잠시 왜곡됨 | 클립의 리타이밍 방식을 비교합니다. |
| 원본 파일에도 같은 결함이 나타남 | 출력 설정을 바꾸기 전에 소스를 확인합니다. |
| Resolve 뷰어에서만 거칠게 보임 | 내보내기 품질을 판단하기 전에 로컬에서 짧은 테스트를 렌더합니다. |
이 표는 특정 원인을 입증하는 자료가 아니라 진단을 돕는 도구입니다. 유용한 테스트는 변수 하나만 바꾸고 눈에 보이는 문제가 달라지는지 확인하는 방식입니다.
QuickTime Player에서 원본 파일과 내보낸 파일을 여세요. 각 파일에서 윈도우 > 동영상 속성 보기를 선택하거나 Command-I를 누르세요. 압축 포맷, 크기, 프레임 레이트를 기록합니다. Apple은 동영상 속성 창에서 이런 세부 정보를 확인할 수 있다고 설명합니다. 해상도나 프레임 레이트가 다르면 구체적으로 살펴볼 단서가 됩니다. Mac의 QuickTime Player에서 미디어 파일 정보 보기
전체 타임라인을 렌더하기 전에 짧게 비교하기
문제 구간과 그 주변의 깨끗한 영상이 조금 포함되도록 약 10~20초를 선택하세요. 합성 테스트에서는 미세한 격자 위로 움직이는 직사각형을 사용하면 가장자리 왜곡과 디테일 손실을 쉽게 비교할 수 있습니다. 기존 내보내기 파일을 진단할 때는 실제 프로젝트에서 문제가 있는 구간을 사용하세요.
Deliver 페이지에서 In 및 Out 지점으로 해당 구간을 표시하고 Custom 내보내기 설정을 선택하세요. 선택한 구간이 하나의 완성된 동영상이 되도록 Single Clip을 선택합니다. 설명서에서는 선택한 구간을 렌더링하고 출력 설정이 다른 여러 작업을 대기열에 추가하는 방법을 설명합니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “미디어 렌더링”
먼저 테스트에서 저화질 중간 미디어 제외하기
고급 비디오 설정을 펼친 다음 이 비교에서는 Use proxy media, Use optimized media, Use render cached images를 끄세요. 원본 소스 파일을 사용할 수 있는지 확인합니다. 이 설정을 사용하면 새로 처리한 원본 대신 생성된 미디어나 캐시된 이미지가 사용될 수 있습니다. Blackmagic은 이러한 대체 미디어의 품질이 의도한 출력보다 낮은 경우 해당 설정을 끄도록 안내합니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, 고급 렌더 컨트롤
프록시나 캐시를 삭제할 필요는 없습니다. 이 테스트에서 그 품질이 결과에 영향을 주지 않도록 하는 것이 목적입니다. Resolve는 일반적으로 출력 시 원본 소스 미디어로 돌아갑니다. Use proxy media를 켜면 이 동작을 명시적으로 덮어씁니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “출력에 프록시 파일 사용하기”
ProRes 기준 파일과 압축 비교 파일 렌더하기
범위, 해상도, 프레임 레이트, 효과를 동일하게 설정해 작업 두 개를 만드세요.
- 기준 파일: QuickTime과 Apple ProRes 422를 선택합니다.
- 비교 파일: 기존 H.264 설정을 사용하고, 우선 원래 압축 설정을 그대로 둡니다.
- 파일 이름을 서로 다르게 지정하고 각 작업을 Render Queue에 추가한 다음 둘 다 렌더합니다.
- 같은 표시 크기로 재생한 뒤 문제가 있는 동일한 프레임을 살펴봅니다.
Blackmagic의 macOS 코덱 표에는 MOV로 인코딩하는 ProRes 422가 나와 있습니다. Apple은 ProRes 422를 고품질 압축 코덱으로 설명하므로 여기서 비교 포맷으로 유용합니다. 이 포맷도 압축되므로 이 테스트는 실용적인 진단 방법이지 수학적으로 무손실인 기준은 아닙니다. DaVinci Resolve 지원 포맷 및 코덱, macOS 표, Apple ProRes 소개
결과를 조건에 따라 해석하세요. ProRes 파일은 깨끗하고 H.264 파일만 블록처럼 깨지면 압축 출력 설정이 원인일 수 있습니다. 두 파일 모두 결함이 있다면 다음으로 소스나 타임라인 처리를 확인하세요. 일시 정지했을 때는 둘 다 깨끗하지만 재생 중 움직임이 고르지 않다면 비트레이트를 올리기 전에 프레임 흐름을 확인하세요.
기준 파일이 깨끗할 때 압축 조정하기
Deliver 페이지에서 H.264 작업으로 돌아가세요. 압축을 테스트하는 동안 해상도와 프레임 레이트는 그대로 유지합니다. 사용 가능한 품질 컨트롤에서 더 높은 품질 설정을 선택하거나 허용 비트레이트를 높이세요.
Resolve 21.1 설명서에서는 Restrict to X Kb/s를 최대 출력 데이터 전송률로 설명합니다. 모든 초가 그만큼의 데이터를 사용한다는 보장은 없으며, 고정 비트레이트 전환으로 간주해서는 안 됩니다. 설명서에는 고정 비트레이트가 별도로 기술되어 있고, 선택한 포맷과 코덱에서 지원하는 경우에만 사용할 수 있습니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, 선택적 압축 컨트롤
예시로 1920 × 1080, 30 fps H.264 테스트에서 10,000 Kb/s 제한을 사용한다고 가정해 보겠습니다. 같은 구간을 20,000 Kb/s로 렌더하고, 첫 변경으로 나아졌지만 블록이 여전히 눈에 띄면 40,000 Kb/s로 렌더합니다. 이 값들은 실험 입력값이며 공식 권장값이나 보편적인 출력 목표가 아닙니다.
설정, 눈에 보이는 결과, 파일 크기를 간단히 기록하세요. 비트레이트를 더 높여도 의미 있는 개선이 없다면 더 높이지 말고 비교 결과를 다시 살펴보세요. 파일 크기만 커졌다고 문제가 해결된 것은 아닙니다.
지원되는 경우에만 멀티패스 사용하기
QuickTime H.264 및 H.265에서 설명서는 Multi-pass encode를 품질 옵션으로 안내하며, 단일 패스 인코딩은 더 빠르게 처리됩니다. 선택한 조합에서 이 컨트롤을 제공하면 켜세요. 이 테스트에서는 Frame Reordering을 켜 두세요. Blackmagic은 이 설정을 사용하면 B 프레임으로 압축된 동영상 품질을 개선할 수 있으며, 끄면 시각적 품질을 희생해 인코딩 속도를 높인다고 설명합니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, QuickTime 인코딩 컨트롤
Windows나 NVIDIA 전용 스크린샷이 Mac에도 적용된다고 가정하지 마세요. 예를 들어 설명서에는 Rate Control 및 Lookahead 컨트롤이 호환되는 NVIDIA GPU에서 사용할 수 있다고 표시되어 있습니다. 설명된 선택적 컨트롤이 없다면 사용 가능한 품질 설정을 이용하거나 ProRes 비교 방법을 사용하세요. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, 인코더별 컨트롤
클립 단위로 고르지 않거나 왜곡된 움직임 수정하기
일시 정지한 프레임은 깨끗하지만 움직임이 끊겨 보인다면 동영상 속성 창에서 확인한 소스 프레임 레이트와 타임라인 설정을 비교하세요. Resolve의 Single Clip 내보내기는 프로젝트 전체 또는 클립별 Retime Process 설정을 사용해 프레임 레이트가 서로 다른 미디어를 변환합니다. 따라서 의도적으로 슬로 모션을 만들지 않았더라도 리타이밍을 확인해야 할 수 있습니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “Single Clip”
Edit 페이지에서 문제가 있는 클립을 선택하고 Inspector를 연 다음 Retime and Scaling을 펼치세요. 전체 프로젝트 설정을 곧바로 바꾸기보다는 해당 클립에서 사용 가능한 Retime Process 방식을 비교합니다. Inspector에서는 프로젝트 설정을 클립별로 덮어쓸 수 있습니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “Edit 페이지에서 Inspector 사용하기”
| 방식 | 설명서에 명시된 동작 | 테스트에서 확인할 점 |
|---|---|---|
| Nearest | 필요에 따라 프레임을 삭제하거나 복제함 | 같은 위치가 반복되거나 움직임이 끊겨 보이는 현상 |
| Frame Blend | 인접한 프레임을 혼합함 | 움직임이 부드러워지지만 가장자리가 겹칠 수 있음 |
| Optical Flow | 모션 추정을 사용해 새 프레임을 생성함 | 움직임의 부드러움과 움직이는 요소 주변의 원치 않는 왜곡 |
Blackmagic은 움직이는 요소들이 서로 다른 방향으로 교차하거나 카메라 움직임을 예측하기 어려울 때 Optical Flow가 아티팩트를 만들 수 있다고 경고합니다. 각 비교 파일을 렌더하고 문제가 되는 순간을 확인하세요. 해당 클립에 가장 나은 결과를 주는 방식을 선택하세요. Optical Flow가 모든 샷에 자동으로 최선인 것은 아닙니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “프레임 보간”
설명에 도움이 되는 예시로 60 fps 소스를 30 fps 타임라인에서 50% 속도로 느리게 재생하면 완성된 재생 시간 1초당 소스 프레임이 30개입니다. 30 fps 소스를 50%로 느리게 재생하면 그 타임라인의 1초당 고유한 소스 프레임이 15개뿐입니다. 후자의 경우 프레임을 반복하거나 혼합하거나 생성해야 합니다. 이 계산을 보면 같은 속도 설정을 적용한 두 클립도 서로 다른 리타이밍 방식을 필요로 할 수 있는 이유를 알 수 있습니다.
두 내보내기 파일 모두 거칠다면 스케일링과 소스 품질 확인하기
같은 표시 크기에서 원본 미디어와 ProRes 테스트 파일을 비교하세요. 원본에도 같은 블록이 있다면 내보내기 비트레이트를 높여도 사라진 원본 디테일이 어땠을지 알아낼 수 없습니다. 사용할 수 있다면 더 깨끗한 소스를 사용하고, 상상 속의 완벽한 프레임이 아니라 그 소스를 기준으로 개선 여부를 판단하세요.
편집 중 타임라인 해상도를 낮췄는지 확인하세요. 설명서는 이를 성능을 위한 옵션으로 명시하며 렌더링 전에 타임라인을 원하는 해상도로 되돌리도록 안내합니다. Deliver 페이지의 출력 해상도도 확인하세요. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, “성능을 개선하는 기타 프로젝트 설정”
재생을 위해 저화질 스케일링을 사용했다면 테스트에서 Force sizing to highest quality를 켜세요. 이 설정은 더 빠른 Bilinear 크기 조정을 지정된 고품질 크기 조정 방식으로 대체합니다. Force debayer res to highest quality는 가변 품질 디베이어링을 지원하는 카메라 RAW 포맷에 적용됩니다. 일반 H.264 영상의 문제를 전반적으로 고치는 컨트롤은 아닙니다. DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서, 고급 렌더 컨트롤
최종 내보내기 확인하기
짧은 테스트가 만족스러우면 선택한 설정으로 전체 타임라인을 렌더합니다. 테스트 In 및 Out 범위를 지우거나 재설정하고, 출력 크기와 프레임 레이트를 확인한 다음 완성된 파일을 QuickTime Player에서 살펴보세요. 처음 문제가 있었던 구간과 움직임이 다른 구간도 확인합니다.
확인이 끝날 때까지 비교 파일을 보관하세요. 깨끗한 ProRes 기준 파일, 통제된 압축 테스트, 클립 단위 리타이밍 비교를 활용하면 관련 없는 설정을 바꾸지 않고 블록처럼 깨지는 움직임을 줄일 수 있는 반복 가능한 방법이 마련됩니다. 완성된 파일을 눈에 띄게 개선하는 최소한의 변경 사항을 사용하세요.
출처
- DaVinci Resolve 21.1 참조 설명서 — Blackmagic Design.
- DaVinci Resolve 20 지원 포맷 및 코덱 — Blackmagic Design; 2025년 7월 macOS 코덱 표.
- Mac의 QuickTime Player에서 미디어 파일 정보 보기 — Apple.
- Apple ProRes 소개 — Apple.
- 고급 비디오 품질 도구로 비디오 평가하기 — Apple Developer.