シンプルなDaVinci Resolveの書き出しが突然遅くなったら、選択されているオーディオデバイスとmacOSのデバイスフォーマットを確認し、同じ短い範囲を再度レンダリングしてください。この条件をそろえた比較により、編集内容を変更する前にオーディオ設定をさらに調べるべきか判断できます。

使い慣れたタイムラインの書き出しが予想外に遅くなったMacユーザー、特にオーディオインターフェイス、ヘッドフォン、オーディオ環境設定を変更した後の編集者向けのガイドです。以下のResolveの操作手順は、Blackmagic Designの2026年9月版DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアルに基づいています。以前のリリースでは、表示名が異なる場合があります。AppleのガイドにはmacOSのバージョン選択メニューがあります。手順を確認する際は、お使いのMacにインストールされているバージョンを選んでください。

設定を変更する前に、再現可能なレンダリングを行う

プロジェクトを保存し、現在の設定を記録します。遅くなる箇所を含む短いタイムライン範囲を選びます。例として30秒程度が実用的です。比較のたびに同じ範囲を使ってください。ビデオコーデック、解像度、フレームレート、オーディオの書き出し設定、保存先ドライブ、キャッシュ設定は変更しないでください。

最初に表示される予測時間だけに頼らず、完了までの経過時間を記録します。また、範囲全体で遅いのか、特定のクリップから遅くなるのかも記録してください。以下は、文書に記載された設定を使って原因を切り分けるための比較手順です。ベンチマークではなく、レンダリングの高速化を保証するものでもありません。

まず、意図的な書き出し速度の制限がないか確認します。Resolveにはレンダリング速度を制限するRender speed設定があり、通常の既定値はMaximumです。この設定が下げられていた場合は、オーディオデバイスをテストする前に意図した値に戻してください。共有ストレージでの帯域幅使用を制限する目的もあります。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル「メディアのレンダリング」、4127ページ。

次のような簡単な記録表を使います。時間欄は、実際のプロジェクトで計測する必要があるため、あえて空欄にしています。

テスト 基準状態からの変更 記録する内容
A なし 選択中のデバイス、バッファ設定、経過時間
B 出力デバイスのみ変更 同じ範囲の経過時間と再生できるかどうか
C Aに戻し、予想外のデバイスフォーマットのみ変更 変更前後のフォーマットと経過時間
D Aに戻し、別の再生バッファ設定をテスト 変更前後のバッファ値と経過時間

変更によって改善したように見えた場合は、比較を繰り返してください。1回だけ速くなった場合は手掛かりになります。繰り返し同じ差が出れば、その設定をさらに調べる根拠が強まります。

Resolveが実際に使用しているオーディオハードウェアを確認する

ResolveのPreferencesを開き、Systemを選択してからVideo & Audio I/Oを開きます。変更する前に、I/O Engine、Input Device、Output Device、Playback processing buffer sizeを記録してください。Resolve 21.1では、ここで説明する入力、出力、バッファの設定はSystem Audioエンジンで使用できます。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル、100~101ページ。

Mac本体の出力または互換性のあるオーディオインターフェイスを使う一般的なデスクトップ環境では、System Audioを確認してください。Blackmagicは、内蔵オーディオとCore Audio互換の他社製インターフェイスをサポートしています。Desktop VideoとFairlight Audio Acceleratorは別のハードウェア経路です。意図した構成である場合に使用してください。マニュアルには、ASIOはWindowsのみと明記されています。そのため、ASIOを選ぶのはMacでのトラブルシューティング手順ではありません。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル、100~101ページ。

シンプルな出力を1つだけ試す

Output Deviceに想定しているデバイスが表示されているか確認します。外部インターフェイスまたは複合デバイスが選択されている場合は、可能であればMacの内蔵出力を試してください。最初の比較では、入力選択やほかの設定を変更しないでください。設定を保存し、再起動を求められた場合はそれに従い、タイムラインの音声が再生されることを確認してから、同じテスト範囲をレンダリングします。

これは、モニタリングデバイスを変更したときに結果が変わるかを確認する切り分けテストです。Appleは、他社製ドライバに互換性がない場合に標準のmacOSオーディオドライバへ戻す方法として、Macのスピーカーを選択する手順を案内しています。この案内は、オーディオアプリが動作しなくなった場合のものであり、外部インターフェイスがResolveの書き出しを遅くすることを示すものではありません。Apple:「MacでAudio MIDI設定を使用中にオーディオアプリが動作しなくなる場合」。

Automatic speaker configurationも確認してください。Blackmagicによると、このオプションはワークステーションの内蔵オーディオ出力を使用します。無効にすると、カスタムスピーカー設定のコントロールが表示されます。現在の状態を記録し、最初のデバイス比較ではスピーカーのルーティングを変更しないでください。カスタムルーティングが必要な場合は、その後、実際のスピーカー構成と一致しているか確認してください。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル、101ページ。

macOSのAudio MIDI設定で選択中のデバイスを確認する

Resolveでのデバイス選択と、macOSでのデバイス構成は、別々に確認する必要があります。AppleのAudio MIDI設定ユーティリティでは、サンプルレートやビット深度などのデバイスフォーマットを確認できます。選べる項目はハードウェアによって異なります。デバイスのウインドウが隠れている場合は、ユーティリティを開いてウインドウ > オーディオ装置を表示を選択します。Apple:「MacのAudio MIDI設定のオーディオ装置ウインドウ」。

  1. Resolveのテストで使用する出力デバイスを選択します。
  2. フォーマットに表示されているサンプルレートとビット深度を記録します。
  3. Resolveが別の入力デバイスを使用している場合は、そのデバイスも個別に確認します。
  4. フォーマットが意図した構成と異なる場合は、対応している適切なフォーマットを選び、ほかの条件を変えずにレンダリングテストを繰り返します。
  5. システム出力を変更するには、デバイスをControlキーを押しながらクリックし、サウンド出力にこの装置を使用を選択します。その後、Resolve側の出力選択も再確認します。

Appleは、セットアップ手順でこれらのフォーマット設定とデバイスの役割を案内しています。デバイスに適した設定を使うよう説明しているため、どのインターフェイスでも同じフォーマットを選べると考えず、対応している選択肢から選んでください。Apple:「MacのAudio MIDI設定でオーディオ装置を設定する」。

たとえば、意図したワークフローでは48 kHzを使うのに、選択中のインターフェイスに予想外の96 kHzが表示されているとします。そのデバイスが48 kHzに対応しているなら、意図した設定で試すのは妥当です。この数値は設定を確認する例であり、96 kHzが書き出しを遅くすることや、48 kHzに切り替えるとレンダリング時間が半分になることを意味しません。ハードウェア設定をテストする間、プロジェクトと書き出す音声の要件は変えないでください。

集約デバイスを使用している場合

集約デバイスは複数のオーディオデバイスを組み合わせます。これが選択されている場合は、単一の出力デバイスと同等とみなす前に、構成メンバーと同期設定を確認してください。

Appleは、リサンプリングを最小限にするため、可能であれば各メンバーのサンプルレートを一致させることを推奨しています。現在のガイドでは、同期ソース、サンプルレート、同期のコントロールと、同期やドリフト補正が必要となる条件を説明しています。macOSのバージョンによって表示名が異なる場合があるため、ガイドのバージョン選択メニューを利用してください。Apple:「MacのAudio MIDI設定で集約デバイスの設定を行う」。

レンダリングを比較する際は、集約デバイスを組み直すより、一時的に単一の出力を選ぶほうが結果を解釈しやすくなります。通常のモニタリングや録音で必要な場合に元に戻せるよう、集約デバイスの構成を記録しておいてください。

書き出し速度を左右すると決めつけずに再生バッファをテストする

Resolve 21.1には、別々の設定としてPlayback processing buffer sizeとRecord buffer sizeがあり、それぞれにおおよそのレイテンシ表示があります。これらは異なる設定です。録音バッファを変更するテストは、再生処理バッファを変更するテストと同じではありません。DaVinci Resolve 21.1リファレンスマニュアル、101ページ。

基準となるデバイス設定に戻した後、別の再生バッファ値を1つ試します。それ以外はすべて固定し、再生を確認してから同じ範囲をレンダリングします。変更を元に戻せるよう、変更前と変更後の値を記録してください。

応答性とレンダリングの処理速度は分けて考える必要があります。Audacityの現行ドキュメントでは、バッファに関する一般的なトレードオフとして、大きなバッファは安定性を高め、小さなバッファはオーバーダビング時の応答を速めると説明されています。これはAudacityでのオーディオ操作についての案内であり、特定のバッファ値によってResolveの書き出しが速くなる証拠ではありません。別のアプリで推奨される数値を、自分の環境で試さずにそのまま適用しないでください。Audacityマニュアル:「オーディオ設定」。

再生が改善しても書き出し時間がほぼ同じなら、結果を分けて記録してください。再生の用途に適したバッファ値を使い、書き出しの遅さは別の原因を引き続き調べてください。

結果を解釈して次の手順を選ぶ

さらに複数の環境設定を一度に変更するのではなく、比較結果を使って次の対応を絞り込みます。

繰り返し確認できた結果 次に行うとよいこと
内蔵出力のほうが外部出力より速い インターフェイスが対応するフォーマットとメーカーのドライバ互換性を再確認し、特定の問題を修正した後に比較を繰り返します。
予想外のデバイスフォーマットを修正すると改善する 意図した対応フォーマットを使い、必要な書き出し設定でより長い範囲をテストします。
バッファの変更は再生に影響するが、書き出し時間には影響しない 再生時の応答性とレンダリング速度を別々の結果として扱います。
デバイスやフォーマットを変更しても一貫した差が出ない 好みのオーディオ構成に戻し、タイムライン、エフェクト、メディア、書き出し設定、保存先を調べます。
遅くなる箇所がタイムラインの同じ位置で繰り返し始まる さらに全体設定を変更する前に、その位置周辺の短い範囲をテストします。

他社製ドライバが原因として考えられる場合、Appleはメーカーから最新ドライバを入手し、互換性のある他社製ドライバがない場合は標準のmacOSオーディオドライバを使うことを推奨しています。デバイス比較の結果を受けた、対象を絞った次の手順として行ってください。Apple:「MacでAudio MIDI設定を使用中にオーディオアプリが動作しなくなる場合」。

Fusionのプレビュー設定と最終出力を分けて考える

シンプルな編集にFusionのタイトルやコンポジションが含まれる場合は、適切なレンダリング手順を使ってください。Blackmagicの説明では、統合されたFusionページはMediaOutを通じてタイムラインに出力し、ResolveのDeliverページでタイムラインの最終出力を処理します。単体のFusion Studioでは、レンダリングにSaverノードを使用します。Fusion 21.1リファレンスマニュアル、90ページ。

Fusionマニュアルには、ビューアの品質やプロキシ設定は操作性を高めるためのもので、最終出力はプレビュー設定にかかわらず最高品質でレンダリングされるとも記載されています。そのため、Fusionのプレビューが速くなっても、最終書き出しの負荷が軽くなったとは限りません。特定のコンポジションを使用したときに遅くなる場合は、調査の別項目としてそのコンポジションを確認してください。Fusion 21.1リファレンスマニュアル、27ページ。

変更による改善が繰り返し確認できたら、必要なオーディオを含め、実際の作業を代表するより長い範囲をレンダリングします。全体を書き出す前に、完成ファイルの長さ、各チャンネルの音声、同期が想定どおりか確認してください。遅さが再発した場合に基準として使えるよう、うまくいったデバイス、フォーマット、バッファの設定を簡単に記録しておきます。

出典