Mac용 GarageBand는 MIDI 피치 수동 보정을 지원하지만, Apple의 최신 가이드에는 MIDI 음을 음계에 자동으로 맞추는 명령이 설명되어 있지 않습니다. 기존 MIDI 구간을 선택한 음계에 맞추려면 피아노 롤 편집기에서 음을 편집하세요.

이 가이드는 리듬은 유지하면서 기존 소프트웨어 악기 MIDI 리전의 피치를 보정하는 한 가지 작업에 초점을 둡니다. Apple은 필요한 음 편집 제어 기능을 설명하지만, 피치 편집, 타이밍 양자화, 오디오 보정의 차이를 이해하는 것이 중요합니다. Apple의 MIDI 편집 지침에서 지원되는 수동 방법을 확인할 수 있습니다.

GarageBand에서 설명하는 기능과 한계는 무엇인가요?

Apple의 GarageBand 피아노 롤 개요에는 타이밍을 위한 Time Quantize, 리전 피치를 변경하는 Transpose, 음별 타이밍 및 벨로시티 제어 기능이 나와 있습니다. 기존 MIDI 음을 선택한 음계에 자동으로 옮기는 Scale Quantize 메뉴나 절차는 안내하지 않습니다. 따라서 Apple은 Mac용 GarageBand에서 MIDI 음을 자동으로 음계에 맞추는 기능을 문서화하지 않았다고 보는 것이 타당합니다. 피아노 롤 편집기 소개

해당 개요에는 “타이밍과 피치”를 양자화한다는 포괄적인 표현이 한 문장에 있습니다. 그러나 자세한 제어 기능 설명에서는 타이밍 양자화와 트랜스포즈를 구분하며, 음계를 선택하는 절차는 제시하지 않습니다. 이 표현만으로 MIDI 음계 자동 보정 기능이 있다고 판단하기에는 근거가 부족합니다. GarageBand의 기능을 판단할 때는 문서화된 제어 기능과 각 기능의 구체적인 안내를 따르세요. Apple의 피아노 롤 제어 기능 설명

다음 차이를 참고해 적합한 작업을 선택하세요.

원하는 결과 GarageBand에서 문서화된 작업 관련 한계
개별 MIDI 피치 변경 피아노 롤 편집기에서 음 편집 대체할 피치는 직접 선택합니다.
MIDI 음을 박자에 맞춤 Time Quantize 음계 포함 여부가 아니라 타이밍을 보정합니다.
MIDI 리전 전체의 피치 이동 Transpose 리전 전체에 적용됩니다.
오디오 피치 보정을 프로젝트 조성으로 제한 Limit to Key를 사용한 Pitch Correction 오디오 트랙에 적용됩니다. Apple은 정확한 결과를 얻으려면 단음 오디오여야 한다고 명시합니다.

Apple은 이러한 작업을 각각 별도로 설명합니다. MIDI 음 편집, MIDI 타이밍 양자화, 리전 트랜스포즈, 오디오 피치 보정을 참조하세요.

기존 MIDI 음을 선택한 음계에 맞추려면 어떻게 하나요?

편집 가능한 MIDI 리전이 있는 소프트웨어 악기 트랙과 허용할 피치 목록을 준비하세요. 아래 예에서는 C, D, E, F, G, A, B를 사용하는 C장조를 대상으로 합니다. 이 목록을 편집 기준으로 삼으세요. 목록에 있는 음은 유지하고, 나머지 음을 어디로 옮길지 결정합니다.

MIDI 리전을 열고 음을 선택하기

Tracks 영역에서 MIDI 리전을 이중 클릭해 Piano Roll Editor를 여세요. 또는 소프트웨어 악기 트랙이나 MIDI 리전을 선택한 다음 View > Show Editor를 선택하세요. 편집기가 트랙 아래에 표시되고, 왼쪽에 건반 기준이 나타납니다. 피아노 롤 편집기 열기

변경할 음을 클릭하세요. 여러 음을 선택하려면 Shift를 누른 채 클릭하거나 선택 영역을 드래그하세요. 피치를 변경하기 전에, 특히 음이 겹치는 경우 선택 항목을 확인하세요. MIDI 음 선택 및 편집

반음 단위로 피치 변경하기

선택한 음을 반음 올리려면 Option–Up Arrow를, 반음 내리려면 Option–Down Arrow를 누르세요. 건반 그림을 피치 기준으로 삼아 음을 세로로 드래그해도 됩니다. 피치만 보정하려는 경우 화살표 단축키를 사용하면 조정 방향이 명확합니다. 음의 피치 변경하기

구간을 짧게 나누어 작업하세요. 편집을 적용하기 전에 대체할 피치를 결정한 다음 주변 음을 들어 보세요. 음계는 가능한 음을 알려 주지만, 의도한 진행을 가장 잘 유지하는 음까지 결정해 주지는 않습니다.

이 가상 예시를 판단 기준으로 사용하기

다음 음과 대체 음은 편집 계획을 보여 주기 위한 예시입니다. GarageBand에서 측정한 결과나 자동 보정 알고리즘에 대한 주장이 아닙니다. 옥타브 안에서 길이가 같은 음 8개가 연속된다고 가정합니다.

위치 원래 음 선택한 대체 음 수동 조정
1 C C 변경하지 않음
2 C♯ D 반음 올림
3 E E 변경하지 않음
4 F♯ F 반음 내림
5 G G 변경하지 않음
6 G♯ A 반음 올림
7 B B 변경하지 않음
8 C C 변경하지 않음

결과는 C, D, E, F, G, A, B, C입니다. 모든 피치가 선택한 음계에 포함됩니다. 이 예시는 중요한 판단도 보여 줍니다. C♯는 C와 D 중 어느 쪽과도 거리가 같고, F♯는 F와 G 중 어느 쪽과도 거리가 같습니다. 여기서는 오름차순 진행을 만들기 위해 대체 음을 선택했습니다. 다른 진행 형태를 의도했다면 다른 선택이 적절할 수 있습니다.

직접 편집할 때는 세 가지를 확인하세요. 원래 음이 허용되는지 확인하고, 의도한 흐름을 유지할 대체 음을 선택한 다음, 전체 맥락에서 결과를 확인합니다. 동시에 울리는 음이 있다면 개별 피치뿐 아니라 조합도 검토하세요. 음계 조건을 충족하는 것은 유용한 확인 기준이지만, 선택한 음들 사이의 관계도 살펴봐야 합니다.

반복되는 음을 한꺼번에 보정할 수 있나요?

같은 편집을 적용해야 한다면 가능합니다. Apple은 Piano Roll Editor 왼쪽 건반에서 해당 음을 클릭해 같은 피치의 음을 선택하는 방법을 안내합니다. 그런 다음 선택 항목에 문서화된 반음 단축키를 적용할 수 있습니다. 진행하기 전에 어떤 음이 선택되었는지 확인하세요. 같은 피치의 음 모두 선택하기

선택한 모든 음을 같은 목적지로 옮겨야 한다고 판단한 경우에만 이 단축키를 사용하세요. 가상 예시에서는 선택한 모든 C♯ 음을 D로 옮기는 것이 적절할 수 있습니다. 더 긴 구간에서는 어떤 C♯는 C로, 다른 C♯는 D로 옮겨야 할 수 있습니다. 그런 경우에는 각각 따로 편집하세요.

따라서 실용적인 일괄 편집 기준은 원래 피치와 대체 피치가 모두 같은 음끼리 묶는 것입니다. 원래 피치만 기준으로 묶으면 서로 다른 결과가 필요한 음에 같은 편집을 적용할 수 있습니다.

프로젝트 조성을 바꾸면 MIDI 음도 보정되나요?

Apple은 LCD에서 프로젝트 조성을 설정하는 방법을 안내합니다. 오른쪽의 삼각형을 클릭하고 Beats & Project를 선택한 다음, 표시된 조성을 클릭해 메뉴에서 선택하면 됩니다. 프로젝트 조성 페이지에서는 조성과 음계 설정을 다루지만, 음계를 벗어난 MIDI 음을 찾아 교체하는 명령으로 설명하지는 않습니다. 조성과 음계 설정하기

따라서 프로젝트 표시에서 C장조를 선택한 것으로 위 예시의 작업이 완료되었다고 보지 마세요. MIDI 리전을 다시 열고 실제 피치가 대상 음 목록에 맞는지 확인하세요. 음이 편집 계획과 일치하면 작업이 끝난 것입니다.

리전 전체를 트랜스포즈하는 것은 다른 작업입니다. Apple의 Region 인스펙터에는 선택한 리전을 반음 단위로 이동하는 Transpose 슬라이더가 있으며, 리전 전체에 적용됩니다. 패턴 전체를 같은 만큼 피치 이동해야 할 때 유용합니다. MIDI 리전 트랜스포즈하기

예를 들어 가상의 입력을 반음 올리면 C♯ 음뿐 아니라 C 음도 바뀝니다. 표에 나온 선택적 대체 작업은 수행하지 않습니다. 일부 음은 그대로 두고 다른 음은 서로 다르게 조정해야 한다면 개별 음 편집을 선택하세요.

타이밍 양자화와 오디오 보정으로 이 MIDI 작업을 할 수 없는 이유는 무엇인가요?

Time Quantize는 MIDI 타이밍을 선택한 음표 값에 맞게 조정합니다. Apple은 리전 전체와 선택한 음에 적용하는 작업 흐름을 설명하며, 재생 시 타이밍 조정은 비파괴적이라고 명시합니다. off을 선택하면 원래 타이밍으로 돌아갑니다. 음을 리듬에 맞춰야 할 때 사용하고, 음계 보정 단계로 사용하지 마세요. 음 타이밍 양자화하기

GarageBand의 Limit to Key 체크상자는 오디오 피치 보정 작업에 속합니다. Apple은 오디오 트랙을 선택하고, Audio Editor 인스펙터에서 Track을 선택한 다음, Pitch Correction을 조정하고 Limit to Key를 활성화해 보정을 프로젝트 조성으로 제한하도록 안내합니다. 이 조정은 선택한 오디오 트랙의 모든 리전에 적용됩니다. Apple은 정확한 결과를 위해 단음, 즉 모노포닉 오디오가 필요하다고 설명합니다. 이 안내는 MIDI 음 이벤트 편집을 다루지 않습니다. 오디오 트랙의 모든 리전 피치 보정하기

MIDI 음을 자동으로 음계에 맞춰야 한다면 어떻게 하나요?

Apple은 Logic Pro for Mac에서 이 기능을 명시적으로 문서화하고 있습니다. Piano Roll Editor에서 양자화하려는 음을 선택한 다음 Scale Quantize 팝업 메뉴에서 음계와 조성을 선택하세요. 이는 Logic Pro에 문서화된 기능입니다. Logic Pro for Mac에서 피치 양자화하기

이미 Logic Pro를 사용할 수 있다면 Apple은 다음과 같이 프로젝트를 여는 방법을 안내합니다.

  1. Apple의 권장에 따라 GarageBand와 Logic Pro를 최신 버전으로 업데이트합니다.
  2. Logic Pro에서 File > Open을 선택하고 GarageBand 프로젝트를 선택합니다.
  3. 새 Logic Pro 프로젝트를 저장할 위치를 선택하고 저장합니다.
  4. Logic Pro의 Piano Roll Editor에서 해당 MIDI 음을 선택한 다음 Scale Quantize에서 원하는 조성과 음계를 선택합니다.

Apple은 별도의 가져오기나 변환 단계 없이 GarageBand 프로젝트를 Logic Pro에서 직접 열 수 있다고 설명합니다. 저장된 결과는 Logic Pro 프로젝트이며, Apple에 따르면 Logic Pro 프로젝트는 GarageBand에서 열 수 없습니다. GarageBand에서 계속 작업하려면 원본을 보관하세요. Mac용 Logic Pro에서 GarageBand 프로젝트 사용하기

짧은 구간이라면 GarageBand에서 반음 단위로 직접 편집해 원하는 피치에 바로 맞출 수 있습니다. 대상 음을 정하고 필요한 음만 선택적으로 바꾼 다음 전체 구간을 확인하세요. 자동 음계 양자화가 꼭 필요하다면 Apple은 Logic Pro에서 해당 작업을 문서화하고 있습니다. GarageBand에서 문서화된 방법은 MIDI 피치를 수동으로 편집하는 것입니다.

출처