Mac版GarageBandでエフェクトの順序を比較するには、同じ生成音を2つのプラグインに通し、順序を入れ替えて、設定を変えずに同じ箇所を再生します。その後、再生音量を同程度にして比べ、自分のサウンドに合う順序を選びます。
この手順は、生成した波形からオリジナルの合成音を作るMacユーザーを対象としています。Audacityで音を作成してGarageBandに読み込み、EQの後にディストーションを置く場合と、ディストーションの後にEQを置く場合を比較します。以下は実験の提案であり、試聴結果を主張するものではありません。
再現可能な合成音源を1つ作成する
比較を通して、書き出した同じオーディオファイルを使います。これにより入力波形と長さが一定になり、サウンドの変化を処理順序の変化と結び付けやすくなります。
Audacityで新規の空のプロジェクトを開始し、Generate > Toneを選択します。例として、Sawtoothを選び、周波数を220 Hz、振幅を0.1、長さを4秒に設定します。これらは実験用の推奨設定です。Audacityの説明によると、ノコギリ波はすべての倍音を含みますが、サイン波には倍音が含まれません。より豊かな波形なら、EQで調整できる周波数成分が増えます。Tone — Audacityマニュアル
既存のオーディオの一部を置き換えるのではなく、空のプロジェクトで音を生成します。生成する前に長さを確認してください。Audacityは最後に入力した値を記憶します。両方のエフェクト順序で、この音源を変更せずに使います。Tone — Audacityマニュアル
File > Export Audioから書き出し、WAV、Mono、サンプルレート44100 Hz、Signed 16-bit PCMエンコードを選択します。sawtooth-220hz-source.wavのような分かりやすいファイル名を付けます。これらの書き出し設定はAudacityのWAV書き出しオプションに記載されています。
GarageBandのプロジェクトを開き、FinderからWAVファイルを既存のトラックの下にある空の領域へドラッグします。GarageBandはWAVの読み込みに対応しており、対応ファイルをトラック領域にドラッグするとオーディオリージョンが作成されます。音源を冒頭付近に置き、エフェクトの余韻を残せるよう後ろに空きを設けます。Mac版GarageBandでオーディオファイルとMIDIファイルを読み込む
アプリ間の役割分担は明快です。Audacityで指定した波形を生成し、GarageBandでエフェクト順序を比較します。この手順では、GarageBand内に専用の音源ジェネレーターを探す必要はありません。
変数を1つだけ変えるエフェクトチェーンを準備する
読み込んだオーディオトラックを選択し、Smart Controlsを開いてPlug-insを展開します。EQとディストーションの2つのエフェクトを有効にします。各スロット左側のPowerボタンを使い、関係のないインサートはバイパスします。エフェクトを追加するには、空のスロットをクリックしてカテゴリとプラグインを選択します。Mac版GarageBandでエフェクトプラグインを追加・編集する
この2つのインサート以外の処理も確認します。Appleの説明では、Master EchoとMaster Reverbは別々のコントロールで、マスターのOutputエフェクトにはコンプレッサー、リミッター、EQが含まれる場合があります。この比較だけに絞るため、トラックのマスターエコーとリバーブの量をゼロにし、任意のマスター処理をバイパスします。後で元に戻せるよう、開始時の設定を記録してください。Mac版GarageBandでマスタートラックのエフェクトを使う
はっきりと、ただし過剰にならない変化が出るようEQを設定します。たとえば、ローパスバンドを有効にしてカットオフを約1 kHzにします。この値は一例です。Appleによると、バンド8はローパスフィルターで、周波数と傾斜を調整できます。実験をシンプルにするため、ほかのバンドは無効のままにします。Mac版GarageBandでEQエフェクトを使う
生成した音源の音色に明らかな変化が出るディストーション設定を選びます。プリセット名と変更したコントロールを記録してください。異なるディストーションプラグインに共通の数値設定を指定するのは避け、選んだエフェクトに実際にあるコントロールを使い、その設定を固定します。
先に進む前に、比較条件を書き留めます。
- 音源のファイル名、開始位置、長さ。
- 2つのプラグイン名と設定。
- トラックの初期音量とパン位置。
- ほかにバイパスしているエフェクト。
- 「明るさを保つ」「より丸みのある音にする」など、試聴の目的を1つ。
設定を変えずにエフェクトの順序を入れ替える
GarageBandはエフェクトスロットを上から下へ処理します。上にあるプラグインから、下のプラグインへ信号が送られます。プラグインの中央をつかんでドラッグすると、上下に移動できます。既存のインスタンスを移動して、比較できるよう設定を保持します。Mac版GarageBandでエフェクトプラグインを追加・編集する
次の2つの構成を使います。説明はそれぞれの構成で何を試すかを示しており、信号の流れに基づく解釈であって、観察結果ではありません。
| バージョン | 上から下への順序 | 構成で試す内容 |
|---|---|---|
| A | EQ、次にディストーション | すでにフィルターを通した音源にディストーションがどう作用するか |
| B | ディストーション、次にEQ | フィルターがディストーションの出力をどう整えるか |
リージョンの開始直前からバージョンAを再生します。残っているエフェクトの出力も含めて再生が終わったら停止します。持続音の明るさ、音の立ち上がりの特徴、または終わり際の質感など、具体的な特徴を1つか2つ記録します。EQをディストーションの下に移動し、同じ位置からバージョンBを再生します。
最初の比較では、音源、EQカーブ、ディストーションの設定を変えないでください。変えてしまうと、順序だけでなく異なる音作り同士も比べることになります。後で設定を変更する場合は、新しい比較として行い、両方の順序に同じ変更後の値を使います。
構成によって違いが出るのはなぜでしょうか。Appleの説明では、EQは選択した周波数レベルを変化させ、ディストーションは音色を変化させます。この信号の流れに沿って考えると、EQを先に置けばディストーションに届く音が変わり、最後に置けばディストーションから出る音が変わります。この考え方は試す価値のある仮説になりますが、特定の聴感上の違いを保証するものではありません。Mac版GarageBandでエフェクトプラグインを追加・編集する
音量差と音色の好みを分けて考える
まず、どちらの順序も同じトラック音量で比較します。これにより、順序を変えるだけで出力音量が変わるかどうかを観察できます。次に、聴感上の再生音量をおおむねそろえてもう一度比較し、加えた補正を記録します。
GarageBandのトラックVolumeスライダーはトラック音量を調整し、メーターは再生中の出力音量を表示します。Appleの説明では、スライダーをOptionキーを押しながらクリックすると、ゲインが0 dBに戻ります。スライダーで再生音量を調整し、各バージョンの位置を記録してください。Mac版GarageBandでトラックの音量レベルを設定する
メーターのピークが近くても、聴感上のラウドネスが同じとは限りません。手動調整は、おおよその試聴補助として扱ってください。出力音量の違いが記録から消えないよう、固定音量での比較と音量補正後の比較は分けて記録します。
プロジェクトにほかのトラックがある場合は、テストするトラックのSoloボタンを使って単独で聴きます。GarageBandでは複数のトラックをソロにでき、ソロセーフ状態も設定できるため、意図した音源だけが再生されていることを確認してください。Mac版GarageBandでトラックをソロにする
2回の試聴後、次の判断基準を使います。
| 観察内容 | 次の対応 |
|---|---|
| 再生音量を同程度にしても好みが変わらない | 音色上の理由を記録し、ひとまずその順序を採用する |
| 音量を調整すると好みが変わる | 音量差を記録し、より具体的な試聴目的を決めて再度比較する |
| どちらの順序もほとんど同じに聞こえる | 両方のエフェクトが有効で、EQがこの音源に変化を加えていることを確認する |
| 一方がクリップする、または音が大きくなりすぎる | 両バージョンともチェーンに入る音量を同じだけ下げ、最初からやり直す |
| プラグイン調整後に望む音色が変わる | 設定を変更した状態で、両方の順序をもう一度比較する |
これらは実用的な比較ルールであり、試聴テストの結果ではありません。結論は控えめなもので構いません。この音源と設定では一方の順序がより適している、あるいは用途に影響するほどの違いはない、と判断できます。
結果を確認し、適切なバージョンを保存する
違いがはっきりしない場合は、各エフェクトを個別にバイパスして、それぞれの効果を確認します。その後、両方を戻して順序を確認します。診断のために追加で変更する場合は、両方のバージョンで同じ変更をしてください。一方だけカットオフを下げると、比較が成り立たなくなります。
GarageBandのEQには、再生中の周波数変化を表示するAnalyserがあります。音を調べる際に役立ちますが、配置する位置が重要です。ディストーションより上に置いたEQと、下に置いたEQでは、チェーン内の異なる地点を観測することになります。この2つの表示を、最終出力の同等な測定値として扱わないでください。またAppleによると、パッチに複数のEQがある場合、EQペインには最初のEQだけが表示されます。Mac版GarageBandでEQエフェクトを使う
好みの順序でプロジェクトを保存し、もう一方の順序、設定、再生音量の調整について短くメモを残します。実験を再現できるよう、元のWAVファイルも保管してください。得られる成果は、合成音に対して再現可能な選択です。同じ音源、把握できる処理順序、そしてその順序を選ぶ明確な理由がそろいます。
出典
- Tone — Audacity。
- WAV書き出しオプション — Audacity。
- Mac版GarageBandでオーディオファイルとMIDIファイルを読み込む — Apple。
- Mac版GarageBandでエフェクトプラグインを追加・編集する — Apple。
- Mac版GarageBandでマスタートラックのエフェクトを使う — Apple。
- Mac版GarageBandでEQエフェクトを使う — Apple。
- Mac版GarageBandでトラックの音量レベルを設定する — Apple。
- Mac版GarageBandでトラックをソロにする — Apple。