Mac용 GarageBand에서 겹치는 악기 파트를 편집하려면 각 파트를 이름이 지정된 별도의 트랙에 두고 한 번에 하나의 MIDI 리전만 편집하세요. 리전 이름으로 소속을 확인한 다음, 두 파트를 함께 솔로로 재생해 타이밍을 확인하세요.
이 작업 흐름은 동시에 재생되는 소프트웨어 악기 파트의 음을 조정할 때 사용합니다. 실질적인 목표는 한 파트의 타이밍, 음높이 또는 길이를 바꾸면서 다른 파트와의 관계를 명확하게 유지하는 것입니다. Apple의 최신 Mac용 GarageBand 설명서에는 아래의 개별 작업이 안내되어 있습니다. 구성 방식과 예시는 해당 작업을 바탕으로 한 편집상의 권장 사항입니다.
GarageBand에서 음이 어느 파트에 속하는지 어떻게 확인하나요?
프로젝트를 세 단계로 생각해 보세요. 트랙에는 파트가 들어 있고, MIDI 리전에는 악절이 들어 있으며, 음은 그 리전 안에 있습니다. GarageBand의 피아노 롤 편집기는 MIDI 음을 직사각형으로 표시하며, 위치와 길이는 각 음의 시작 시점, 음높이, 길이를 나타냅니다. 눈금자는 공통 시간 기준을 제공합니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기.
편집기 헤더에는 선택 항목에 관한 유용한 정보가 표시됩니다. Apple에 따르면 헤더에는 선택된 음의 개수와 리전 이름이 표시되며, 겹치는 음을 여러 개 선택하면 코드 이름이 표시됩니다. 선택된 음이 없을 때는 가장 최근에 선택한 MIDI 리전의 이름 또는 선택된 리전의 개수가 표시됩니다. 코드 이름은 선택한 음을 설명하므로, 어느 파트를 편집하는지 확인할 때는 리전 이름과 트랙 이름을 사용하세요. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기.
Apple은 배열에서 파트를 구분하는 데 도움이 되는 사용자 지정 트랙 색상도 안내합니다. 하지만 인용된 GarageBand 편집기 설명서에는 피아노 롤의 음을 원본 트랙이나 리전별로 색칠하는 제어나 다른 파트를 반투명하게 겹쳐 표시하는 기능이 설명되어 있지 않습니다. 이러한 기능은 이 설명서에 근거한 작업 흐름에 포함되지 않습니다. 이름과 별도 트랙을 믿을 수 있는 소속 표시로 사용하세요. Mac용 GarageBand에서 트랙 색상 변경하기, Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기.
| 현재 상태 | 권장 방법 |
|---|---|
| 파트가 이미 별도의 트랙에 있음 | 분리된 상태를 유지하고, 편집할 때마다 대상 리전 하나를 여세요. |
| 서로 다른 MIDI 리전이 한 트랙을 공유함 | 시작 위치를 유지하면서 리전을 별도의 소프트웨어 악기 트랙으로 옮기세요. |
| 두 파트가 하나의 MIDI 리전 안에 섞여 있음 | 편집 전에 의도한 음 그룹을 직접 식별하세요. 사각형 선택으로는 파트의 소속을 판별할 수 없습니다. |
| 편의상 리전을 합치려고 함 | 소속을 구분해야 하는 동안은 원래 분리된 상태를 유지하세요. |
편집 전에 이름과 트랙 설정하기
각 트랙에 파트 A, 파트 B처럼 짧고 일관된 이름을 붙이세요. 트랙 헤더에서 이름을 이중 클릭한 다음 새 이름을 입력합니다. 같은 악기를 사용하는 두 트랙도 구분할 수 있도록 파트 자체를 나타내는 이름을 고르세요. Apple은 이 트랙 이름 변경 방법을 안내합니다. Mac용 GarageBand에서 트랙 이름 변경하기.
그다음 악절에도 A 악절 1, B 악절 1처럼 이름을 붙이세요. 트랙 영역에서 리전 하나를 선택하고 편집기를 연 다음, 인스펙터에서 리전 버튼을 선택하고 리전 이름에 이름을 입력합니다. 한 번에 파트 하나씩 이름을 바꾸세요. Apple에 따르면 여러 리전을 선택해 이름을 바꾸면 일반적으로 모두 같은 이름이 지정되며, 이름이 1로 끝날 때는 숫자 시퀀스 예외가 적용됩니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 MIDI 리전 이름 변경하기.
선택 사항으로 트랙을 선택한 다음 트랙 > 트랙 색상 지정을 선택하거나 Option-C를 누르고 색상을 선택할 수 있습니다. 이 기능은 배열 수준에서 파트를 구분하는 보조 수단으로 활용하고, 음을 편집하기 전에 이름도 계속 확인하세요. Mac용 GarageBand에서 트랙 색상 변경하기.
별도의 리전이 현재 한 트랙을 공유한다면 해당 트랙을 선택하고 트랙 > 설정이 복제된 새 트랙을 선택해 같은 설정을 가진 트랙을 하나 더 만드세요. GarageBand에서는 MIDI 리전을 세로로 드래그해 다른 소프트웨어 악기 트랙으로 옮길 수 있습니다. 옮긴 후에는 눈금자와 시작 위치를 비교하세요. Apple에 따르면 리전을 옮길 때 배열 격자에서 가장 가까운 위치로 스냅됩니다. Mac용 GarageBand 프로젝트에서 트랙 생성하기, Mac용 GarageBand에서 리전 이동하기.
파트를 분리하는 목적이 오로지 정리이고 두 파트의 사운드를 동일하게 유지하려는 경우에는 트랙 설정 복제가 유용합니다. 하지만 이 작업만으로 단일 리전에 이미 섞여 있는 음이 나뉘지는 않습니다. 그런 경우에는 어떤 음이 각 파트에 속하는지 직접 결정해야 합니다.
다른 파트를 참고하면서 한 파트 편집하기
음을 선택하기 전에 리전 확인하기
편집할 특정 MIDI 리전을 이중 클릭하세요. Apple은 이 방법으로 배열 아래의 피아노 롤 편집기를 열 수 있다고 안내합니다. 선택하기 전에 위쪽의 트랙 이름과 편집기의 리전 정보를 확인하세요. 특정 리전을 열면 다음 결정이 구체적으로 정해집니다. 이 악절에서 어떤 음을 바꿔야 할까요? Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기.
음을 선택하려면 클릭하세요. 정확한 그룹을 선택하려면 Shift를 누른 채 필요한 음을 클릭하거나, 해당 음을 둘러싸도록 사각형을 드래그하세요. 주변 음을 그대로 두어야 한다면 개별 음을 클릭하는 편이 좋습니다. 사각형 선택은 둘러싼 영역에 따라 적용되므로, 미리 파악하지 않은 음악적 관계를 나타낼 수는 없습니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기.
필요한 만큼만 변경하기
타이밍을 조정하려면 선택한 음을 좌우로 드래그하세요. 더 세밀하게 움직이려면 드래그하는 동안 Control을 누르세요. Apple에 따르면 이동 단위는 확대 수준에 따라 달라집니다. 음높이를 바꾸려면 위아래로 드래그하거나 Option-Up Arrow와 Option-Down Arrow를 사용해 반음씩 변경하세요. 길이를 바꾸려면 음의 가장자리를 드래그하면서 길이 도움말 태그를 확인하세요. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기.
그룹으로 편집할 때는 한 가지를 더 확인해야 합니다. 선택한 음을 여러 개 함께 늘리거나 줄이면 GarageBand는 음 사이의 상대적인 길이 차이를 유지합니다. 따라서 그룹의 가장자리를 드래그하면 전체 길이를 함께 조정할 수 있지만, 시작 길이가 서로 다른 여러 음을 정확히 같은 시점에 끝내야 한다면 개별적으로 편집하는 편이 명확합니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기.
편집할 때마다 두 파트의 관계를 들으며 확인하기
대상 트랙의 솔로 버튼을 클릭해 해당 트랙만 듣고, 참고할 트랙의 솔로도 활성화해 두 파트를 함께 들으세요. Apple은 별도로 설명된 솔로 안전 설정이 적용되는 경우를 제외하면 솔로로 설정되지 않은 트랙은 음소거된다고 안내합니다. 솔로는 재생 제어 기능이므로 편집기에서 선택 항목도 계속 확인하세요. Mac용 GarageBand에서 트랙 솔로 설정하기.
비교할 때마다 같은 짧은 악절을 사용하세요. 먼저 편집한 파트의 음이 시작하고 끝나는 시점을 듣고, 그다음 해당 음들이 참고 파트와 어떻게 맞물리는지 확인하세요. 식별, 선택, 편집, 들어 보기의 순서를 반복하면 한 번에 평가해야 할 무관한 변경 사항을 줄일 수 있습니다.
작업 예시: 겹치는 음 하나 줄이기
다음은 원래 음을 넣은 설명용 악절입니다. 두 리전은 1마디에서 시작하며, 프로젝트는 한 마디가 4박입니다. 길이는 4분음표 박을 기준으로 표시했습니다. 레이블은 의도된 파트를 나타내며, GarageBand의 자동 그룹화 기능을 뜻하지 않습니다.
| 파트 | 음 | 시작 | 길이 |
|---|---|---|---|
| A | C4 | 1마디, 1박 | 2박 |
| A | E4 | 1마디, 3박 | 1박 |
| B | C4 | 1마디, 2박 | 2박 |
| B | G4 | 1마디, 4박 | 1박 |
두 C4 음은 2박부터 3박 사이에 겹칩니다. 파트 A는 그대로 두고 파트 B의 C4가 3박에 끝나도록 바꾼다고 가정해 보세요. 의도한 결과는 파트 B의 C4가 2박에 시작한 채 1박 길이로 연주되는 것입니다.
예시를 만들려면 트랙 > 새 트랙을 선택하고 소프트웨어 악기 트랙 유형을 선택한 다음 생성을 클릭해 소프트웨어 악기 트랙 두 개를 만드세요. 위에서 설명한 대로 트랙과 리전 이름을 지정합니다. 배열에서 소프트웨어 악기 트랙을 Command를 누른 채 클릭하면 빈 MIDI 리전을 만들 수 있고, 피아노 롤 안을 Command를 누른 채 클릭하면 음을 추가할 수 있습니다. 눈금자와 건반 기준을 사용해 음을 배치하고, 가장자리를 드래그해 표에 나온 길이로 설정하세요. Mac용 GarageBand 프로젝트에서 트랙 생성하기, Mac용 GarageBand에서 리전 생성하기, Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 추가하기.
B 악절 1을 이중 클릭하고 이름을 확인합니다.- 2박에 시작하는 C4를 클릭합니다.
- 음의 시작 위치는 그대로 두고 오른쪽 가장자리를 3박까지 드래그합니다.
- 파트 B를 솔로로 설정하고 줄어든 길이를 확인합니다.
- 파트 A도 함께 솔로로 설정하고 두 파트가 겹치는 구간을 들어 봅니다.
A 악절 1을 열고 C4가 여전히 1박부터 3박까지 이어지는지 확인합니다.
겹친 음 모양 바깥에 소속 정보를 유지하는 것이 혼란을 줄이는 핵심입니다. 두 파트가 같은 음높이를 사용하더라도 각 편집은 이름이 지정된 컨테이너에서 시작합니다. 다음 세 가지 조건으로 결과를 확인할 수 있습니다. 파트 B의 시작 시점은 바뀌지 않았고, 끝나는 시점은 빨라졌으며, 파트 A의 길이는 바뀌지 않았습니다.
두 파트가 이미 하나의 리전 안에 섞여 있다면 어떻게 하나요?
먼저 배열이나 메모해 둔 음 목록을 통해 각 음이 어떤 파트에 속하는지 확인하세요. 음높이만으로는 부족할 수 있습니다. 예시에는 두 파트 모두 C4가 들어 있습니다. Apple의 건반 선택 방법은 특정 음높이에 해당하는 음을 모두 선택하므로, C4 중 하나만 바꿔야 하는 경우에는 적절하지 않습니다. 식별할 수 있는 음만 개별적으로 선택하세요. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기.
인용된 GarageBand 설명서에는 섞인 리전에서 원래 파트의 소속을 자동으로 복원하는 방법이 안내되어 있지 않습니다. 동시에 울리는 음의 소속이 불분명하다면 추측하지 마세요. 원본 리전이 별도로 남아 있다면 해당 리전으로 돌아가고, 그렇지 않다면 알고 있는 파트를 명시적인 음 목록을 바탕으로 별도의 빈 리전에 다시 구성하세요. 이 방법은 수작업으로 재구성하는 것이며, 정확도는 의도한 음을 알고 있는지에 달려 있습니다.
리전을 합치면 구성 방식도 달라집니다. Apple에 따르면 MIDI 리전을 합치려면 같은 트랙이나 인접한 트랙에 있어야 하며, 합쳐진 결과는 첫 번째 원본 리전의 이름과 트랙을 따릅니다. 리전 수준의 트랜스포즈, 벨로시티, 다이내믹 설정이 서로 다르면 합치기 전에 해당 설정이 데이터 변경 사항으로 정규화됩니다. 편집에 원래 컨테이너가 필요한 동안은 서로 다른 파트를 분리해 두세요. Mac용 GarageBand에서 리전 합치기.
퀀타이즈하거나 실행 취소하기 전에 선택 범위 확인하기
실제 작업이 타이밍 보정이라면 선택한 음을 퀀타이즈하는 것과 리전 전체를 퀀타이즈하는 것을 구분하세요. Apple은 선택한 개별 음에는 음 버튼을 사용하고, 선택한 MIDI 리전의 모든 음에는 리전 버튼을 사용하도록 안내합니다. 시간 퀀타이즈를 신중하게 선택하세요. 원하는 값이 이미 선택되어 있을 때는 Q 버튼으로 선택된 음에 적용할 수 있습니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 타이밍 퀀타이즈하기.
Apple은 이러한 퀀타이즈 제어를 비파괴적인 재생 조정으로 설명합니다. 값을 끄기로 설정하면 원래 타이밍을 다시 불러옵니다. 이 되돌리기 기능은 퀀타이즈에 관한 설명입니다. 수동으로 편집하다 실수했다면 편집 > 실행 취소 또는 Command-Z를 사용하세요. 실행 취소한 편집을 다시 실행하려면 Shift-Command-Z를 사용한다고 Apple은 안내합니다. Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 타이밍 퀀타이즈하기, Mac용 GarageBand에서 편집 실행 취소 및 다시 실행하기.
마지막으로 이름이 지정된 참고 파트와 편집한 악절을 비교해 확인하세요. 각 파트의 트랙과 리전 정체성을 그대로 유지하고, 필요한 범위만 선택해 변경한 다음, 다음 작업으로 넘어가기 전에 두 파트의 관계를 들어 보세요. 이렇게 하면 음높이와 타이밍이 겹치더라도 겹치는 음을 명확한 편집 맥락에서 다룰 수 있습니다.
출처
- Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기 — Apple.
- Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 편집하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 트랙 색상 변경하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 트랙 이름 변경하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 MIDI 리전 이름 변경하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand 프로젝트에서 트랙 생성하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 리전 이동하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 트랙 솔로 설정하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 리전 생성하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 추가하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 리전 합치기 — Apple.
- Mac용 GarageBand의 피아노 롤 편집기에서 음 타이밍 퀀타이즈하기 — Apple.
- Mac용 GarageBand에서 편집 실행 취소 및 다시 실행하기 — Apple.